任何因素都有投骰子决定的运气型游戏

《骰子魔法师》这款游戏不走寻常路,在各大PK游戏都尽量设计的远离运气因素的时候,该作居然将运气玩法设定为主导PK输赢的主要因素。。游戏利用双方投骰子的点数大小来决定双方出手顺序,当然,玩家可以选择重投骰子,算是勉强减少了运气成分,但是这么以来不就和游戏射击的初衷矛盾了么?玩游戏前还是用硫酸洗洗脸吧!
游戏风格与《骑士连战》比较相似,都是采用了像素风格的横版 1V1 战斗方式。游戏中玩家可以通过投放骰子来进行战斗,根据骰子上总和数不同而决定谁先谁后,骰子的数字甚至是玩家的攻击值,可以说是运气成分比较高。当然游戏允许玩家重新投放骰子,算是减少了运气对游戏的影响。战斗结束后,玩家会获得新的物品和装备,部分物品也可以作为任务道具而拿来完成任务。另外利用丢骰子也能够获取新的装备哦。
本作的画风是经典像素风格,让玩家想起了当初玩FC小游戏的恐(hui)惧(yi)。另外游戏中任何一个因素都与运气有关,PK的先后手有骰子决定,攻击数值由骰子决定,甚至是获得的道具奖励,也由骰子决定。在这个游戏里面,讲的不是实力,儿时运气,孰是谁非,看玩家自己咯。
相信那些玩什么游戏都在硬实力上比不过其他玩家的同学,这款游戏是为他们量身打造的大作。
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