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2014年韩国最受期待游戏TOP8 冒险岛2震撼登场

来源:乐游原创 日期:2014/1/24 17:23:26 作者:乐游
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[乐游网导读]韩国的游戏业非常的发达,近些年来中国很多的人气网游都是代理自韩国。如果你对网游感兴趣,下面小编分享的2014年韩国最受期待游戏TOP8肯定是个不错的看点!

韩国的游戏业非常的发达,近些年来中国很多的人气网游都是代理自韩国。如果你对网游感兴趣,下面小编分享的2014年韩国最受期待游戏TOP8肯定是个不错的看点!

近日韩国游戏媒体inven对将于2014年进行首测的新游戏进行了盘点,共有八款游戏是韩国玩家非常期待的大作,其中六款游戏确认了测试日期,相信这几款游戏中也有不少国内玩家想要体验。

《神佑(BLESS)》

2014年第一季度启动韩服首测。

《神佑(Bless)》是由韩国NEOWIZ GAMES的子公司NEOWIZ BLESS STUDIO开发的新作,研发团队包括《天堂2》、《AION》、《TERA》等知名游戏的开发成员。玩家将可以在两个阵营及十个种族中来选择喜爱的种族 来扮演,每个种族将有不同的冒险起点,让玩家可以从各种族的历史角度出发,各自推进游戏的主线剧情,为了世界的命运而冒险。

《天堂·永恒(Linege Eternal)》

2014年下半年发布演示版。

这款产品在2005年开始筹备开发,曾受到了不少玩家们的关注与期待。游戏在开发进行一年半左右的时候,由于开发负 责人涉嫌把相关资料转移到海外,开发暂时中断。同年NCsoft在宣布将重新开始开发,但是在此之后的2008年开始到前不久为止,几乎没有曝出相关新 闻,游戏也逐渐被大家遗忘。NCSOFT原计划于2013年测试,但后来还是跳票了。近日官方终于宣布将在今年下半年发布演示用试玩版本,但正式的测试计 划并未公布。

《佩里亚编年史(Peria Chronicles)》

2014年下半年首测。

《佩里亚编年史》原名为《Project NT》, 游戏采用自制引擎研发,具备最新卡通渲染技术,玩家可以通过游戏制作工具,在游戏世界中设计地形、建造建筑,在游戏中创建属于个人的世界。同时游戏中的光 照效果将呈现出从白天到黑夜的光线变化及光影效果。玩家通过使用设计系统可以建造属于自己的全新视界,并能邀请其他玩家一同进行冒险。游戏中的战斗需要使 用精灵技能卡牌进行攻击,通过不同的卡牌技能组合将产生不同的连续技效果。

《灵魂武器(Soul worker)》

2014年第二季度进行开放测试。

由韩国新生代游戏开发商Lion Games研发的《Soul Worker(灵魂武器)》自2011年底曝光以来,吸引了不少玩家的关注,这款游戏以清新日系动漫风格及特色鲜明的人设让人眼前一亮。这款游戏曾经计 划在2013年正式推出,但由于开发上的一些问题导致游戏没能在2013年推出。目前游戏的开发团队人数依旧从最初的28人增长到了70多人,开发商也在 官网宣布,《Soul Worker》将在2014年第二季度启动公测。

《拯救之树(Tree of savior)》

2014年2月内部测试。

由IMC GAMES公司CEO金学圭(RO之父)和金世龙理事负责开发的新游《拯救之树》与《仙境传说》的风格有些相近,但画面更为精细一些。这款游戏之前命名为 《R1》,后改名为《Tree of Savior》。在2011年被韩国NHN公司买下韩国和日本独家代理运营权,当时预计游戏将在2012年进行测试。不过由于最初游戏定位2D,但后来 经过3D建模后又改为2D渲染,以此打造更优秀的2D画面。

《文明帝国OL(Civilization Online)》

2014年上半年首测。

文明帝国OL由韩国XLGAMES《上古世纪》的制作人宋在京开发,是《文明》系列的网络版。与回合制的《文明》系 列不同,《文明帝国OL》在过去游戏设定基础上,在游戏设计中重新定义角色类型,凭借着出色的科技发展设计,呈现出这一款游戏。在游戏中,玩家们可以合作 建立从石器时代到太空时代期间的任意一种文明,自建化身以及选择在帝国扩展过程中所扮演的角色。同时,玩家更可以研究、发展新的科技,建造城邦以及伟大的 奇迹建筑,发动战争或通过间谍活动,以求在这个富于变化的游戏世界中击败其他玩家及其文明。

《冒险岛2(Maple Story2)》

2014年下半年首测。

《冒险岛2》是开发过《冒险岛》系列的Symmetric Space公司的CEO李盛灿离开了NEXON公司5年之后重新回到NEXON打造的一款游戏。《冒险岛2》与前作相比有很大的差别,采用了全3D画面的 俯视角(Quarter View)进行游戏。据了解,游戏的故事背景设定将在《冒险岛》之前,所以也算是前传的性质。在游戏中,虽然仍然会出现许多玩家熟悉的怪物,但实际上游戏 玩法与游戏元素将有其独特性。

《TERA2》(暂定)

2014年测试时间未定。

《TERA2》的开发团队是由《洛奇英雄传》的制作人负责主管,BLUEHOLE曾在去年5月进行过开发人员的招 聘,但具体的游戏细节尚未公布。由于《TERA》是款主打动作的游戏,其续作可能依旧会将动作作为其主要特色。而且有了前作的开发经验,相信续作也会很快 问世。

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