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巫师3血与酒好玩吗 详细评测《巫师3狂猎》的完美收官之作

来源:乐游整理 日期:2016/6/2 8:58:05 作者:乐游
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[乐游网导读]《巫师3血与酒》是《巫师3狂猎》的最新DLC,游戏非常的不错,增加的区域非常的秀美,盔甲也是格外亮眼,尤其是BOSS战,更是彰显策略布局,总体评分9.5分,值得推荐的作品。

巫师3血与酒》是《巫师3狂猎》的最新DLC,游戏非常的不错,增加的区域非常的秀美,盔甲也是格外亮眼,尤其是BOSS战,更是彰显策略布局,总体评分9.5分,值得推荐的作品。

有没有一款游戏,能让人置身到魔幻大片中来呢,《巫师3:血与酒》就做到了,而且做得非常漂亮。无论是它讲故事的方式还是故事本身,本作几乎都可以说做到了无可挑剔。要知道,它还只是个资料片而已。事实上,它可能是我玩过的最良心的DLC了。

《血与酒》DLC成为了《巫师3:狂猎》的完美收官之作,美丽的区域令人流连忘返,增加可玩性的新要素为游戏带来了更多乐趣。这里实在是一个美丽的地方,不过想要在这个区域自由冒险,你还是得到35级才能够能力。

故事剧情一直都围绕一个神秘角色展开,这个角色被认为死了很久,但却突然回归。或许,这是最好的告别了吧。或许对于我们的布拉维肯屠夫来说,阳光会更明媚,绝望洪流之下依然还存在着希望的暗流,最贴切地说,这部DLC是在讲述学会放手之痛。

游戏dlc与《巫师3:狂猎》游戏本体划清了界线,让玩家们远离威伦的曝尸岗和史凯利杰群岛海风阴雨,只要从任务板上接受相关任务,很快就会进入DLC专属地区。这次的目的地是图森特(Toussaint),一个丘陵起伏的绿野福地,湛蓝的天空中阳光和煦。这种环境上的改变非常恰到好处,因为如此祥和的景象让人感觉之前接到的那个任务根本不重要,所以可以四处游荡,不管主线剧情(在《石之心》里玩家总是会被主线剧情牵着走)。在图森特,杰洛特只是一个并无要事在身的著名猎魔人,不需要拯救世界,而这恰好适合作为资料片的故事背景。

图森特的建筑设计原型来自法国南部,而且没过多久,几名衣着华丽的骑士就会遇到一只巨人,大喊着要把他“剁成肉快”。法国骑士的习俗也在这里得到了展现,当我捡起一张手绢然后发现上面绣着花边首字母D.L.C.的时候 ,突然感到法国骑士的矫情。有那么一瞬间,我甚至觉得应该高阶大家不要来图兰特,因为这个地方实在是太愚蠢了,向杰洛特这种冷酷严肃的角色在这里会感到非常不自在。

但来到这里两个小时以后,我就爱上了这个地方,而全部资料片的通关流程大约有20-25小时的时间。它为我们展现了杰洛特所生活的世界的另一面,同事也证明了CDPR并不是只会讲关于世界末日黑暗故事。

在这片大陆上一些长久以来你对这种奇幻生物的问题也将得到解答:死而复生是怎样的体验?活了几个世纪后是否有生无可恋之感?吸血鬼为啥又总是和蝙蝠挂上钩?无论玩家之前解决过怎样的困难,这一次的挑战都要更加艰巨。

《巫师3》中处理最棒的地方莫过于巧妙地将所有戏剧性要素——鬼屋、诅咒和男爵破碎的婚姻交织到一起。在《血与酒》中,编剧将一系列当地流传的故事融入到这个冲突和威胁不断升级的剧情中,有着强烈的节奏性和多样性。通过对人物生动的描绘以及超棒的音效制作都使得这个暗藏杀机的世界变得愈发迷人。

除此之外,游戏初期还会给你一个葡萄园(但是升级不易)、以及一个有用的冒险基地:一块磨刀石、一副盔甲,以及一张炼金用的桌子。《血与酒》中新增的法印让主角的战斗有了更多样化的选择。不过,这些战斗系统的修补并没有让游戏的战斗系统有着颠覆性的变化。但对于40级以后的玩家来说,新技能值得玩家花费点数投入。如果在本篇中已经探索得足够久,必然也会多少习惯《血与酒》中的遗憾。一直以来饱受诟病的骑马问题仍然保持原样,Roach(坐骑名,意为蟑螂)依旧容易卡在场景中,而且骑着它穿越小溪独木桥的时候车祸依旧。在游戏叙事的核心机制上,《血与酒》也没有提供丝毫变化——同样是接任务、调查、开打老三篇。

以上的这些可能你可能都多少似曾相识,但是在杜桑这片大地上开展的冒险却有了一些不同的味道。这是一片令惊叹的、阳光普照而又土壤肥沃的土地。公爵夫人的城堡、祥和而又密集的小镇应该是这片地区最好的写照了。当你在郊外独自骑乘时,总能看到在日光下闪着白色光辉的宫殿,穿过树叶投下星星点点阳光的丛林以及郊外蜿蜒曲折的小路,一切都是那么地让人叹为观止。

当然,世界也并不是全都那么美好的让人向往,在某些地方需要的时候,景观背后可能隐藏着古老的地牢、一片被迷雾笼罩的墓地,亦或是一片血腥的大屠杀的地点……不仅是剧情,《血与酒》的二元分化同样贯穿于游戏的场景。在这个属于巫师的世界,迷人的表象下总会有一些令人捉摸不透的地方。   让人略感意外的是,在如此阳光、如此有趣的背景设定下,这款资料片的主题其实是吸血鬼。整体剧情展现非常出色,虽然大反派的刻画并不像他周围那些角色那样充分饱满。大反派刚出场的时候简直就是个粗暴野蛮的傻货,而他真正显露人性复杂的机会也只有一瞬间,随着他变身显露原形,对他的角色刻画也就结束了。事实上,吸血鬼的题材只不过是一个大背景,真正的戏剧冲突发生在两个人之间,二人都为了证明自己对友人和家庭的喜爱,而他们之间的人物关系也将影响到其他所有人。

血与酒”还让我们的杰洛特成为了葡萄酒庄园主。游戏初期他就接手了一座荒废的葡萄酒庄园(里面全都是不知真相的村民路人)。笔者觉得自己在这里卸甲归田也心满意足了,但这当然不符合杰洛特的性格。在实际应用方面,翻新状元以后可以让杰洛特将自己收藏的武器装备挂起来展示,而不再只是藏在箱子里,同时还能让玩家花钱购买额外增益效果。比如一张舒适的床可以提升杰洛特的体力,而马厩则可以提升萝卜的耐力。甚至还有一座花园可以终止草药,建立炼金实验室,分解突变物。这些成长元素可以让玩家经常回家看看,但让我觉得有些缺憾的是,资料片并没有为玩家提供新的经济来源,终究还是要靠老手艺赚钱修房子。不过本资料片提供了全新的武器、装甲和史凯利杰昆特卡牌套组,还有大师级铁匠打造的盔甲套装。有许多套装效果都不是猎魔人专属的,比如我个人最喜欢的吸血鬼重甲套装,可以提供巨额近战伤害抗性,而且只要凑齐三件,就能获得杀人吸血的效果。

我真的很希望还能看到下一款资料片,不过“血与酒”已经填补了《巫师3》为数不多的缺憾,如此告别杰洛特我已心满意足,只不过我一定会想念他的。

总结本作亮点:

秀美的新区域;盔甲染色;策略boss战

本作缺憾:大反派人设略显单薄

小编评分:9.5

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