安全的单机游戏下载大全

缅怀当年“次世代游戏机”3DO

来源:乐游整理 日期:2011/3/15 15:49:56 作者:乐游
962乐游网首页游戏资讯 游戏杂谈 → 缅怀当年“次世代游戏机”3DO

[乐游网导读]上世纪的末了20年,在小我私家电脑还未遍及的“蛮荒期间”,家用机市场早就刺刀见红。日本两大游戏机巨擘世嘉SEGA和任天堂的贴身格斗看得人触目惊心......


In the Deep Memories...

3DO倒下了,“魔秘诀”和“英雄无敌系列并没有。3DO公司推出的同名游戏机让家用机从16位跨入了32位,更强劲的硬件机能、更壮丽的画面和更大容量的游戏来了。

3DO厥后在家用机市场遭遇溃败,但他们并未想到放弃,和世嘉(SEGA)一样,他们在1996年转型为游戏软件开发商,并推出了回合制策略游戏的经典《魔秘诀之英雄无敌Ⅱ:王位之争》(Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars,1996年)和《魔秘诀Ⅵ:天堂之令》(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven,1998年)等一系列名作,显赫临时。2003年5月,3DO公司向法院申请停业,接下来的几个月,3DO的知名游戏品牌和分支机构被各路游戏公司朋分。在接下来的关键的两年 -- 1999和2000年里,3DO的生长滞后。


次世代之战

上世纪的末了20年,在小我私家电脑还未遍及的“蛮荒期间”,家用机市场早就刺刀见红。日本两大游戏机巨擘世嘉SEGA和任天堂的贴身格斗看得人触目惊心,世嘉五代和超级任天堂的决斗最终今后者的胜利而了结,环球家用机市场看似要被任天堂一口吞下大半,但一个美国人出手了。他即是特里普霍金斯(Trip Hawkins)。

霍金斯绝非等闲之辈,这名前苹果战略及营销总监在1982年脱离高速生长的苹果公司后,创建了日后名动天下的美国艺电(Electronic Arts,EA)。这款游戏在1996年4月份开始了内部测试(由于其时没有发行商),眼光犀利的霍金斯发现了它,认为它的设计理念颇具前瞻性,然后在6月份出资买下Archetype Interactive,并开始游戏的公开测试,吸引了超过25000名玩家到场此中。1991年,作为EA董事成员的霍金斯创建了新公司3DO,开始插足家用机市场。霍金斯看得很准,其时电脑游戏已经取得了长足的生长,但家用机市场依然占据了游戏业的大头,1990年面世的超级任天堂游戏机获得了空前成功,霍金斯决定在硬件上逾越对手,于是颠末两年的准备,于1993年和松下互助,推出了3DO游戏机(全名Real 3DO Interactive Multiplayer)。作为史上第一台32位游戏机,3DO拥有比16位的超级任天堂更壮大的硬件规格,还别故意思地将耳机插孔设置在游戏手柄上,使用超长的手柄线,让玩家操控越发自由,并且能议决扩充器容许多达8名玩家一起游戏,同时3DO也是一台VCD播放器,宣布家用机将握别卡带,就算当代来看,它的创意也丝毫不外时。

3DO掀起了次世代浪潮,在它的刺激下,任天堂、世嘉和索尼纷纷跟进,不久后都推出了本身的32位家用游戏机。然而作为领潮人,3DO却在次世代大战中遭遇了惨重失败,第一个取得3DO游戏机发行权的松下,缺乏游戏机营销经历,制定了一系列愚蠢的发行策略。他们将赢利面放在硬件本身,699美元的面世代价显然太甚昂贵,让消费者望而却步。厥后松下开始贬价,可软件数量也没有能跟得上,松下错误地让游戏开发商独自负担游戏盈亏,不少厂商吓得自行退散,转而投身到其它家用机的度量。

霍金斯并未就此放弃,1993年他改组了3DO,并在纳斯达克上市;1995年说出了3DO游戏机的后续筹划:推出一个搭载式的图像处置惩罚器M2,用以提拔3DO的多边形处置惩罚本领,但这个筹划在两年后被宣布彻底废弃。1996年,霍金斯痛下刻意转换思路,停止了硬件开发,忍痛放弃了游戏机硬件战局。大规模裁员后,3DO转型为软件开发商,先后收购了Cyclone Studios、Archetype Interactive事情室,并以1300万美元的价钱收购了制作过“英雄无敌”和“魔秘诀”系列的New World Computing(NWC),全力投入到《英雄无敌Ⅱ》的开发中去。

会魔法的英雄,童年的玩具兵

NWC设计组在被收购之前已经公布了回合制策略游戏“英雄无敌”初代和泰西三大老牌RPG之一的“魔秘诀”系列1~5代,得到3DO支持后,他们紧锣密鼓地推出了《英雄无敌Ⅱ》及其资料片《忠诚的价钱》(The Price of Loyalty,1997年),获得了很大成功。1998年的《魔秘诀Ⅵ》获得环球范围内的如潮好评,游戏被汉化后,让国内许多玩日式RPG成长起来的玩家感触耳目一新,巨大的分支任务群和极高的自由度、第一人称操控方法是其光显的特点,不但寂静数年的泰西RPG重获复活,也在我国培植了大批泰西RPG的拥趸。明天这里最知名的公司是大名鼎鼎的甲骨文(Oracle)

02.William M. 'Trip' Hawkins III,生于1953年,29岁时创建了EA,38岁创建3DO。追念其时的网吧里,同一配景设定的“魔秘诀”和“英雄无敌”两大系列都是必备游戏,“英雄无敌”系列在国内培养了难以计数的英迷,在环球范围内也引发了不少游戏的仿照跟风。剑与魔法的光彩期间,会魔法的英雄看来确实能无敌于天下。

 

1998年3DO另有另外一款招牌游戏:《玩具兵大战》(Army Men),这是一款以玩具兵为主角的行动过关游戏。不得不说,玩具兵这种角色出当代游戏里着实是太棒了,当代的玩家们大概不肯定能明白这种冲动,但七八十年代出生的男孩们,许多人在童年期间最热衷的便是变形金刚以及种种用塑料甚至锡(相当少见,由于相当贵!)制作而成的玩具兵,那些或蹲着开枪、或俯卧瞄准、或举着刺刀站立、或以英俊的姿态甩出手雷的各国武士形象栩栩如生,恒久以来定格了玩家的童年回忆,然后他们在电脑屏幕上出现了!玩具兵系列一共有十多款续作,它们的配景从二战连续到厨房大战、地球扩展到外太空,也遍布各个家用游戏机工作环镜,在无尽繁荣的同时,吸血式的开发和红利模式也成了3DO的特色。


子午线及其他

《子午线59》(Meridian 59),由Archetype Interactive设计制作,是游戏史上第一款真正根据互联网的多人游戏,不少人认为《网络创世纪》是网游始祖,其实《子午线59》才是。在霍金斯向导下,EA有一段特别稳固的生长期,1990年EA上市,仅仅一年,股价就飙升四五倍,时任CEO的霍金斯居功至伟。9月份,《子午线59》正式开始商业化运营。

足以载人史乘的《子午线59》采纳了尺度的剑与魔法配景,设定了6个差别地理气势派头的城镇,讲述了一个杂乱的国度里差别政治流派争取国土的故事,巨魔、兽人、亡灵等种种怪兽都出现了,但玩家只能扮演人类。游戏在图像上利用了2.5D引擎,拥有12个办事器,3000名上下的在线玩家,包月费用为9.95美元。它创立了被无数厥后者仿照的一些游戏框架:角色定制、装备切换和谈天系统。但很遗憾它最终输给了后起之秀,1997年发行的《网络创世纪》,后者的在线人数到达了12000人。

随着3DO不停地举行策略调解,这款游戏于2002年被Near Death事情室接手,2004年它添加了一个新的图形引擎以适合时代的需求。本年年头,Near Death宣告关门,但他们表现《子午线59》办事器仍将连续存在。

3DO还针对PlayStation和N64等家用机工作环镜发行过《美国职棒大联盟》和《战斗坦克》等游戏,这有赖于霍金斯对电脑外游戏工作环镜的一向器重。电脑工作环镜上还推出过《安魂曲:复仇天使》(Requiem: Avenging Angel,1999年)等名噪临时的游戏,只是影响力均显着不如“英雄无敌”系列。


英雄困局,恼狂奔

3DO的缺乏稳固注定了它好景不长。

英雄岂能永无敌,魔法终有枯竭际。一年内,它一口吻推出了“魔秘诀”的两款续作《魔秘诀Ⅶ:血统与光彩》(Might and Magic VII: For Blood and Honor)和《魔秘诀Ⅷ:毁灭者之日》(Might and Magic VIII: Day of the Destroyer),这两款续作比起《天堂之令》没有什么值得一提的进步,并且同一年内公布两款续作的做法让人感触有点莫名其妙,从慢工出细活变成从速餐圈钱,3DO显得过于急功近利。

部门缘故原由大概是其时市场上的竞争对手太壮大,在《博德之门》《辐射》以及长盛不衰的老牌行动RPG《暗黑粉碎神》面前,3DO毫无创新的作品让玩家们感触失望,3DO仅仅依靠《英雄无敌Ⅲ》的两款资料片《末日之刃》(Armageddon's Blade)和《死亡阴影》(The Shadow of Death)挽回一点颜面,开始走得步履踉跄。今后,3DO对“英雄无敌”的依赖加剧,他们在2000年开始炒冷饭,竟然一口吻公布了5部“英雄无敌历代记”(Heroes Chronicles),这5部游戏大同小异,仅仅是剧情差别罢了,毫无新意!与此雷同的是“玩具兵大战”系列,续作多达十余款,但根本上都在原地踏步。咱们无从得知霍金斯为何让3DO这么快就走到江郎才尽的地步,纳斯达克的股权收益狠狠扇了他一个耳光:净亏损2630万美元!

一直不平的霍金斯不想低头,他重新调解策略,开始加大在家用机工作环镜上作品的开发力度。这并未能终结3DO后继无力的逆境,2001年,美国发作911可怕打击事情,整个游戏投资市场受到了影响,内力不敷深厚的3DO在纳斯达克一溃千里。无敌的英雄已经陷入无解的困局。2002年3月29日,奋力一搏的3DO推出了用来救命的续作《魔秘诀Ⅸ:命运之书》(Might and Magic IX: Writ of Fate)和《英雄无敌Ⅳ》,从市场反响来说,这两款作品不上不下:未到达《魔秘诀Ⅵ》和《英雄无敌Ⅲ》的受接待程度,但强过“魔秘诀”的前两作以及糟糕透顶的《英雄无敌历代记》。

统统为时已晚。《英雄无敌Ⅵ》的资料片《疾风战场》(Winds of War)是3DO末了的弥留抗争,今后英雄砰然倒下。

让咱们来慢镜播放这一历程:

2003年5月13日,难以为继的3DO宣布将在7月份裁员,同时收购其它公司来重修资本。霍金斯表现将耗费6~9月的时间重新打造品牌游戏,并答应筹资挽救3DO

2003年5月28日,3DO向加利福尼亚北区联邦法院申请停业掩护,并表现乐意转售资产;

2003年6月6日,法院宣判3DO必需拍卖资产抵债;

2003年6月9日,3DO在纳斯达克被停权;

2003年8月14日,拍卖开始。Ubisoft以130万美元拿下“英雄无敌”和“魔秘诀”系列的版权,南梦宫(Namco)以150万美元购得尚在研发阶段的《Street Racing》,Global Star以75万美元买走下“玩具兵大战”,微软则得到了《美国职棒大联盟》。其它资产多被Ubisoft接手。

至此,3DO归入汗青故纸堆。昔日谁人雄姿勃发的英雄灰飞烟灭。然而3DO的魂魄 -- 特里普霍金斯仍未倒下,他旋即在加州的圣马特奥(San Mateo)建立了新的开发公司 -- Digital Chocolate,专注手机工作环镜的开发,也兼做一些娱乐软件。不管如何说,它们给苹果和微软的手机系统做了不少幕后的活计。 

上世纪70年代末或80年代初生人,大多记得曾有一款名为“3DO”的32位家用游戏机引领了所谓“次世代游戏机”潮流。2006年,俄罗斯事情室Nival Interactive公布了《英雄无敌Ⅴ》,之后另有两个资料片,它和《英雄无敌Ⅲ》过于类似,并不太成功。当代Black Hole Entertainment接过了《英雄无敌Ⅵ》和“魔秘诀”续作的制作权,不久后它们将重新出当代玩家们的面前。至少你还能连续埃拉西亚的冒险,如果你仍喜爱的话。

我想,如果用“抱残守缺”这个词来评价3DO并不太过。霍金斯有很好的眼力和对市场的预判力,但他属下的事情室却并不具备须要的创新意识,他也没有找到充足好的事情室。是的,创新特别困难,尤其是在竞争激烈的游戏业里,许多公司接纳较为保守的制作经典续作的方法来公布新商品,而不是重新设定一个新天下。玩家们并不会阻挡见到旧瓶子或新瓶子,但他们不会喜爱总是喝同一种味道的酒。

陪同许多玩家游戏生涯的那低沉的男声“Three-D-O”和黑屏白字的“3DO”开场动画并不会由于3DO的消散而逝去,某些时间它们仍会出当代咱们耳边和眼里。就像咱们偶然还会想起关于黑岛的痛楚影象一样。你知道,对你来说,它们从未曾拜别。

图注

01.3DO的总部位于加州的红木城(Redwood City),这是一小我私家口不敷10万的小城镇,因连接旧金山和圣荷塞(San Jose),在技能连忙生长的时期开始起飞。

 

随着《英雄无敌Ⅲ:埃拉西亚的规复》(Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia,1999年)面世,3DO奠定了台柱公司的江湖地位。2005年变成第八个入选美国互动艺术和科学学会(The Academy of Interactive Arts & Sciences,AIAS)名人堂的游戏业Big Star

 

读完这篇文章后,您心情如何?

  • 0 喜欢喜欢
  • 0 顶
  • 0 无聊无聊
  • 0 围观围观
  • 0 囧
  • 0 难过难过
相关资讯
推荐阅读
网友评论

热门评论

最新评论

发表评论 查看所有评论(0)

昵称:
表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)
相关下载
1dota imba 3.72.9.3下载 2DotA IMBA 3.83下载 3第二次世界大战:愤怒之刻下载 4第三次世界大战:黑金下载 5二次世界大战之斯大林格勒下载 6新世代三维扫雷下载 7战场风云第一次世界大战下载 8索尼克世代下载
游戏攻略
更多+
乐游网
关于乐游 下载帮助 网站地图
移动也精彩
移动版首页
广告与建议
联系我们 广告合作 法律声明
权威认证

专业的游戏下载、综合门户网站

Copyright 2009-2016 www.962.Net 版权所有

鄂ICP备17018784号-1