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《蝙蝠侠:阿卡姆起源》10月25携虚幻引擎面世

来源:乐游整理 日期:2013/4/10 8:17:38 作者:乐游
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[乐游网导读]记得FC上有一款蝙蝠侠与罗宾的游戏,虽然是一款横版过关游戏,但是对于童年的我们来说,能够体验到游戏的乐趣已经足够了,而最近华纳公司声明说《蝙蝠侠:阿卡姆起源》将于今年秋季面世。

记得FC上有一款蝙蝠侠与罗宾的游戏,虽然是一款横版过关游戏,但是对于童年的我们来说,能够体验到游戏的乐趣已经足够了,而最近华纳公司声明说《蝙蝠侠:阿卡姆起源》将于今年秋季面世。

华纳公司蒙特利尔分部今日正式公布了Rocksteady工作室的最新作品《蝙蝠侠:阿卡姆起源》。该作将使用虚幻引擎打造。正如游戏标题所述,本作将会发生在《蝙蝠侠:阿卡姆》系列作品之前,年轻的蝙蝠侠将首次遭遇众多超级反派。下面是完整游戏封面,有玩家会认出“丧钟”,这是该超级反派首次在“阿卡姆”系列作品中亮相。

《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的创意总监是Eric Holmes,之前担任过《绿巨人:终极破坏》和《虐杀原形》的首席设计师。他自称是一名漫画爱好者,还曾为IDW写过《变形金刚:威震天起源》的短剧本。

玩家也不用等太长时间,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》将在2013年10月25日登陆Wii U、PS3、Xbox 360和PC平台。

而且这还不是全部。厂商还公布了“阿卡姆”系列的首款掌机游戏——《蝙蝠侠:阿卡姆起源-黑门》。本作将在《蝙蝠侠:阿卡姆起源》发售的同一时间登陆3DS和PSV平台。《蝙蝠侠:阿卡姆起源-黑门》设置在《蝙蝠侠:阿卡姆起源》事件发生后,提供完全不同的游戏体验。Armature工作室将为玩家打造2.5D《银河战士》风格的动作游戏。对业界动态有了解的玩家可能会知道Armature工作室正是由打造了《银河战士:三部曲》的几位首席设计师创建的公司。

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