[乐游网导读]《最终幻想》系列经典在于开创了RPG战斗系统的新方式,精美的画面和感人的剧情,然后这个核心系统即将融合欧美的APRG战斗方式,至于玩家能不能接受,还等游戏的素质如何。
《最终幻想》系列经典在于开创了RPG战斗系统的新方式,精美的画面和感人的剧情,然后这个核心系统即将融合欧美的APRG战斗方式,至于玩家能不能接受,还等游戏的素质如何。
新水晶神话最终幻想系列总制作人北濑佳范与欧美媒体EDGE访谈时透露下一集FF可能是不再沿用回合制游戏,而且改用APRG模式。北濑说动作RPG比起回合制来说,就是一个“你忽视就会有麻烦”的业界趋势。“我想FF的真谛就是每一次都展现新的东西。现在业界我们看到很多玩家都更加青睐所谓的ARPG”他还说:“比如FF13,战斗系统的核心就是速度感和动作感,虽然不一定会继续沿用这样的概念。具体下一作如何还要再检验。”下图为FNC系列中ARPG战斗系统的《最终幻想 零式》(PSP, 日本已上市)
下图为FNC系列中会用类似ARPG《王国之心》系列战斗系统的《最终幻想VersusXIII》 (PS3, 发售日未定)
专业的游戏下载、综合门户网站
Copyright 2009-2016 www.962.Net 版权所有
鄂ICP备17018784号-1