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业余解说提高班 为了让观众享受更专业解说

来源:乐游整理 日期:2011/5/31 11:33:14 作者:乐游
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[乐游网导读]开了一个业余的技术交流群已经很久了。有PS的,有写文章战报的,有制作视频的,而更多的是魔兽解说。说起来惭愧,开这个群,本着是大家交流提高为目的,但过去这么久,除了私下给过几个人意见,都没有帮过大家什么忙,于是写这一篇文章。本文纯粹是个人意见,也许会有不正确,但绝对有大家值得学习的地方^^。这是我总结了一下大部分解说平时都不够完善的地方,希望大家能和谐讨论,不喜勿喷!

 作者:老粉|RN
  
  开了一个业余的技术交流群已经很久了。有PS的,有写文章战报的,有制作视频的,而更多的是魔兽解说。说起来惭愧,开这个群,本着是大家交流提高为目的,但过去这么久,除了私下给过几个人意,都没有帮过大家什么忙,于是写这一篇文章。本文纯粹是个人意见,也许会有不正确,但绝对有大家值得学习的地方^^。这是我总结了一下大部分解说平时都不够完善的地方,希望大家能和谐讨论,不喜勿喷!
  
  大局类的细节:
  一。镜头请不要一直停留在英雄身上。我们玩的游戏叫WAR3,是RTS游戏,而不是RPG游戏。镜头多切到双线,基地的发展,偷袭之类的地方。英雄没特殊事情,看一会就够了。
  二。传视频的时候尽量选高清,不会弄的请教群里的童鞋。
  三。鼠标滚动速度调成从左起3分1的长度(较慢),这样横拉镜头的时候就会缓慢移动,而不是快速移一下然后顿住,给观众视角效果更好,不会造成眼花和头晕等情况。
  四。有几个点是必须要提到的。
  1:就是在战前战后,双方的人口。
  2:是在和平阶段,双方的基地升级进度,资源的数量,还有科技的升级等等。例如,XX现在2升3本升了3分1了,在研究女巫的隐身等等。
  3:双方的部队构成和发展路线。例如XXX熊鹿流多熊少鹿,可能会转角鹰。(技术高的可以分析这个部队适合打什么战术,有什么好处,会被什么战术针对)
  五。扯淡能力,这个就是个人的技术了。从空投,联想到TM上Moon对Check的那次惊天地泣鬼神的飞艇秀,使观众更觉得解说的趣味性,吸引观众。可以用鼠标重现当时的场景,但全过程不应该超过10秒,因为你还要关注别的地方。
  六。说前准备,俗称准备一下功课。包括对选手的种族姓名ID最近参加的赛事和取得的成绩等等,都必须有一个介绍。开头直接谁谁谁蒙过去的,不是一个好的解说,更别提专业解说。就算是一个路人,也应该知道他的战队和他的成绩,例如Clowns,人称飞机,SG的编辑,pcg战队的一线兽族,独创飞机流风骚了几年,沿用至今。虽然没人要求你说得这么详细。
  微观类的细节
  
  一。尽量扩充自己的专业水平。不要出现什么女妖的反魔盾能不能被驱散都不知道,箭塔的攻速都能说错的低级错误。至于苦工进地洞,这个也可以分析,就是4个苦工分别进4个地洞攻击输出大于4个苦工进1个。普通的解说,他丫的看着这画面就只会一句:苦工进洞了!还有,苦工如何能更快修到地洞,如何能更多苦工修到地洞,如何能迅速操作苦工和地洞里的替换,在部队红血时地洞如何操作,地洞攻击对象的选择,钻洞的时间长短所带来后续发展的影响,作为一个专业的解说这都是要分析的,不然你就不能自称专业。
  二。精彩的地方音调和音量都可以稍微大一些。是的,这是作为解说的激情,但并不是无差别放大音量,观众们要的不是恬噪。
  三。一些口头禅可以说,但不要经常重复,不然会很烦,掌握好规律即可。
  四。看图说话,这是低端解说的行为。(哦,剑圣杀了一个FM,AM又杀了一个兵。剑圣又追死了一个兵,BM被A成红血,他回去贴药膏了。)以上一段话,说了=没说,画面的内容,再复述一次简直是瞧不起观众的眼睛。你们要做的,是分析:
  1。BM是应该追着AM限制他的血量还是应该追杀FM(通常是BM跟AM,大G跟FM)
  2。死了大G,对2本防TR有何影响。
  3。BM被A成红血,他接下来有什么可以干的(例如大G抗怪,BM贴药膏帮A,到3侦察,又或者BM单独侦察,SH单练到2)
  4。HUM挂了数个FM,该不该发动2本TR。
  五。MF掉落的物品,应该分析什么物品对这个英雄是最好的,目前掉落的物品会对英雄的后续产生什么影响。而不是单纯的WD练到了一个大蓝就完了。
  六。选手造塔了,造了多少根塔。恩,这统统都是废话。专业的解说应该说:面对HTRush,造外面还是造里面好,面对ZZRush,投车Rush,都有不同的造法。还有就是如何操纵塔,作更快更精准的攻击。例如编一个队~还可以引申到建筑学的布局,如何使塔造好,圣塔和箭塔的比例,如何根据对方的战术来造塔。当然,很多解说都分析不出这么多,那么可以少说其中2点。
  七。分析地图上的野怪和中立建筑。这个必修课不用多说,起码你得知道野怪是什么甲,有什么技能,技能有什么效果。例如TR海龟,个个都知道有反伤,具体数值呢?小龟反伤10%,大龟反伤30%。树魔猎手网是10秒不能网英雄等等!再深刻一点,如何增加MF效率减少受到的伤害。EI雇佣电盾是怎么勾的,TM上的353应该谁来抗,如何让水元素不被网!至于中立建筑,你要知道商店里的群补是第几天什么时间刷出来,泉水一秒恢复百分之几的血(2%)等等。
  八。幽默轻松。这个也是看个人的语言能力和平时对笑话的积累,小Y就很Nice,至少每期都会有一些另人笑喷的语句。我举个例子。Lynvs那个谁来着,BM偷袭不成被7J海龟围死。你可以说:恭喜Lyn贺喜Lyn,他终于打破了记录,他的BM成为了历史上第1个被海龟围死的BM。又或者WD到6,面对骷髅海放出了大招,就可以说:虽然WD放出了大招,但在抢尸体这个环节比较郁闷。
  九。统一颜色。红蓝青紫这是前4个颜色。根据我多年学美术,这个就是青色,而不是浅蓝,不是其他蓝,不是青绿等等。至于名词,通俗的就继续通俗,但不要用一些太奇葩的称呼。
  十。说一些观众不知道的东西。例如腐蚀之地的道具,放在水里是否有效果?答案是有的。骑网住了装载着NE大部队的飞艇,如何使对方空难?只要兽族全部部队挤在飞艇下面,再A爆飞艇,就可以了。
  十一。惊险瞬间注意暂停。最后的心跳拆家,例如soju对刺猬,最后双方的最后1个商店都快要爆了,这时可以暂停然后再分析一下。比赛完了,可以来个总结。
  十二。增加花絮。有花絮,就把花絮无限放大,没花絮也要扯点花絮,世界上每个人都不缺乏好奇心。例如fanta和大帝的恩怨局,可以透露一下事前事后等等。
  
  以上,是写给想使自己更专业的解说的一个意见。当然,想继续做娱乐解说的,上述大部分内容都可以无视了,当我没说。最后想说一句:广大观众朋友和魔兽爱好者,在观看解说的时候,不喜欢静音或者不看就可以了。如果你自己解说没他好,请不要开喷,请尊敬每一个为魔兽付出的人,大部分解说是没有回报的,谢谢大家~

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