《帝国时代2非洲王国》是游戏经典拓展资料片,以非洲大陆历史文明为主题,新增四大特色文明与专属战役剧情;游戏延续经典中世纪策略玩法,完善海战体系与全新科技兵种,丰富对战地图与游玩模式,玩家发展经济建设城邦,组建军队征战沙场,兼具策略趣味与历史底蕴,内容充实耐玩。

【游戏介绍】
《帝国时代2非洲王国》是帝国时代2高清版的官方DLC,2015年11月5日由微软发行,需基于高清版运行;该 DLC 以非洲历史为背景,新增葡萄牙、柏柏尔、马里、埃塞俄比亚4 个文明,带来4部配音战役、全新地图与海战系统,优化 AI 与玩法模式,丰富度与平衡性大幅提升;该DLC拓展了帝国时代 2 的世界观,让非洲文明首次登场,海战、地图、AI 全面优化,玩法更具深度;支持中文界面与语音,集成直播与编辑器功能,既延续经典 RTS 体验,又带来新鲜内容,是怀旧玩家与策略爱好者不可错过的优质扩展。
【帝国时代2非洲王国剧情攻略】
主要围绕资源利用、建筑特性、科技升级及兵种运用展开:
一、低成本住房策略
(1)住房建造所需木材较少,普通民族住房需25木,马里人住房仅需21木,全民族通用
(2)一个房子可节省5木,建造40个房子就能节省200木
(3)在前期资源紧张的情况下,这一优势能让你更快积累资源发展经济,为后续的军事行动或科技升级提供支持
二、把握黑暗与封建时代快攻节奏
(1)住房、伐木场、矿场、磨坊、市场、铁匠铺、兵营、靶场、马房、码头等建筑的血量大幅缩水,且血量随时代升级而增加
(2)黑暗时代建筑物血量极低,住房仅550HP,伐木场、矿场、磨坊600HP,封建时代血量稍有增加,城堡时代再次增加达到跟C版相同血量
(3)设定使得封建时代拆建筑变得更容易,鼓励玩家在前置阶段发动快攻,可以利用这一特点,在封建时代组织一波有效的进攻,给对手造成压力,打乱其发展节奏
三、优先升级箭塔科技
(1)箭塔新增了攻击科技,升级后1级箭塔加2点攻击,2级箭塔加4点,3级箭塔加6点
(2)需要注意:要先升级此科技,再升级箭塔,这样3级箭塔的攻击力比C版更强,大不列颠后帝王时代的箭塔攻击力能达到20点
(3)在城堡时代,成片的箭塔是对手的噩梦,除了冲车海,很难有兵种能硬抗箭塔的攻击,就连哥特近卫军也难以承受,因此,要优先发展箭塔,构建防御体系或用于进攻
四、合理运用城堡时代加强科技
(1)多个民族的城堡银冠科技是加强建筑物,如大不列颠、波斯、凯尔特、马里、中国、日本,其城堡、箭塔、TC、围墙增加了攻击或血量
(2)可以根据自己的民族选择,合理利用这些加强科技,提升自己的防御或进攻能力
(3)选择柏柏尔或法兰克,利用其城堡和马房增加出兵速度的科技,快速组建军队发动进攻
五、针对性选择步兵与特殊兵种
(1)在城堡时代长剑士加了5血,帝王时代双手剑士加了1点攻击,新民族马里、斯拉夫步兵有加成
(2)步兵速度和视野科技大幅度减价,步兵速度只要100肉,另外兵营里还增加了一个科技,所有步兵加2点对建筑物的附加攻击
(3)意大利的佣兵可以同盟国使用,佣兵是很实用的帝王时代兵种,出兵速度快、免升级、移动速度快、不怕火、血厚
(4)可以根据对手的兵种和战术,选择合适的步兵或特殊兵种进行应对,例如,面对对手的建筑防御,可以选择加强后的步兵进行攻击;
(5)在帝王时代,可以考虑使用意大利佣兵进行快速进攻
【帝国时代2非洲王国战役介绍】
一、柏柏尔战役:塔里克·伊本·齐亚德(Tariq ibn Ziyad)
历史背景:公元711年,塔里克率军登陆西班牙南部,击败西哥特王国,开启了穆斯林在伊比利亚半岛长达数个世纪的统治
关键关卡:
1、风卷残云(Wind and Sand):这是该战役中极具挑战性的一关,玩家需要在资源有限且敌人持续增援的压力下,利用柏柏尔文明的骆驼骑兵优势进行机动防御,此关卡强调防守反击策略,需利用城堡和城墙构建坚固防线,逐步消耗敌方兵力后再推进
2、战术要点:柏柏尔文明拥有骆驼骑兵加成,对抗敌方骑兵具有显著优势。玩家需在初期快速建立经济基础,优先采集食物和木材,确保村民数量充足以支撑军事扩张
二、马里战役:松迪亚塔·凯塔(Sundiata Keita)
历史背景:13世纪初,松迪亚塔在基里纳战役中获胜,奠定了马里帝国的基础,控制了跨撒哈拉黄金与盐贸易路线
关键关卡:
1、血溅河滩(Blood on the River):此关卡模拟了关键的河流战役。玩家需面对敌人的持续进攻和资源压力,考验玩家在防御与进攻之间的平衡能力
2、战术要点:马里文明在步兵方面拥有独特加成,特别是长剑士和双手剑士的战斗力得到显著提升;在中后期战斗中,优先升级这些步兵单位并配合弓箭手,能有效压制敌方部队,此外,马里特有的“商站”机制虽未在早期关卡直接体现,但其经济模式鼓励玩家通过控制关键节点获取资源
三、葡萄牙战役:弗朗西斯科·德·阿尔梅达(Francisco de Almeida)
历史背景:葡萄牙通过海军优势建立了一系列沿海据点,旨在控制香料贸易路线并遏制穆斯林势力;其中,格拉西奥萨战役(Battle of Graciosa)是其在北非扩张受挫的典型代表
关键关卡:
格拉西奥萨战役(Graciosa):基于1489年的历史事件,葡萄牙试图在摩洛哥卢克科斯河河口建立前哨站,以阻断瓦塔斯王朝的粮食运输并孤立非斯城;然而,由于后勤依赖海上补给、环境恶劣以及摩洛哥军队的包围,葡萄牙驻军最终被迫撤离
战术要点:葡萄牙文明拥有独特的火药单位和商站系统,在战役中,火炮和弩炮等远程攻城武器在面对坚固防御时不可或缺,但需注意保护它们免受敌方骑兵骚扰,商站提供的额外黄金收入在资源紧张时至关重要,玩家应合理利用这一经济优势,葡萄牙的火药单位在特定关卡中能发挥关键作用,尤其是在对抗密集步兵或城墙时
四、埃塞俄比亚战役:阿梅达·邓格尔(Amda Seyon I)
1、未详细展开埃塞俄比亚战役的具体关卡,但该战役通常涉及埃塞俄比亚皇帝抵抗外部入侵、巩固基督教王国的历史
2、埃塞俄比亚文明以其独特的骆驼射手和僧侣单位著称,在战役中常需利用地形优势和宗教影响力来扭转战局
【游戏配置】
操作系统:Windows Vista, 7, 8
CPU:1.2GHZ CPU
内存:1 GB RAM
DirectX:Version 9
硬盘空间:2 GB
【游戏特色】
1、新加入葡萄牙、柏柏尔、马里和埃塞俄比亚
2、五种随机的地图和八种真实的世界地图
3、优化人工智能系统以及对平衡性进行升级
4、改良原先的水中战斗模式和增加突然死亡模式
5、新的场景编辑对象以及10个特殊的地图
【游戏评测】
作为微软在1999年发售的《帝国时代》的续作,本作在玩法上当然还是采用即时战略的模式,简单的操作相信玩过战略游戏的玩家都不会陌生,游戏包含了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史,而在本作中更是新加入了4个新势力,同时对原来的水中战斗模式做了改良,并增加了新的模式一一死亡模式,相信是一款值得一玩的作品。

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