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氮气加速都是假的!关于赛车游戏的十大谎言

来源:乐游原创 日期:2012/11/8 15:47:18 作者:乐游
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[乐游网导读]近年来各种赛车游戏层出不穷,画面逼真,游戏手感极好。那么这些游戏到底有哪些是真实的呢?今天我们伴随着引擎的轰鸣来看看游戏是怎么用各种的“不真实”。

近年来各种赛车游戏层出不穷,画面逼真,游戏手感极好。那么这些游戏到底有哪些是真实的呢?今天我们伴随着引擎的轰鸣来看看游戏是怎么用各种的“不真实”来表现赛车这种充满了血脉喷张以及致命美感的活动。

游戏的开发者为了使游戏更加有趣,一般都会让游戏没那么真实,这当然是件好事,你总不希望在以时速200Km/s狂飙的时候却因为擦了一下路障而车毁人亡吧,那也太没意思了。

摩擦算个鸟!

摩擦这个问题可是游戏开发者的宿敌了。在现实生活中它可能导致各种让人哭笑不得的自发漂移,但是在游戏中,它只是让你在转弯的时候没那么容易罢了。

在游戏中摩擦力并不会带来什么致命问题,当你开车蹭到墙的时候最恶毒的惩罚也不过是让你减减速,但是当你紧紧按住氮气加速的时候,一切摩擦力似乎都见鬼去了。在撞击对手车辆的时候也丝毫不用考虑车体和轮胎的磨损。当然,我们更加喜闻乐见的是:玩家被对手车辆碰撞之后导致轮胎爆裂,然后你就在电脑面前看着风景等待六个小时之后到达的备胎特勤队吧。

就算是SUV也能以160Km/h飚过发夹弯

游戏开发者很喜欢在可解锁车辆里加那么几辆SUV,他们似乎不愿意让看起来更加“纤细”的超跑统治整个游戏。从游戏性上来讲,他们做得挺好。

但是之所以你从来没有在电视上看到过SUV赛车原因是什么呢?当你真开一辆SUV的时候你就知道了,这种臃肿的大肥车哪怕你以60Km/h的速度拐弯的时候,你都能感觉到它随时会翻个底朝天。而在游戏中,就算你把速度飙到头然后来一个手刹加转向的180度原地大掉头,你的车依旧会稳稳当当的呆在地上。在真实世界,你最好不要这么做,不信就去搜搜视频看看吧。

撞废对手真是太爽了!

我们在玩赛车游戏的时候我们都挺清楚其实自己玩的挺烂的,但是这并不代表我们不能赢,毕竟有那么多卖萌的对手。我玩游戏的一半策略就是:去他X的排名!先把这帮XX撞翻再说!等我成功之后,我就可以开着我的小车悠哉的奔向终点线了。

这招在《火爆狂飙》和《极品飞车》里屡试屡爽,但是在《GT赛车》里就没什么用了,你懂的。没准你能撞烂他们,但是你自己也会受到同样的惩罚,哪有《极品飞车》里的金坷垃附身车玩着那么爽。

汽车就应该能飞起来

这个星期我玩《极品飞车17》都快玩吐了,和《火爆狂飙:天堂》一样,这俩游戏试图传达给玩家的一个重大物理学信号就是:“重力是什么?可以吃么?”当我们看到个小斜坡的时候我们就会内心欢呼着猛冲过去,接下来能发生的简直就是一个赛车游戏能带给你最爽的部分了,绝对胜过在后座看小电影。

在现实世界里,这绝对是自虐的最佳方式之一,踩住油门往前冲吧!经过一个30度的斜坡以及几秒钟的短暂高潮之后,你的全身将会随着一个几吨重的大家伙一起狠狠地砸到地上。你的肺和肠子会感觉像是砸在地上化成了一滩,汽车也可能就此画上句号,因为它的减震系统并没有那么牛X。

漂移永远都是最好的选择

真是太谢谢《马里奥赛车》,《火爆狂飙》和《极品飞车》了,他们让大多数玩家都觉得漂移简直帅爆了而且绝对是过弯的无二选择。在现实生活中这也没错,噢,我忘记说了,只限于漂移赛。

在现实生活中,想漂移实际上是非常困难的,因为基本上汽车都会装备防打滑轮胎。就算在专业赛场,你也看不到车手们漂移过弯。因为在不损失动量的前提下还要找一个完美的入弯角度,你车上还需要载一位心算过人的物理学家。

氮气加速=火箭发动机

当我越写越多的时候,我突然发现《火爆狂飙》其实是一切罪恶的根,好吧说罪恶可能不太合适,反正就是那些坏东西啦。

突然有一天某娱乐赛车游戏开发者发现现实生活中有这么一种被称为氮气加速的家伙之后,这个东西就迅速被神化,拥有瞬间加速超过发动机的能力底线,无视摩擦等等神奇功效。乐观预期再过两年当玩家按下氮气加速键的时候你的车都能穿越时空了:)

实际上是,氮气加速这个东西只是一股喷进你发动机的一氧化二氮,他能携带更多的氧来让你的燃料充分燃烧,那些游戏中的神奇效果基本等于科幻。

消防栓?压过去!

很多赛车游戏都有消防栓这么一个小萌物,它存在的唯一意义就是引导玩家一路开过去然后喷出无辜的白色液体。我们理解,在开放地图的游戏里总要搞出来那么一些让玩家破坏的玩意,要不然多无聊。

注意了,在现实生活中不要挑战这些小萌物的底线,他们绝对比你那几毫米厚的铁壳子车强硬多了。喷出的水柱的力道也绝对比你想象得可怕,下面这幅图显示了如果游戏做得再真实一点你们会遇到什么。

只要是轮胎先着地就屁事都没有

在游戏中,你可以做各种高难度的特技动作,在天空飞来飞去,这样都无所谓--只要最后是轮胎先着地就好。这样的话你的车就会伴随着一种很让人心安的颤动迅速稳定下来并加速前进,给人一种难以形容的快感。

游戏中对于撞废车有一种判定机制,和对面的车撞上了?废!和周围的墙撞得太狠了?废!转弯转的太快了以至于做了个13圈的水平大翻转然后以轮胎落地?哦,你的车上可能会有那么一点污垢和擦痕,继续开吧。

毁掉一辆车太简单了

在赛车游戏中,你要撞毁警察的车或者对手的车真的是很简单,只要在他们旁边轻轻的点一下方向键,然后就是一小段慢动作表示这辆车受到了巨大的伤害满目疮痍的翻滚着报废了。这真的是很简单的一件事,不用像电影里那样侧面对撞10分钟哟,只要轻轻一下,对手全部死光光。

快别扯了,高速运动下一些摩擦的确很危险,但是绝对没有到“碰一下就得死”这种程度,但是在此还是提醒读者,不要尝试任何危险动作,生活不是游戏,命只有一条。

不在大路上开真是个好选择

很多游戏都有抄近道设定,仿佛把你的玛莎拉蒂开下油光可鉴的柏油大路而走上一条尘土飞扬的小土路是最明智的选择之一。这是不正确的,尤其是在以160Km/h的速度下飞速冲上一条坑坑洼洼的土路的时候。

我们来想像一下:在你自驾旅行的时候你的一个车轮突然陷进了一个20厘米深的小坑,这事简直太扫兴了。抑或是你开着一辆精致的意大利跑车,然后前方有那么一块不大不小的石头,我想任何人都会绕过他。

作为收尾,这篇文章仅仅是对于游戏中脱离现实现象的讲解以及调侃,既然不是拟真游戏,那么娱乐性永远都是首位的,所以就是这些“不真实”才造就了这些经典又好玩的游戏。但是在现实生活中,安全永远是第一位的,除非确保安全,尽量不要去追求刺激的驾驶。生活很美好,不求一时爽。

读完这篇文章后,您心情如何?

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