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dnf伤害计算及机理分析

来源:乐游整理 日期:2012/2/24 9:18:17 作者:乐游
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[乐游网导读]dnf的攻击伤害大致分两类,一类是固定伤害、另外一种是百分比伤害了 魔法和物理伤害的计算公式实际是一个原理,只有百分 比和固定伤害的原理很不相同

12 页 后记

【对所有玩家游戏里的建议】说实话对比其他大型游戏,DNF并不是款太花钱而且也不太花时间的游戏,值得用以休闲娱乐。但玩家没 有不想变强的,或是为炫耀,或是为刷图,为是为PK,而且提升装备、提升等级的成就感本身也是RPG( 角色扮演)游戏最大的乐趣之一。何况DNF还是款格斗游戏,充满操作感和技术要求的PK也是玩家们的最 爱。但是PK久了的人都知道,装备这硬件条件的作用也是非常大的。所以要想玩好这款游戏,就必须刷图 来升级、赚钱以及做装备任务,以提升角色属性。那么各方面性价比如何算呢?从经济角度来说,如果你 想花最少的钱玩到比较好,那么玩固定伤害职业以及混伤职业。如果你想玩到非常好,那你无论玩什么职 业都要下苦工,花钱花时间。如果你想刷图很暴力,体验秒BOSS的快感,就去玩百分比伤害职业,当然前 提是必须你准备承担应付出的经济代价。又穷又懒又想异想天开玩个职业能超越所有别的职业,抱歉,这 种被称为计生党的人是一点前途都没有的。如果有这种职业,大家都去玩了,那DNF就只剩下这一个职业 了。计生党快快给自己计生吧,坚持一职业比改玩别的职业性价比要高得多。当然职业之间的相互吐槽是 永远无法避免的。有差异就必然有差距,每个版本都通过削弱一些增强一些职业来平息玩家的怨恨。但无 论哪个版本,都没有绝对的平衡,只有相对的公平。目前的版本,弱势的法系、红眼、柔道崛起,全职业 普遍刷图能力提高,各职业间更多的是配合是互补,不要老是找竞争,要找合作。对于百分比职业,投资优先高强武器,再其次堆暴击及暴击伤害上限,再其次堆关键技能如武器精通、破 极兵刃、强拳、死亡左轮、终结追击;再其次额外伤害装备如悲鸣链、嗜伤、天选、骨戒;再次提升攻击 力附魔、辅助,再其次提升防具堆力量,最后属性强化。独立攻击的去死。骨戒之类的特殊装备是土豪的 选择,其实是并没有传说中那么神,主要就是一个装字。爱装就装,穷B是不用去理会的,也不要去妄想 不属于你经济能力的东西。对于固伤职业,优先提升技能等级特别是增强伤害的BUFF技能等级,如暴力抓取,潜能爆发;其次暴击比 如吃暴击药满暴击技能(被击技能是柔道专属其他职业都是浪费);再其次额外伤害装备如无影、达达、 暴戾、虫链、混沌支配者;其次防具的力量智力及力量智力附魔;再次属性强化首饰及属性强化附魔;如 果无属性和杂属性的职业,才最后推荐堆独立攻击,因为效果太低了;最后才是武器强化。比如对于柔道 这样纯固伤职业可以无强混沌打天下。对于混合伤害职业,优先暴击;其次技能特别是关键技能如双刀、武器精通、召唤兽强化、远古记忆;再 其次提升智力或力量(如防具、附魔、红字);再其次额外伤害装备及特殊效果(特别是三鬼剑都最爱的 无影);再其次武器强化;再再其次属性强化,最后无属性和杂属性为主的职业,才推荐堆独立攻击。当你感觉没钱或者不值得往上堆某一项的时候,就转堆下一项。当你各项都堆到一个很难提升的地步了, 那么恭喜你你已经很狂霸酷拽吊了,如果再想提升,比如13换14武器,55CC换60CC,普通装换红字高强, 花的钱开始成倍提升了。在你经济能力以内就去做,觉得不值当就收收野心吧。人要学会满足。比如我现在就很满足。我唯一的心愿也就刷图14武器,也就单刷异界,也就PK上尊,再远一点也就拿个比 赛名次。。。哈哈哈。。。一招鲜职业可以尝试堆某项技能等级和做远古二。如无限怒气红眼,空射流弹药,现在已经基本都和谐了 ,一个技能打天下的已经很少了。所以心术不正痴心妄想一步登天的科技党和尸体党我建议你们还是赶紧 转行,远古二不会让贫民成为一朝成为土豪。异界现在装备要求不高了,有技术又有基友还有时间的,再 考虑去异界玩。

【对所有玩家现实中的建议】其实游戏,开心就好。刷的快未必快乐,装备好未必玩的开心。单刷很寂寞的,不利于心理健康。还是多 组队吧。适可而止,量力而行。为了游戏里一堆数据犯不着花太多钱,除非你狠有钱。有几千块软妹币和那么多时间,软妹子都把到了。不要拼命玩游戏,适可而止,多陪陪家人陪陪朋友。对于所有玩家的时间分配,从经济的角度看,优先事业或者学习,其次业余爱好与生活必须,生活搞好了 ,再次是人际交际,特别是恋爱和婚姻,毕竟人是要结婚的,夫妻关系是最重要的;这些都考虑好,比如 我不打算算现在谈恋爱;再来娱乐,也就是游戏。为了写这篇东西,我已经两三天没有玩游戏了,还牺牲了一部分睡眠时间。因为现在这个东西对我是最重 要的。研究DNF的爱好是现在我最大的业余爱好,只要不上课,不忙什么正事的时候,我都经常会沉浸在 思考DNF里的问题,上网搜索答案或者自己在游戏里去寻找答案。游戏本身对我已经不重要了。特别泰拉 镯做出来后,游戏热情现在大减。人都有执念欲望,用之得当求之有度则有益无害,用之不当不择手段则有害无益。网游好玩,但易沉迷, 自己把握,慎之慎之

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第 1 楼 1 网友 客人 发表于: 2013/8/2 1:04:11
我顶你,写的好

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