[乐游网导读]近日,GAMEPUR网站刊登了巫师3的制作人人员访谈,除了重复了W3的游戏性及其为W3倾注的心血,透露了更多的情报消息。
近日,GAMEPUR网站刊登了巫师3的制作人人员访谈,除了重复了W3的游戏性及其为W3倾注的心血,透露了更多的情报消息。
“想想看,36种结局,世界由12个world states组成,100多个小时游戏时间,成吨的任务等着你”
EURGAME网站则刊登了对制作组电话访谈,其中
“前主设计师离职并不意外,但不会影响游戏质量,因为大部分已经完成了”
“之前的多次内部会议已经很明显的流露出某人不会长久的痕迹,豪不意外”
“分道扬镳是肯定的,但没有不愉快”
“确定会是2014年,跳票可能性不大”
“PS4和X1都是非常棒的主机,平台能够允许你尽情的在画面上和主意上发挥创意,次世代主机意味着次世代的RPG(不仅仅是画面),制作组制作W3的目的在于让人们相信他们买游戏不是因为我们做了游戏,然后出了,你们买了;而是因为认同游戏内的绝佳内容而入手游戏”
“不期待W3发售时无其他大作挡道,认为会避开其他对手的想法非常愚蠢,因为总有其他游戏发售,这些是挡不住的”
“对于玩家而言,他希望玩家真正的欣赏W3的世界构架,剧情及其他内容,动作部分也非常重要,核心动作游戏玩家也会深陷其中”