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NBA2K11MP模式之我见

来源:乐游原创 日期:2010/10/8 9:22:57 作者:乐游
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[乐游网导读]玩了几个星期的mp模式,对这个模式有了些个人的想法,希望在nba2k11中可以有所改进,我经过这些天的研究,总结了一些设想,下面就是我的3点建议。

玩了几个星期的mp模式,对这个模式有了些个人的想法,希望在nba2k11中可以有所改进,当然只是一些设想,能不能实现也不在我的控制范围之内,只是随便说说而已,大家也可以集思广益发表自己的看法,本人只是觉得作为一个新人mp没有体现出现实中天赋高低这一重要因素,也就是说并不是每个人都是从无名小卒开始混起的,在现实中像科比,詹姆斯,加内特,霍华德这些高中生(当然现在斯特恩已经立法禁止高中生毕业后直接进入nba了)都是些一进入nba就被奉为真命天子天之骄子的人物,基本上每个队都会重点培养这些天赋迥异的“超人”,但是在2k10的mp模式中却感觉你只能从最底层做起,而且不管你在低级联赛中表现的再好,刚进nba也是从十天短约开始打起,总是感觉在球队中的地位变化没有很好的体现,所以说我经过这些天的研究,总结了一些设想,希望大家也谈谈自己的看法,虽然我们的建议不会被nba2k系列的制作小组采纳,但是有话就说不吐不快也是一种态度啊呵呵


建议一:加入大学联赛系统,创建人物后你可以选择先在大学联赛中打一年或者直接进入发展联盟打球,这样就多了一个选择的余地,在大学联赛打一年的好处是结束后可以参加nba每年一次的选秀大会,如果你在大学联赛中的表现足够出色,那么你的顺位就会靠前,如果被选为了前三甲,也就是说状元之类的,那么你在进入nba以后就会被你的球队作为重点培养的对象,上场时间就会有保障,反之如果顺位靠后,则待遇就会和进入发展联盟差不多,甚至有可能像孙悦那样被裁掉,而在发展联盟的好处就是不必要像在大学联赛那样打满整个赛季,而是随时都有可能被nba召唤,坏处是合约一般都不太稳定,也就是说进nba快出来的也快。


建议二:加入合约工资系统,有的网友说给了钱有什么用,我想也许可以这样设定,就是可以用工资来解锁和购买一些周边设备,比如各种款式的球鞋,护肘护膝之类的,球鞋可以设定一些增加各种能力的加成,就像网游里的极品装备之类的,有的加速度,有的加弹跳什么的,当然越“极品”的球鞋价钱也就越贵,这就是合同的价值所在!

建议三:引入球员“等级”概念,也就是说现在的mp模式过于强调所谓的出手“合理性”,这个概念,几乎每一场比赛经纪人都会提起你的出手选择合理不合理这个问题,可是问题是在现实中只要你是球队“老大”,就拥有无限开火权,根本不存在什么合理不合理这个问题,况且在游戏里的出手评价系统,也让人感觉有点“成王败寇”的意思,基本上同样的出手选择,如果球进了,那就会被评为“合理的”,如果进不了,那就是“不合理”的,实在是让人哭笑不得,所以说如果引入“等级”概念,也就是说如果你能力足够高,在队里是明星级别,那么就算有一些特殊情况下的“不合理”出手,比如说比分紧咬的时候你站出来单打,哪怕进不了,也不会被评为“不合理”,比如说雷霆的杜兰特,第一个赛季基本上就是让你投着玩的,因为你是选秀大会上进了前三甲的,所以你就有“特权”,而如果是阿尔斯通这样干,那么所有人都会骂他“浪投”,所以说所谓的出手评价,则应该是针对于那些角色球员而言,只有他们才会受困于这个系统,当然就算你是超级巨星,也不能每次都勉强出手,如果你希望你们球队赢球的话,那么合理分配球权也是一个核心份内的事!

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