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空战、盟敢? 盘点十大被遗忘的游戏题材

来源:乐游原创 日期:2015/8/3 10:19:30 作者:乐游
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[乐游网导读]说到游戏题材,真的是非常的多,最近流行的战争,丧尸、星战等,我们国内就是仙侠,其实还是有非常的多的好题材被我们遗忘的,本期盘点,十大被遗忘的游戏题材,一起来看看吧。

说到游戏题材,真的是非常的多,最近流行的战争丧尸、星战等,我们国内就是仙侠,其实还是有非常的多的好题材被我们遗忘的,本期盘点,十大被遗忘的游戏题材,一起来看看吧。

下面是详细信息:

10-《锁定:怒火危崖》(LOFC)

被忽视主题:空战

无论是否愿意承认,《LOFC》很可能是史上细节处理最真实,画面整体感最强的空战题材游戏,用IGN当时的评论来形容:“这是一款不可忽视的经典,是所有空战类游戏玩家真正的福音。”

遗憾的是,我们已经有很多年没有看到过一款真正吸引人的空战游戏,要知道,在更久远的年代里,空战模拟类游戏曾经是PC大作中一个非常重要的里程碑。

有了这个背景,大家就会发现,能够从《锁定:怒火危崖》中找到的,那些最真实的战斗机模拟体验,以及绝对细腻的操作感和强烈的打击感,都让那些真正上手的玩家欲罢不能。

想要体验怀旧的感受吗?想要明白真正的飞行员是怎样的体验吗?从视觉效果到画面状态,再到真实代入,《LOFC》都将满足你的所有需要。

锁定 怒火危崖2 (Lock On: Flaming Cliffs 2) 英文完整破解版
类别:其它游戏 时间:2010-08-16 大小:2.98G 星级:
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9-《时空游侠》

被忽视主题:时空旅行

很难想象,《时空游侠》怎样的游戏,卖点居然会是如今看来“开了脑洞”的时空旅行,不过没关系,除了画面之外,评价一款游戏是否出色的最重要标准,就是游戏性。

以1996年这样的时间背景来看,《时空游侠》是一款操作性极强,同时非常耐玩的单机作品。

从大背景来看,游戏开始于一次实验失败后的时空错乱,玩家将陷入一次漫长而艰难的旅行,过程中若有不慎,甚至可能出现时空穿梭现象。

很明显,这时候,玩家需要借助游戏中丰富的物品道具,甚至是各种游戏技巧来化解危机。

想要让这段旅程“善始善终”,你就必须打起十二分精神,充分发挥自己的聪明才智,最终才能有个圆满结果。

8-《吸血鬼:化妆舞会》

被忽视主题:吸血鬼题材

除了空战和时空旅行,吸血鬼方向的游戏也是所有PC力作中容易被忽视的部分之一,这里笔者向大家强烈推荐的作品是《吸血鬼:化妆舞会》。

这款游戏包含了我们所能知晓的,一切吸血鬼游戏的经典元素:各式各样的吸血鬼人物和世界观,总时间跨度超过三百年的场景设计。

为了和整个游戏的气氛达成协调,制作者在场景设计中加入了一点黑暗的、令人不安的风格。

本作最大的亮点,就是细腻流畅的多人游戏模式,由于本作的创意和整体性是脱胎于“纸上游戏”,使得游戏在操作和演绎的自由度上有了极大提高,很多细节都能由玩家自己做主。

这样真实的代入感,是吸血鬼题材游戏中相当少见的。

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类别:其它游戏 时间:2014-12-07 大小:925M 星级:
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7-《自由与荣耀》

被忽视主题:科幻即时战略(国产非仙侠单机)

熟悉国产游戏历史的玩家们大概都知道,早在世纪交替的1999年,就诞生了中国第一款科幻类的即时战略游戏——《自由与荣耀》。

值得一提的是,无论在当时还是现在,这款力作都有着里程碑式的重要意义,细腻真实的游戏体验和丰富的游戏性就不用多说了,在笔者看来,这款游戏真正的标杆作用,在于它体现了当时国产游戏的态度。

这是个老游戏,许多玩家恐怕并不知道这款即时战略游戏。从这款游戏中可以看到中国的游戏设计者们当年努力追赶国外游戏技术的脚步。再看看如今充斥国产单机市场的一大堆仙侠RPG大作,不禁引人深思。

《自由与荣耀》或许能让我们明白,《仙剑》系列的横空出世,固然推开了国产游戏的一扇大门,却也极大程度的制约和局限了国产游戏的大框架。这不能不说是一种无奈。

6-《主题医院》

被忽视主题:医疗&救援模式

或许我们都知道,模拟经营类游戏从来不缺少市场,《模拟人生》系列也早已成就辉煌,然而,辉煌的背后,其日渐式微的游戏反馈却引人深思,到最后,模拟经营只剩下一个概念,一个大的框架,乍看之下,游戏的自由度是越来越高,美其名曰追求多彩人生,却渐渐失去了应有的主题模式和特色。

或许这样的时刻,许多老玩家会想起这样一款久远的“神作”,那就是1997年发布的《主题医院》。

早在笔者还上初中的时候,这款游戏已经风靡了当时的各大网吧,尽管因为分类而被放在了休闲游戏中,却丝毫没有影响它的任何一点热度。

这是一款全面体现医疗元素和医院救护模式的游戏,耐人寻味的是,在这款游戏之后,我们再也没有看过同等主题,同样热度的大作。

值得注意的是,本作有着其他模拟类游戏无法比拟的超强游戏性,其中的游戏元素非常丰富。

各种医疗设备的巧妙运用,各类应急特殊事件的妥善处理,超强的医院模式代入感,再加上极富创意的各种大小道具和全方位的游戏体验。都让本作充满了亮点。

引用后来某个游戏从业者的评价:“作为忠实的发烧友,从《主题医院》诞生至今,居然没有任何一个大公司敢于完成同等水平的制作,想到这里,我们固然可以认为,一个主题已经被慢慢遗忘,相应的,却留给了经典之作更大的空间。”

有鉴于此,就算本作仍旧属于模拟经营这个大范畴,笔者还是把它单列出来,相信不会有任何问题。

主题医院 完美中文版
类别:其它游戏 时间:2013-07-08 大小:142.0M 星级:
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5-《46亿年物语》

被遗忘主题:地球生物进化

这是一款发行于1992年的老游戏,以如今的时间轴而言,这是一款真正的老游戏,游戏的平台是SFC,平台的局限性没有影响这款游戏的经典程度。

比起游戏本身的细致设定,最吸引玩家的是游戏主题的扩展性。

这是一款以地球生物进化为主题的“闯关模式”游戏。游戏根据地球生物的进化史改编,通过制作者天马行空的想象力缔造一个色彩斑斓的世界和有趣的剧本。

所以,就算游戏的整体性质是“奋进,战斗和闯关”,其独特的创意和不可思议的主题模式仍然闪爆了无数玩家的眼睛。

当然,正是由于这个主题太有前瞻性,使得后来的著名作品《孢子》也部分借鉴了本作的一些游戏元素。

可惜的是,这种极富层次感的主题,却再也没有真正被大公司和著名开发小组重视起来。不能不说是个遗憾。

4-《破坏者》

被遗忘主题:赛车手人生

乍看之下,《破坏者》是一款以二战为背景的动作游戏,事实上这也是EA很多时候的老套路。但是,再仔细看一看,想一想,大家就会发现,我们其实都被EA给骗了。

是的,对熟悉EA公司的玩家们来说,本作是一款相对冷门的作品,但冷门不意味着游戏不好玩,冷门也不意味着它就落入了题材的俗套。

玩家依旧处于最难熬的战斗背景之下,然而在本作中,玩家扮演的却是一个困境中的赛车手,他需要用自己的智慧和勇气去克服一切困难,给城市带来希望。

无需置疑,一直以来,能够在动作游戏中更加广泛而深入的体现出强大且丰富的游戏性,是EA公司的最大亮点之一。

显然,在《破坏者》中,这个优点展现的淋漓尽致。

破坏者豪华版
类别:休闲游戏 时间:2011-02-10 大小:34M 星级:
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3-《决战王朝》

被遗忘主题:盛唐风云

老实说,写下这个游戏的名字的时候,笔者内心是相当激动的,和《自由与荣耀》一样,这是即时战略游戏。哪位玩家可能要说,两个都写即时战略游戏,不就重复了吗?

事情当然不会这么简单,从游戏的本质来看,即时战略只是游戏的形式,而非游戏的题材,甚至连背景都算不上。

《决战王朝》就不同了,这是国产游戏在历史题材上的首度深入发掘,要知道,泱泱华夏,最引以为豪的莫过于这五千年的历史,在这样的历史之中,盛唐的荣光又是不能不提到的重要片段。

搞笑的是,如今那些提及历史的游戏,要么是一门心思的春秋战国,要么是一股脑的各种三国游戏。不可否认的是,这两个时期同样相当亮眼,只是这一路走来,国产开发商也好,外来开发商也罢,看多了同样的东西,也就审美疲劳了。

在《决战王朝》之前,没有任何一个国产游戏,能够对盛唐时期的历史状况和具体细节做出准确详实的描述,哪怕这种描述更多的是通过战役的形式表达出来的,在当时,这依然是个不大不小的创举。

决战王朝2 (juezhanwangchao2)中文硬盘版
类别:策略模拟 时间:2011-05-16 大小:76M 星级:
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2-《盟军敢死队》

被忽视主题:即时战术游戏

毫无疑问,《盟军敢死队》是在《使命召唤》之外的又一个经典,然而,就像《主题医院》和《灰烬》那样,前者被归类为模拟经营,后者被同化成末日经典。

但至少,《盟军敢死队》的游戏主题内涵,真不是区区一个“二战背景”能够概括的。

这款游戏真正容易被忽略的地方,不是游戏本身的特点,不是敌人的AI太高,也不是玩家害怕自己的枪法不够出色,而是很多普通玩家平时根本不会去注意的地方。

这样容易被忽视的地方,就是战场的格局和细节。

换句话说,《盟军敢死队》很可能是史上拥有游戏战斗战略运用特色最多的游戏,没有之一。

以至于到最后,甚至可以用许多玩家的调侃来总结这个游戏:

“其实耐心玩下来的话,《盟军敢死队》也不复杂啊,一步一存档就可以了。”

盟军敢死队3:目标柏林 中文汉化版
类别:角色扮演 时间:2013-06-19 大小:1.20G 星级:
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1-《灰烬》

被忽视主题:自然灾害

没错,一般来说,看到这个主题,估计有玩家会笑我:小编真调皮,不就是末日题材么?现在末日题材的游戏不是特别多吗?哪里被忽略了?

要解释这个问题,我们需要好好分析一下《灰烬》这款游戏,看看为什么它的主题恰恰是被忽略的。

众所周知,如今的末日题材游戏,如果不是像《生化危机》系列那样直接面对一堆僵尸,就是像《辐射》系列那样,稍不注意就处于僵尸和各种敌人的包围中。

这样的游戏设定,出现一次是创新,出现两次是有热度,再多出现几次就是审美疲劳了。

但是,看看“育碧主导”的《灰烬》有什么不同?

首先,之所以说《灰烬》代表了被忽略的主题,很大程度上是因为,本作中,玩家需要做到的不是对抗敌人,而是直面来自大自然的伟大力量。

玩家将扮演一个神灵,可在任何地方创造流水、岩浆等元素。能够轻易的控制地形,进而影响水的流动,创造湖泊,甚至是制造海啸。同样的,可以建造植披,赋予土地生命,并保护土地免于风化侵蚀。并且还能控制流动的熔岩。

没错,和千篇一律的僵尸生存游戏相比,同样是展现大危机时的末日背景,《灰烬》在基础世界观和游戏主题的设定上,便显得格外高端大气上档次了。

灰烬 (From Dust)中文汉化硬盘版
类别:动作冒险 时间:2011-08-30 大小:1.12G 星级:
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