[乐游网导读]对于很多玩家来说,拍卖行一次对其来说并不陌生。从各种各样的网游中我们接触到了形形色色的拍卖行,只不过暗黑3将现金拍卖行做的更彻底更公开罢了。
图3:《星辰变OL》中攒修为和摆摊同时进行
图4:《大话西游II》的集市,看多了实在眼晕。最为麻烦的是很难提供商品分类,分类完全依赖卖家本身的货品,简直没有分类。
图5:《征途2》中的一些相对专业的摊主会自行提供分类,但依赖玩家自主行为仍然不是长久之计。
但是,摆摊终归是一种只有当买卖双方的数和量均较少的时候的交易方案。只有当人少,看摊的人才不会眼晕,但因为人少,卖家的极品货物很难找到理想买家。在整个市场交易规模日趋庞大的时候,寻找一种更集中有效的交易方式便显得势在必行了。
抢手钱货的集散中心——拍卖行:看起来很美
有史可查的“拍卖”行为最早见于公元前五世纪古巴比伦一年一度的适婚女子拍卖,人们聚拢到拍卖场出价以期买姑娘回家。【图6】
图6:埃德温•L•隆,《巴比伦婚嫁市场》,1875年作