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外媒评选:7种很难被人接受的游戏方式

来源:乐游整理 日期:2011/2/15 9:07:05 作者:乐游
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[乐游网导读]游戏方式,自认为自家的操作和系统做得特别灵巧微妙,还专程做了教程来领导才入门的玩家,可是实际上却非常复杂繁琐,难以理解。最高难度将是一个完全快速的模式,需要行动迅速与熟练。这对玩家的技术是最大的挑战。而游戏里也为玩家提供了世界名车,以及配置模式,可以多方面的调试赛车的属性,从而获得更快的速度。海外某网站以漫画

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5.没记录点的RPG(也可以理解为关键处没有记录点)代表游戏:《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等等日式超多RPG

这条算是日本特色了,《勇者斗恶龙》最为突出,本来游戏难度就比较高,迷宫里又没有记录点,导致经常一战回到解放前,这种挫败感十分令人捶地

 6.教程传说代表游戏:现在时下许多游戏

本作将加强对于速度与环境的描写,游戏将有6个难度选项,对应差别玩家的实力。无穷无尽的教程,只会让玩家觉得这款游戏过于复杂

 7.按“A”获得更多代表游戏:Enix旗下超多游戏,日本特色的早期H游戏

对话不能一键或者通过选项跳过,那就只有不停按A键来翻滚剧情了游戏方式。听着嘀嘀嘀的声音,夜深人静的时候每每不觉入眠……

 

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