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《轩辕剑外传:穹之扉》战斗系统解析

来源:乐游原创 日期:2015/1/9 10:14:45 作者:乐游
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[乐游网导读]《轩辕剑外传:穹之扉》彻底颠覆前代作品中固有的遇敌与战斗模式,并结合自身游戏的特色进行调整,使可控角色的战斗自主性、策略性、趣味性显著提升,战斗演绎更为真实自然,细节雕琢更为完善。在本次战斗内容展示中,不仅将向玩家展示战斗设置与收妖内容,更将前次展示内容汇总,为你全面剖析《轩辕剑外传:穹之扉》与战斗相关内容。

4 页 【可爱萌宠 自由收妖】

【可爱萌宠 自由收妖】

轩辕剑战斗中的特色系统收妖,是玩家最喜欢的内容,不仅可以在战斗中将妖物收取后炼化成为实用材料,还可以炼制成为更加强大的妖怪,在战斗中作为护驾使用。但是,收妖时需要停止战斗动作才可以进行,对于玩家在战斗中的速度与体验也有着一定影响。

趣味漫画讲解战斗收妖系统改变

而在《轩辕剑外传穹之扉》中,这种需要暂停战斗动作才能进行的收妖操作得到了改变。玩家可在战斗中召唤出阿奇前来收妖,而阿奇的收妖动作与玩家的战斗操作相互独立且互不干涉,并不影响战斗的进行。这一次,玩家可以一边畅快淋漓的战斗打怪,一边偷偷观察阿奇萌萌的收妖情况了。

《轩辕剑外传穹之扉》LOGO

关于《轩辕剑外传穹之扉》:

《轩辕剑外传穹之扉》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔、大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机系列——《轩辕剑》的第十二部正统续作。并由国内一线游戏厂商畅游公司代理,游戏暂定将于2015年3月在两岸同步上市,敬请期待!

穹之扉全新官网:http://x6w.changyou.com

轩辕剑官方论坛:http://bbs.swd.changyou.com/forum.php

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