[乐游网导读]英雄无敌6,除了经济之外,还有一点改变让我以为非常紧张,就是“城市转换”,当你占领了一个其他种族的城镇时,你可以通过耗费很可观的资源来把它变成自己种族的城市,诚然原来的生产建筑和特殊建筑都会被摧毁,只有公共建筑,好比酒馆、铁匠铺等能被保留。此外游戏将会采取纯粹技能点的升级方法,不分什么主要技能和辅助技能,无论什


斯拉瓦一共有包括私生子在内的5个儿女,而6代也刚好有5个种族,很显着一个人将会领导着一个族来完成战役,他的三儿子基里尔被恶魔附身,徘徊在恶魔与人类之间,而私生子桑铎跑到了兽人的领地,变成了酋长,刚才提到的二女阿纳斯塔西娅被处决后,又被她的奶奶斯维尔塔娜复活,变成了亡灵巫师。这样,4个儿女已经找到了对应的种族,末了的一个还没有曝光,但显然会对应阿谁传说中的“瀛洲族”,整个剧情看上去还真是相当的混乱,有消息称编剧写剧本时参考了《冰与火之歌》,要是是真的的话,我会很爽的。 对于《英雄无敌》系列,各位玩家最在意的就是各个种族及其兵种了。如今官方网站上每天都会曝光一个单位及其原画来做宣传,这就让咱们获得了很多的信息,新作中将会出现5个种族,其中1个是新种族,看上去就是把之前很受玩家喜爱的地牢族删去了,而全新的种族已经基本确定为“瀛洲族”,一个融合了大量东方元素的新种族,虽然我如今依然以为这种融合有些不伦不类吧。如今每个种族的兵种将分成三个等级:核心、精英和冠军,这并不是说每个兵种都有了3级进化,而是将兵种的能力举行了划分,每个种族都有3个核心兵种,3个精英兵种和1个冠军兵种,同一级别的兵种实力接近,不同级别的兵种差距较大,看上去这就意味着核心等级的兵种即使“进化”了能力也还是不如精英级别的没进化兵种,这就要求玩家更合理掌握的掌握平衡的等级与数量,在城市的建设方面也有了更多的选择。 据点独眼速画视频:
在单位方面各个种族也有不小的变化,基本上每个种族都有了一两种从未出现过的新单位,而部分旧单位经过改进也脱胎换骨,虽然还能看出一些过去的影子,我以为这是一个非常紧张的改进,因为玩家们总是期望新作中会出现一些新的兵种、新的能力,体验到一些不同的工具。要是总是换汤不换药,只改贴图模型不该核心能力,终究是会被厌烦的。这次接近一半的单位被更换修正,育碧做的不赖。
总之,在新作中城市远比过去紧张,它不只是你的“兵工厂”,还是你的金库。诚然英雄依然可以占领资源点,但只要一撤退,资源点就自动还给区域的占领者了,除非你让英雄不停强占着,但谁会这么做?经济上的变化让整个游戏方法都发生了改变,“农村包围城市”的方法已经行不通了,如今咱们最需要做的就是“闪击战”,直接以最快速度占领城市,一下子就搞定了一篇区域。



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