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罗马2全面战争统一心得

来源:乐游整理 日期:2013/9/22 21:42:08 作者:乐游
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[乐游网导读]罗马2全面战争作为一款战争模拟类游戏很多时候对于外交和内政的操作要求比较高。

罗马2全面战争作为一款战争模拟游戏很多时候对于外交和内政的操作要求比较高,如果内政处理不好很容易造成内战,而外交不利则容易让他国乘虚而入,下面是玩家的一些统一心得。

统一心得

和其他游戏一样,这种游戏有外交系统,也就是说,越是在边缘的国家,越有地域优势,因为后方不会有任何问题,可以把所有的军队调度到前线,老家不需要守,所以我选中了爱西尼,也就是不列颠群岛。

开始的时候,其实建筑什么的都不需要修,因为建筑可以提升经济,但是需要的时间太长,我需要在短时间内就统一不列颠,以防其他势力过于庞大,无法继续扩展版图,所以一开始,将所有经济都砸在建造自由人枪兵上面,然后通过一只军队来达到以战养战的效果。

在研究科技上面,我首先要研究的是内政这一块,因为你需要不停的提升民忠来达到压制城邦的效果,其中有2个建筑,我认为是传奇建筑,一个是水井,一个是吟游诗人会所,值得注意的是,罗马2的所有建筑在3级前,不会有任何负面影响,所以我在打下城邦后,第一件要做的事情,就是夷平城市,原因很简单,如果有超过2级的建筑物,会给整个省份造成很严重的建筑负面,所有必需拆掉重建,而且重建到全部建成1级只需要2个回合,注意你建建筑也要保守不要想不想就造了3级建筑了,军队管制城邦的效果基本都是可以到19左右的,很有效,在间接的时间端里面用间谍去摸清下一个城邦的底细,有事没事放个毒什么的,让他们的兵力保持一半左右,这个侵略性系统的经济是靠交易和征税来实现的,不需要过分注重用经济建筑来赚钱,可以通过提高研究率来拉开和其他国家的差距。你只需要研究到可以打击腐败,和全国所有城邦的民忠有个提升buff,就接着升级军事,建议首先升级的是工程系统,里面有个研究是可以升级铁匠铺的,这个很重要,因为2级铁匠铺可以变出这个国家最好的军事结构,枪兵加大炮!你可以买出选中的枪兵,和投石器。而且不需要任何弓箭部队,选中的枪兵在冲刺的时候,是有一轮的射击标枪动作的,而且威力很粗,大炮的作用是轰开城墙和严重打击对面部队的士气,一般20的满编部队,只需要4辆,开战前,先放烟花。不过这应该是你统一不列颠之后去打大日耳曼的时候用的,因为凯尔特人恨热情,经常和你搞交易,你就直接同意,主攻方向是日耳曼人,维苏威这省份有4个城市,很值得你打下来,而且有火炮输出,可以讲第二个政策用在这里,大大提升经济水平。但是值得注意的是,这里有2个国家已经很强大了,一个是日耳曼的那个什么叛军,可能大小日耳曼都已经被他打下来了,在夺取第一座城市的时候,你要想,是选在哪个位置上岛,而且这个时候,你有2个刺客可以用,在面对很多军团的情况下,用1只部队对付他们2只部队甚至是2只部队加一个城市,优先将对手的满编部队的将军搞死,然后用毒药或者用勇士的军事威慑,再用你的满编部队和他的部队打,不要先攻击城市,这样城市的守城部队不会支援(没将军),然后把他们打趴下(一般呢,对面都是跑的好快,正面接触没1分钟,就全部跑了……特别没有成就感)接着主动攻击城市,妥妥的,一般这样的战役一打完,这个国家就跪了,收掉一个省份妥妥的,但是要保证民忠,可能需要耗掉4-5个回合,所以最好直接在当地招募一直军队用最次的部队镇压一下,经济压力也不会太大,也不会拖攻击节奏。等你把大小日耳曼和维苏威都收下了,那就好打很多了,一般来说,你可以先打意大利,也可以向南边把凯尔特也打掉。不论那一种,其实这个游戏就已经是收割的节奏了。很难有什么势力可以和你抗衡了。哦,对了,值得一提的是,我恨沙漠。

值得注意的手段

法令,他是可以换省的,停掉一个,然后再另一个省启用一个,他可以用来稳定一个刚打下来的省,也可以用来稳定一个地方的经济。

间谍,真正的神,要经常用哦,我记得一个间谍可以有95%的刺杀率,各种的引发叛乱,放毒,比如不是你主攻的省份,你可以安排一个间谍,看到哪里民忠不够了,就放个叛乱,等着造反,然后堂而皇之的攻打这个城市,有时候,叛乱会引发连锁反应,搞的一个大国家被叛军收拾掉,反正对你很有好处,你只要注意自己城市的民忠,不要被其他国家有机可乘即可。(我有个将军,被他们搞死过,我心痛好好久,恨啊,还不知道是谁弄的……)。

雇佣兵,谁都知道雇佣兵没用,又贵,维护又高,但是雇佣兵不是你这样用的……雇佣兵嘛,在我看来,一种是步兵,哦,那是用来当拖油瓶的,你让雇佣兵顶在前面先上,制造大量麻烦,造成敌对势力小兵没力气了,或者另一种,用一只雇佣兵先上,吸引大量步兵来包围你歼灭你,哦次,太开心了,用大炮好好招呼他们!至于骑兵,就是冲上去桶一下,然后马上跑开,拉扯他们的部队,意义上也是差不多的作用,耗力气,或者当炮灰!一般我都是要打仗用了,买出来,然后打一仗,再解散,再开的回合结束,这样就等于用了一次间谍,消耗品,(突然让我想到零时工,肿么办……)

炮兵炮兵炮兵!哦次,没有炮兵的时候,我感觉好原始,就是冲上去,看谁兵力多,谁包掉谁,都是一字排开冲上去,然后靠将军,在做左翼或者右边,向敌人的侧翼突进再加一个威吓,造成一只部队动摇,然后溃散,然后造成局部出现动摇,然后溃散,然后一溃千里,对面将军各种死……好没成就感,对面电脑就不会出点新花样……都是用步兵弓箭,步兵弓箭,骑兵都好难看到……根本就没炮车……等你有了炮车,哦次,总算可以打阵地战了,我好喜欢用3排军团推进,大炮在天上飞舞,这一代唯一的亮点,就是炮兵攻击的好准……说好一个范围就一个范围,都不会突然超前2步掉下一个炸弹,可以安心推进看烟花……不带跑的,走着就可以了,3排军团的前面的第一支部队是用来冲刺攻击的,是先锋,在这个过程中,如果碰到拉扯部队空挡的,就让中间的部队上去补空挡,后排的部队是断后的,虽然有时候根本不需要,就是看着前面的将士把对面的敌人打的落花流水……我喜欢3x3 9个部队方正列队前进,然后用一个3x1的部队去偷袭他们后方,其余的都是预备兵。跟着方正都,恐吓他们用的……因为炮兵已经让他们吓尿了……你的军团上去碰上没几秒钟就有人开始跑了……根本不怕他们包你……如果你觉得不够,那可以4x3,5x3,都可以。

军队开疾跑,就是选中军队后,左下角出现的那面小旗子,鼠标悬停到上面的时候,会出现隐藏偷袭啊,做碉堡啊,还有那个疾跑,开起来,哦次,一个回合不要跑的太快,无论和回撤守家,还是支援攻击军团都很有效果,不要在意那点士气惩罚,你有炮车,你怕谁……

不建议

骑兵,骑兵真的很不好用,不是说他的机动性不强,是因为,枪兵推进型方正,对骑兵威胁太大,各种不敢冲,其实最重要的是,发展骑兵对国家经济和稳定威胁太大,你不可能用骑兵打天下把,步兵要不要,那就是一个省份要另外造个建筑专门做骑兵,对民忠打击甚大……而且招募有难度……

耗稳定的建筑,这个很明显啊,不需要多所了,一般3级建筑耗掉4个稳定,到了4级建筑……12个稳定……吃不消……所以在研究科技的时候,这种你就别研究了,真的浪费时间……

附庸国和军事同盟:鸡肋,好差劲……阻碍你发展不说,还不是完全统治,没钱,没民忠,不能发布政令,完全是个鸡肋,前面你统一了4个省就有12只部队可以做,完全不需要同盟军,9只部队就够你经济吃紧了……你要签署的最好的外交手段是:贸易,不侵犯条约,妥妥的,他不会打你,随时可以解除,而且他不会当你是自己人,发展不会过快,这才是重点。(没有永远的朋友啊……)

舰队,真心也是鸡肋,等你打下半张图,你可以做出来玩玩,舰队什么的真心也是鸡肋,原因很简单,用舰队攻打城市,基本没赢过……对我来说,这东西就是用来运输的……维护费用的科技和陆军是分开的,特别浪费时间研究,而且维护费用够支持一只陆军了……你最多最多做一只满编舰队御用即可……

内战拉内战拉!不知道触发条件是什么,听说是30个城市,不过内战好恶心……他是突然在首都出现一群的队伍(不只是一只哦,是一大群!),好像还和你的支持率有关系……就是家族这一块。打的我措手不及,立刻停止手边所有的战事,全力回救……那个时候,我都打掉半张图了(欧洲大陆,打到意大利),哪有这么快……好在军队可以开疾跑,就是左下角那面小旗子,不需要点击,移动到那里,可以选择状态,有隐藏偷袭,做碉堡,开疾跑……3-4回合内回救不列颠,那个时候,立刻在爱尔兰招了一个部队,驻守小岛,不让她们打掉2个省份,愣是死守了3个回合的猛烈攻击……才等到正规军堪堪赶来,我在外面足足调了3只满编师,除了镇守各个要道省份的军队,已经是我将近一半的军力……这弄死人的内战,出现这个触发的时候,我都傻了……!突然经济拉低了2000-3000,毁灭性打击啊!这算不算是个惊喜……

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