[乐游网导读]第八区:偏见,TimeGate已经宣布在明年年初他们会带出第八区:偏见为去年的多人为重点的第八分队的续集。

 虽然多人模式的胜利条件不是比谁杀得人多,但多杀人还是有很多好处的,玩家能用杀人所得到的点数来购买炮塔,一旦你控制了得分点,就能布置炮塔来守卫它,这就给游戏提供了丰富的策略性,除了炮塔,还有很多其他的支援设施能购买,例如补给点和一些车辆,补给点能给玩家加血、补充点药,而不同的车辆能给玩家提供更强的火力、护甲、速度。这些设备的参加不但会让玩家觉得很酷,还会大大丰富游戏的战术和内涵,让游戏不仅仅是一款FPS游戏。
 虽然多人模式的胜利条件不是比谁杀得人多,但多杀人还是有很多好处的,玩家能用杀人所得到的点数来购买炮塔,一旦你控制了得分点,就能布置炮塔来守卫它,这就给游戏提供了丰富的策略性,除了炮塔,还有很多其他的支援设施能购买,例如补给点和一些车辆,补给点能给玩家加血、补充点药,而不同的车辆能给玩家提供更强的火力、护甲、速度。这些设备的参加不但会让玩家觉得很酷,还会大大丰富游戏的战术和内涵,让游戏不仅仅是一款FPS游戏。  多人游戏虽然是《第八区:偏见》的重要组成部门,但游戏这次还是提供了一个比力靠谱的单人战役和合作连线模式的,这次的单人战役不再是一个豪华版的教程,终于有了一个相对明确的故事线,不过时间依然短暂,大概只有5个小时,但如果你把它想象成多人模式的赠品,还是能接受的。自从在《战争机器2》中出现部落模式(多名玩家合作守卫某情景一段时间)以来,很多FPS游戏都争相模仿,《第八区:偏见》也不例外,在本作中,这个模式被称之为“蜂拥”,四名玩家必需合作守卫15分钟,随着时间的流逝,敌人会变得越来越多、越来越强,这个模式非常考验玩家的个人能力和配合的熟练程度。
 多人游戏虽然是《第八区:偏见》的重要组成部门,但游戏这次还是提供了一个比力靠谱的单人战役和合作连线模式的,这次的单人战役不再是一个豪华版的教程,终于有了一个相对明确的故事线,不过时间依然短暂,大概只有5个小时,但如果你把它想象成多人模式的赠品,还是能接受的。自从在《战争机器2》中出现部落模式(多名玩家合作守卫某情景一段时间)以来,很多FPS游戏都争相模仿,《第八区:偏见》也不例外,在本作中,这个模式被称之为“蜂拥”,四名玩家必需合作守卫15分钟,随着时间的流逝,敌人会变得越来越多、越来越强,这个模式非常考验玩家的个人能力和配合的熟练程度。  由于前作的影响,很多玩家都对本作的前景抱有疑问,但我玩过之后觉得这款游戏还算不错,它改进了一部门前作中的缺点,也增加了很多新的要素,本作是一个混乱的、充满快节奏的融合了塔防与射击元素的游戏,由于它低廉的价格,让它看上去还是值得购买的。
 由于前作的影响,很多玩家都对本作的前景抱有疑问,但我玩过之后觉得这款游戏还算不错,它改进了一部门前作中的缺点,也增加了很多新的要素,本作是一个混乱的、充满快节奏的融合了塔防与射击元素的游戏,由于它低廉的价格,让它看上去还是值得购买的。[ 第八区:偏见即将在明年上市 ]
 
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