攻城战,想想都能令人热血沸腾,
电影中的那种攻城时千军万马的厮杀,乱箭齐飞的镜头总是令人激动不已,问道虽然是款
回合制游戏,也有攻城战,虽然没有
即时战略游戏攻城战场面的壮观,但也能令参战的双方将士直打得天昏地暗、惊心动魄。
问道的攻城战,攻方人多势众,帮派众多,但不容易组织,容易形成散沙一团,胜了能获得
10000点帮派
建设值,还可以获得平均分配由东海渔村及无名小镇的税收。守方虽然人少但力薄,但地势有利,守方虽然守起来困难些,但一但胜利,获得的好处却更多,将获得30000点的帮派建设值,并且还可以独享由东海渔村及无名小镇的税收。
攻,人多、办法多、战术多;守,相对被动一些,如何能以不变应万变战胜来犯强敌?下面来说下守城的经验。
首先帮会要团结,要有一个好的组织者。并且这个总指挥一定要打字要快,把所有参加守城的帮里的成员,加到一个大群或几个群,如果大家都能用
语音TS交流就更方便了。一定要强调,所以参战人员都要严格听从指挥。 总指挥这角色很重要,在实力相当的情况下,
战斗是否会胜利也有很大的因素在于指挥是否得当。开战前期的统筹安排,分组,交流一定要做好。开战后,总指挥最好也开多个账号,分站在不同的守卫地点,可以更好的查看到各处敌方的进攻情况,结合帮里的队员提供的战地情报,进行兵力的有效调动。
参战人员能
多开小号的多开小号,最好是每人至少一大号一小号。小号用来试探性的阻击,主要是火力侦察。也可以挡住对方的一些骚扰性的单人小号。
放几队主力队守在石像边,位置要稍靠前一些,让对方的攻击队伍还没有机会点到石像时,你就可以先点到他们的队伍进行攻击。在主力队伍前,再放几个主力队伍玩家的小号,进行先期的火力侦察,如果帮里在前方阻击的队员沟通很流畅的话,提前可以知道哪队是对方主力,小号可以选择放过或阻击耽误对方队伍时间的战术,情报的及时交流与合理的火力分配非常重要。
前方阻击队员要设好阻击点。1,对方刚开始传送过来的传送点;2,
地图上的一个三叉口的地方;3,城门被攻破后,城门附近的传送点。阻击队员要多利用地图中的拐角位置,容易点到对方的队伍进行阻击,如果一但没有点上,也尽量不要追,大家跑地图的速度是一样的,很难能再追得到,等你追到了,人家已经在与别的队伍在战斗了。所以守好自己的位置,可以等下一波敌人。在战斗中,人太多了,很容易眼睛都看花了,可以用alt 3 来屏蔽本帮人员,这样更容易找到哪些是敌人。阻击队员一但发现了敌方的主力队伍,要尽快在想办法让帮会里后方守石像的主力知道,通报对方主力的队长和所有队员的名字,让后方人员提早做好准备。也可以通报给帮会里的总指挥,让他统一
协调安排。
对于重大的战事,前期的间谍工作也很重要,可以派出几个小号打入敌人内部,探听敌方的战术安排。这对于已方的战术安排也很重要。
总之,准确的情报、有效的指挥、齐心合力的意志摧一不可。
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