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进化史 细数二十年游戏画面发展代表作

来源:乐游原创 日期:2013/5/8 16:55:25 作者:乐游
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[乐游网导读]很多玩家对于画面有着独特的偏爱而且要求很高,但是其实游戏的画面并不是一开始就有较高水准的,这需要一个技术发展的过程。下面我们为你介绍的二十款游戏足以代表当年的游戏画面顶级标准,有多少你玩过呢?

很多玩家对于画面有着独特的偏爱而且要求很高,但是其实游戏的画面并不是一开始就有较高水准的,这需要一个技术发展的过程。下面我们为你介绍的二十款游戏足以代表当年的游戏画面顶级标准,有多少你玩过呢?

今天小编为大家精选过去的20年里每一年游戏中的最让人震惊画面。“最震惊”不等于画面最好,“最震惊”也不是画质最精细。每一年都涌现出不少让人惊掉下巴的画面,至少在当时,他们创造了属于自己的奇迹。岁岁年年景不同,下面就一起来看看吧。

不能以现在的眼光来评判!

1993:《神秘岛》

 在1993年,这种画面绝对是毁天灭地级别的

1994:《大金刚国度》

 仔细看,已经有了一定的3D效果了,整体画面也很优秀

1995:《超级马里奥世界2:耀西岛》

 那时候的任天堂一直走在时代的前列

1996:《雷神之锤》

 可能不如《神秘岛》,不过《雷神之锤》带来的不止是画面

1997:《最终幻想7》

 第一次3D化的《最终幻想》,属于跨时代的意义

1998:《冥界狂想曲》

已独特风格而取胜的游戏,画面永远不会过时

1999:《灵魂能力》

 已经可以窥见现在画面的影子了

2000:《莎木》

 莎木美在整体风格的塑造上

2001:《皮克敏》

 纹理和细节在当时相当亮眼

2002:《生化危机》(NGC版)

 NGC在当时就是机能和画面的代言,看看画面,看看阴影效果,这画面真实碉堡了

2003:《塞尔达传说:风之杖》

 继续NGC,继续神话

2004:《魔兽世界》

 那一年,属于《魔兽世界》的时代来了,属于网游的时代来了

2005:《旺达与巨像》

 有些美永远不会过时

2006:《大神》

 《大神》的水墨渲染卡通风格是绝对的创举

2007:《生化奇兵》

 和现在的画面几乎一样了

2008:《镜之边缘》

 震,惊

2009:《花》

从另一个角度诠释震撼

2010:《地狱边境》

 这个画面永远不会随时间而褪色

2011:《黑色洛城》

 不仅在于画面,细节,纹理,阴影,更有那个惊人的面部捕捉技术

2012:《旅途》

2012年的游戏还有比它更美的?

读完这篇文章后,您心情如何?

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