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玩家有话说:腾讯代理CODOL我们很伤

来源:乐游整理 日期:2012/7/6 9:03:03 作者:乐游
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[乐游网导读]游戏从开发最初的目的是让人愉快的玩,如今的游戏厂商更多的是看重商业价值,这无可厚非。但是玩家们对于一些运营代理商也是有自己的看法 虽然偏激,从某些方面来将:无数的厂商就在利益驱使下一遍又一遍地玩弄着玩家的信任,以及钱包

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失意的网易

 这就是一流和最好的区别

今天的网易首页上格外平静,挂在游戏头条上的是一条关于马里奥的文章,对于其他门户网站炒的沸沸扬扬的CODOL事件似乎没有一点反应。

不知道小马哥现在心里头是什么样的滋味,是否后悔自己养虎贻患,引狼入室?凭心而论,网易在和动视合作的这几年里没有丝毫对不起对方的地方。早在wow易手的时候就有消息wow的利益分成已经达到了55开,比起九城时代的73开来说不可同日而语。

更厚道的是网易在wow人数不断下跌的时候仍然签了两年的wow续约,与此同时代理的星际2并没有给网易带来多大的收益。对于codol,网易肯定争取过,但最后却还是花落腾讯,这不得不说太让人寒心。

是个玩家就知道网以来代理肯定会比腾讯强,至少wow在换了代理之后服务器不卡了,客服效率高了,被盗号找回也容易了,更不会有什么红钻蓝钻七彩钻之类骗钱的噱头。动视的背叛无异于重重一击,让网易尝到了多年以前九城的苦果。然而小马哥也不是什么善茬子,是否有后手还不好说。

**王动视暴雪

七月3号之后,动视足可以当得起这个头衔。什么卡普空,SE都是小儿科,动视这种为了钱连脸都可以不要的才是婊子的第一典范。如此赤裸裸的商业化,冷血的利益第一,自从威望迪收购了暴雪之后就越演越烈,而且为动视带来了大笔的钞票。

不过有句话说得好,乐极生悲。夜路走得多了,总会撞到鬼的。你动视这么重视商业化忽略品质和名声,只会让玩家的怨气越积越多,等到真的有一天压制不住的时候,就是你的末日——当初雅达利一手遮天,整个游戏界就只有他一家厂商,结果怎么样?

[paage]3

还不是被愤怒的玩家抛弃之后,万顷大厦瞬间变为飞灰,现在的新生代玩家甚至都没有听说过这个名字。而作为从雅达利走出来的动视暴雪(注:动视的四位创建者正是雅达利的四名最重要的程序员,他们离开后雅达利几乎崩溃),现在又要走上同一条道路么?

从wow的泡菜化,COD团队IW出走,到星际2的无力创新,再到D3的网游化,逼迫玩家使用现金拍卖行,自从动视和暴雪合并之后就没交出过让人满意的作品,每次游戏出来都会出现众多的质疑声。

不但自己的COD系列,吉他英雄系列愈见式微,连累着暴雪也被痛骂骗钱。而这一切的源头就是过度的商业化,创作团队越来越不自由,一切东西都为了金钱和利益让路,导致人才大量流失,不说暴雪现在就是空有其名,COD系列的IW制作组更是骨干走了个精光,就留下了无能的T组挂羊头卖狗肉。

动视现在迫切需要找到一个能够像wow一样长期赚钱的项目,而腾讯在CF上运营的成功早被动视的CEO看在眼里,他曾经对腾讯的运营模式赞不绝口,还说出了要让动视暴雪像腾讯学习的豪言。

因此这一次合作,可以看得出是婊子有情奸夫有意,腾讯要动视暴雪的名声来给自己洗白,动视需要腾讯的运营经验和手里大批的脑残CF玩家人群,双方一拍即合狼狈为奸。只可怜了网易五年辛忙,白为他人做了嫁衣裳。

动视的算盘打的噼啪响,坑爹来赚钱的项目扔给腾讯吸金,传统的游戏则交给网易,两边都不耽误。然而这个剧本能不能就这样演下去,可还难说得很。正所谓分久必合,合久必分,动视的辉煌和灭亡其实也只在一线之间。不要等玩过了界,引火上身的时候才反省,恐怕悔之晚矣。

  这可以算得上是整场访问最好笑的两个笑话了

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