[乐游网导读]在没有序列号的“续作”《生化奇兵:无限》中,我们将从深海之下的极乐城飞跃至一座浮动的巨型都市 -- 哥伦比亚,同时还要穿梭时空回到上世纪初叶。故事发生的时间和地点,同时也是《生化奇兵》故事的起源。
鬼才Ken Levine为我们带来的两部《生化奇兵》,堪称是最不像FPS的FPS作品,玩家不在关注用强力武器将所看到的一切能动和不能动的物体轰成碎渣,而是沉浸于角色体验之中不能自拔。在没有序列号的“续作”《生化奇兵:无限》中,我们将从深海之下的极乐城飞跃至一座浮动的巨型都市 -- 哥伦比亚,同时还要穿梭时空回到上世纪初叶。故事发生的时间和地点,同时也是《生化奇兵》故事的起源。
破灭的神话
其实,哥伦比亚并不等同于《星球大战》中违背物理定律的“云城”,或者是日式RPG里面那些浮空原理只能由玩家自行脑补的近似空中都市。就像Ken Levine创造极乐城所遵循的原则那样,哥伦比亚是基于现有科技和玩家日常经验范围内的原理所构造出的全新世界观,并且还体现着浓重的时代背景:20世纪初的美国人沉浸在科技进步和经济的繁荣所带来的荣耀感之中,此时的美利坚已经展露出一个新兴帝国的峥嵘。哥伦比亚正是作为美国卓越主义的象征腾空而起的。
哥伦比亚的俯视图,有点"盗梦空间"的味道
在莱特兄弟还在为了第一架动力飞行器的上天而绞尽脑汁的时候,依靠巨型热气球提供浮力,以螺旋桨和蒸汽机为动力,以太阳能为能源储备的哥伦比亚就已经昼夜不停地进行环球航行了。作为一块能够自由翱翔在世界任何一个国家领空的巨无霸,美国的霸权主义分子们自然打起了哥伦比亚的主意,他们将其迅速武装化,变成了一个移动的空中堡垒。之后出现的一系列围绕哥伦比亚的国际争端,那些瘦死骆驼比马大的老牌列强也联合起来施压,迫使没有胆量挑战全世界的美国政府放弃了对这片空中领土的主权。被抛弃的哥伦比亚就这样从公众视线之下消失,变成了一个同人类社会彻底隔绝的孤岛,它的居民自发建立了一套行政管理体系,原先的美国卓越主义在这种环境下体现出了极端的排外性,而它所承载的尖端科技,则催生出各种反人类的实验项目,质粒研究正是在这一时期进行的。