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2013最流行单机游戏评点 没玩过你就OUT了

来源:乐游原创 日期:2014/1/7 10:45:43 作者:乐游
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[乐游网导读]2013年刚刚过去,在这个时候评点一下过去一年的流行单机游戏看起来比较合适。从《使命召唤10》到《鬼泣5》,从《古墓丽影9》到《GTA5》,今年的作品都能够给人极大的刺激。

2013年刚刚过去,在这个时候评点一下过去一年的流行单机游戏看起来比较合适。从《使命召唤10》到《鬼泣5》,从《古墓丽影9》到《GTA5》,今年的作品都能够给人极大的刺激。

2013已经过去,随着最后一部作品《信长之野望14》的发售,也就意味着,2013年的游戏也就到此结束了,那就一起随小编的步伐,来看看现今的大作和未来吧。

首先,刚开年的时候便开始了一段新闻的疯传,《战地4》和《使命召唤10》这对冤家从进入13年的时候,便开始交手,如今两个大作均已经发售, 那么结果呢,各位玩家心知肚明,首先,《战地4》并没有按照战地粉丝们预想的那样,压倒使命召唤,相反,今年的战地表现可谓非常拖沓,数不清的bug,数 不清的掉线,还有那些数不清的延迟卡顿,反正自从玩家入手一直到现在《中国崛起》dlc的问世,我们在不断地更换电脑显卡,更换着硬件,更换着各种网游加 速器,但是,战地真的让我们很失望,那个对多人游戏一丝不苟的DICE制作组,如今,也只能是用“BUG无可避免”这样的话,来欺骗玩家了。你能告诉我 《战地4》真的是一款成品游戏吗?

(新版战地4已经BUG成堆)

(战地4在今年的表现,真的很糟糕)

同样,作为《战地》的老对手《使命召唤10》今年也没那么好运,首先,在年初争相传言会采用《虚幻4》引擎进行开发,正当玩家赞叹动视更换引擎 的时候,一个诡异的消息传来,使命召唤10的引擎依然是IW引擎,这让许多的画面党来说,这个消息,无疑给动视带来了很多的负面影响,尽管I组已经非常的 努力在为这款征战10年游戏做足了新剧情,尽管让这款老引擎已经发挥到了极限,但是,在讲究信誉的今天,动视大言不惭的态度实在是令玩家伤心不已。也许是 《使命9》太过于成功,那个曾经把使命召唤引以为豪的公司,如今,也只能是发布假新闻,来给自己撑面子了,其所作的推辞竟然是主机更新换代的问题,不禁令 人哗然。

然而,正版玩家对游戏的热爱,相信并没有减掉多少,面对BUG成堆的战地,服务超烂的橘子平台,一句“习惯了”可玩家的心态,不知道作为游戏 开发商的EA看到了这样的话又会有何感想。尽管动视没有更换引擎,但是他并没有影响到玩家对剧情的热爱,只能说,使命召唤,风格不变,强势依然。

(使命召唤,好像已经是强弩之末)

(曾经风靡一时的IW引擎,如今已经尽显老态)

纵观今年的FPS大作,尽管均有不同程度的缺陷,但是在画面表现,以及操作手感上,仍然是上乘之作,(这里说句题外话,真的不知道IW引擎,什么时 候才能退役,好像动视并没有放弃的意思)我们可以看出,经过这次的波折,相信EA会反省一下年年面对使命召唤而仓促推出战地的后果。动视也该明白IW引擎 已经尽显老态,毕竟,靠吃老玩家的热情饭终究是行不通的。那么接下去的结果是怎么样,我们作玩家的,也只有等到明年的今天再见分晓了。

第二,作为ACT游戏的领军代表,《鬼泣5》和《刺客信条4》也都在今年和玩家见面了,只不过,鬼泣是年初,刺客是年末。首当其冲的当然是鬼 泣,先是抛弃了《鬼泣4》的唯美的哥特风,又抛弃了上一代但丁的高富帅外表,最后抛弃的是《鬼泣4》老玩家引以为豪的动作操作。可以说。以上几点的改动让 老玩家心酸不已,一个邋遢的主角,简单的操作,和用虚幻3引擎带来的油油的画面。凭着这些,鬼泣当仁不让的被玩家重头到脚的批评了一番。显然,在以神作问 世的《鬼泣4》面前,《鬼泣5》差的不是一星半点。

(新鬼泣的主角设定,让很多玩家难以接受)

(虚幻3引擎下,油油的画面)

作为法国育碧的当家游戏,《刺客信条4》的强势来袭可谓史无前例,为了核心游戏的顺利大卖,育碧推迟了《看门》的发行时间,并在为《刺客4》 做足了宣传,优美的海上场景,和良好的操作手感,更让玩家放心的是,育碧声称优化好于上一代,(上一代也叫优化?)总之,《刺客4》可以说是含着金钥匙出 生的,表现的可谓中规中矩,但是,一年一部的发售,让育碧又陷入了两难的境地,一边还有留住玩家的热情,一边还要避免让刺客沦为年货剩饭,如何是好?

(刺客信条4在今年的表现并没有达到育碧的期望)

(一年一部的刺客信条,终究难免沦为年货剩饭)

可以看到,作为ACT的游戏,两款游戏的可玩性可是相当的高,尽管难度均有不听程度的下降(本人鬼泣5都能过第一关)但是,作为ACT最重要的 元素,打击感都可谓非常之好,尤其是鬼泣,可谓上乘之作。其实这些变化都可以认为是在照顾新玩家,游戏不可能是只老玩家的天下,复杂的操作和难度,也许新 玩家并不会买账。无论怎样,我们都看到了游戏的发展,都在寻早新的方向(好像有人说刺客有些元素很像孤岛惊魂3

说完了最火的几款,我们再来看一下今年那些引人注目的游戏

(1)黑马大作——《羞辱》

虚幻3,又是虚幻3,这款引擎真的是创造奇迹的引擎,开源的版权,让这款引擎应用极广,我国著名FPS游戏.....额,跑题了。

在虚幻3强大的支持下,这款游戏以第一人称视角的玩法,完美演绎了暗杀游戏,良好的优化效果,和逼真的光影,以及老套但引人入胜的剧情,成为黑 马,也是理所应当,最重要的,他的出现,改变了以第三人称为主暗杀类游戏一统天下的局面,那么以后会不会有更多的类似游戏出现,我们就一起拭目以待吧。

(新奇的玩法,让羞辱成为了本年最大的黑马)

(虚幻3强力支撑下,画面表现非常强力)

(2)经典续作——《生化奇兵:无限》

生化奇兵系列可能对于新手玩家来说,刚听到的这个名字的时候,多多少少都会认为是恐怖类或者是丧失类游戏,那么自然就会联想到黑黑的画面,见不 到光的阴天,还有遍地尸体的泥泞小路,然而,《生化奇兵:无限》的出现,却打破了玩家的忌惮,在虚幻3的强大支持下(我靠,又是虚幻3)那可以以假乱真的 光照效果,可那个完美的天空之城,还有那在天际轨道上滑行的时候的感觉,优美的城镇,真的让人流连忘返。神作,不解释!突然发现2K也是个出极品游戏的公 司哦,不知道在以后的日子里,又会有什么大作再次降临,对了,还有虚幻3(又是虚幻3)

(《生化奇兵:无限》中,唯美的天空之城)

(光影效果堪称完美)

(3)向THQ致敬——《地铁:最后的曙光》

现在的FPS领域本来就不缺新意,我们在缅怀THQ的同时,这款游戏悄然上市,可以说,在《孤岛危机》的带领下,游戏画面对于FPS游戏来说, 又是一个新的标杆,当然,作为第一人称游戏,除了拿枪之外,其余的游戏动作,可以说是给玩家留下印象不可缺少的一部分,那么这款游戏,绝对可以满足你,我 永远不会忘了用手擦面具的动作,和那个会指引你正确方向的打火机,也不会忘了这款游戏的打击感,哦,当然还有THQ。

(《地铁:最后的曙光》,画面表现非常强势)

(可以与《孤岛危机3》媲美的光影)

(4)GTA5的永恒对手——《黑道圣徒4

如果说黑道圣徒2是让玩家熟知的一部,那么黑道圣徒3就是成熟的一部,在那时起,他就成了GTA的永恒对手,如今《黑道圣徒4》已经出现,把战 场对准外星人的新作,看起来好像并没有想象中的那么强势,然而。你真的错了,一贯以搞笑为核心的黑道圣徒系列,因为这款作品,走向了巅峰,我要寻找的超能 力世界,就这这里。你可以跳起来比楼房都高,跑的比汽车都快,额,,,GTA好像没有吧。

(如今的《黑道圣徒》,成为了《GTA》强劲的竞争对手)

(搞笑元素和娱乐玩法,是黑道圣徒成功所在)

(5)劳拉的重生——《古墓丽影9》

改变了劳拉的老辣,变得青涩,改变了果敢,变得犹豫,改变了复杂的解密元素简单的剧情,变得更有深意和,虽然平庸,但不失紧张刺激,改变了战斗 系统,强化了AI设定,这些改变,足以让这款游戏,成为大作,也让沉浸了几年的劳拉,再次重生,神作,不解释。也许下一代古墓丽影,会因为今天的结果变得 更好。

(引人入胜的剧情,惊险又刺激)

(坚强又可爱的劳拉妹子)

(6)速度与激情——《极品飞车18

寒霜引擎的强力加入,是的极品飞车的画质再次飞跃,想想这款游戏已经出了18部,真的是代代经典,也许EA对于赛车游戏已经是黔驴技穷,也许是这款游戏还有新的魅力所在,每当他出现,总有一部分玩家要更换自己的方向盘模拟器,在这个世界里开着爱车,来一场激情的碰撞。

(极品飞车,已经陪伴我们走过十几年了)

(寒霜3引擎的强势注入,让极品飞车的画面有了质的飞跃)

在今年的游戏可以看出,在面对次时代到来的时候,老牌的游戏显得力不从心,甚至不免有些吃老本的嫌疑,同时,尽管这样,从《奥德赛:西游记》,《火影》 等一些移植作品也可以看出,pc平台,真的是不可或缺,以后的游戏,在画面上和可玩性上都会有所争强,而且老牌游戏更会降低门槛,来吸引更多的游戏玩家, 不知道虚幻4的出现,又能发生什么新的改变。我们拭目以待吧。

(主机移植的pc游戏,已经越来越多)

(虚幻引擎表现堪称完美,让我们一起期待4代的到来)

之所以会用新的篇幅来描述这款游戏,真的是有原因的,因为,如果这款游戏登录PC,它就成为了第一款pc平台IGN满分神作,《GTA5》,也 许我对未来的游戏世界并不熟知,但是,我相信很多游戏都会效仿《GTA5》有着开放的世界,自由的任务,集竞速棒球网球,跳伞,飞行模拟,动作射击, 打人毁物(额,,,不是)于一身的,良好的画面,随机的npc,,,我已经词穷了,一句话,有多少人,为了尽早玩这部游戏,放弃了疼爱多年的pc机。这款 神作,会成为新的游戏标杆。


(IGN满分神作,GTA5)

(GTA很可能会成为,以后游戏发展的新标杆)

每次写游戏,到最后都会感觉少点什么,其实那就是国产单机游戏,我们对国产的关注,真的不是一天两天了,在STEAM上市的《雨血》,十几万的销量也许 真的不高,但是不可否认,每个制作公司都希望自己的游戏发展出去,我们看到了更多的国产游戏在今年发售,也渐渐的摆脱了回合制RPG的束缚,这样的情况, 在近几年的国产单机,实为少数,无论仙侠类,射击类,还是动作类,我们可以看出这些年国产单机游戏的发展。尽管有时候不尽人意,但是发展总比停滞不前要好 很多。在这个更新换代的大背景下,希望会有新的作品不断地产生,别忘了我们还有虚幻3(我靠,又是它)。

(雨血系列已经登录steam平台)

(虚幻3,承载了无数人的希望)

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