[乐游网导读]《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品,它在VGA上的意外公布让玩家在互联网上掀起了一阵关于该作的讨论热潮,大家都期待着该作公布更多详情。尽管Bethesda口风很严,但还是透露了一个诱人的消息:该作将采用全新的引擎。

| 英文名称 | Elder Scrolls V: Skyrim |
| 发行厂商 | Bethesda Game Studios |
| 制作厂商 | Bethesda Softworks |
| 游戏平台 | PS3 PC Xbox360 |
| 发售日期 | 2011年11月11日 |
| 游戏类型 | RPG |
更好的DLC
《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品,它在VGA上的意外公布让玩家在互联网上掀起了一阵关于该作的讨论热潮,大家都期待着该作公布更多详情。尽管Bethesda口风很严,但还是透露了一个诱人的消息:该作将采用全新的引擎。
虽然天际的开发已经开始了很长时间了,不外我们仍旧对这款用来替换Gamebryo的新引擎一窍不通,甚至连它叫什么名字都不明白。不外我们希望它能过避免他前任所犯下的过错,不然我们得打冷静剂才气享受游戏了。 更活机动现的人物
湮没里的那些人物语言的难听程度超过了他们长得难看的程度。倒不是说配音演员的表演不好,配音非常不错,而是说这些台词总是在重复。许多NPC的话都是一遍又一遍的听到让人厌烦,完全抹杀了游戏开发者费力营造出来的意境。另外一件事情也火上浇油,那就是这些对话的过场动画,你可以见到镜头缓缓的移到NPC的面部,把他们置于画面正中,然后就定在那边,让玩家看NPC在喋喋不休。相当无趣。接下来我们说出了五点对这部广受欢迎的RPG系列游戏的新作的期待,让它能带给我们更难忘的游戏经历。当许多其他的游戏里各种拉风人物层出不穷的时候(比如说那些日本动作游戏里的角色),如果天际里的人物设计能在日式人设那种雌雄莫辩的花美男或阳刚女以及例如湮没里那种木讷的失常杀人魔幻灯片展之间找到一个平衡点,那就更好了。 优秀的声音演出
Bethesda用了四年时间来思考如何可以将游戏的DLC做的更好,而他们似乎有了一些心得。所以他们最新推出的《新维加斯》的DLC“死钱”就还不错。我们希望研发者能积累更多的经验,当他们为《天际》做DLC的时候,可以做的更好。悲剧的是,辐射3和新维加斯里的人物也这衰样。不论你是进入一副油画、经历一段童话般的冒险、去拯救一个被困在画中世界里的画家,或是苦做生理斗争要不要炸掉兆吨镇,又或是慷慨帮助一堆充满宗教信仰的僵尸达成他们乘火箭飞向星空的愿望,Bethesda这几款作品的支线任务都比他们的主线剧情还要精彩。当你在开发一款开放世界的RPG游戏的时候,需要想出一大堆能骗取玩家游戏时间的支线任务的时候,你所需要做的,就是把这些任务弄得确实值得玩家投入时间。
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