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地城之光游侠技能选择 输出手法技巧

来源:乐游整理 日期:2014/11/25 10:46:40 作者:乐游
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[乐游网导读]地城之光里面游侠是个机动性非常高的dps职业,所以在选择技能的时候最好最大化dps伤害,到底游侠怎么选择技能呢,看看下面的心得技巧吧。

地城之光里面游侠是个机动性非常高的dps职业,所以在选择技能的时候最好最大化dps伤害,到底游侠怎么选择技能呢,看看下面的心得技巧吧。

首先是5个主动技能

扩散射击配合被动2hit。425%伤害。每下都有50%几率束缚敌人2~3秒。叠加一层敏锐感官。cd只有3秒。主力输出技能。必满被动不多说。

全力射击:配合被动2hit。550%伤害。每下都有50%几率让敌人中毒3~4秒。叠加一层敏锐感官。每下都有击退效果。cd4秒。这个技能目前只能点到3级。44级可以点满。中毒持续时间非常的久。主力输出技能。必满被动不多说。

尖刺陷阱:总共10hit。一共700%伤害。但是起手太久又很难全中,每下伤害和平射一样。5秒打完。配合被动每下有40%几率中毒。其实没什么必要的技能。推荐点出主动就行了。被动一点都不加。中毒有全力射击和跳跃射击已经足够。

伤口之楔:单hit。400伤害。加了被动之后的毒扩散是必须要在中毒的情况下才有效的。并且对目标本身没有伤害。aoe配合跳射第二下可以大范围毒扩散。打单体没什么用。只能起到补cd的作用。不过技能点非常多。推荐加上。

跳跃射击:配合被动后跳射才是游侠的精髓。被近身后跳射束缚敌人。增加25%攻速持续4秒(攻速对普通攻击和技能都有效。)需要的时候还可以按出第二下发射毒箭。100%中毒持续8~10秒之久。必满被动。需要注意的是。跳射并不是无敌的。跳的时候仍然会被打。

接着是游侠的被动

这个被动绝对是游侠的核心技能,请至少点到3级。每加一级都会解锁一个新技能。效果是除了伤口之楔之外的4个主动技能配合姿态转换技能使用(初始z键)后会变成新的4个技能。全力射击和扩散射击打到人会叠加一层buff。每层buff提升20%的4个技能伤害。技能上写的伤害是满buff时的伤害。不叠buff基础伤害只有20%。

学会被动1级后,扩散射击可以转换成密箭暴雨。使用后buff清空。高伤大范围aoe。总共1596%伤害。被动提升dps。必满。

学会被动2级后,尖刺陷阱可以转换成竹枪陷阱。使用后buff清空。配合被动可以100%束缚敌人。不过这个技能使用后会把层数消耗光。影响输出。需要的可以点1级被动。不点也没问题。

学会被动3级后,全力射击可以转换成暴风扫射。使用后buff清空。超高单体爆发。总共2940%伤害。有较长的前摇。被动提升dps。还能吸血。必满。游侠的爆发就靠这个技能了。

学会被动4级后,跳跃射击可以变成奇袭渗透。使用后buff清空。钻入地下移动后钻出射击。配合被动可以使用烟雾弹。和跳射一样,加满也加速4秒。让小怪无法发现自己。和竹枪陷阱一样。因为使用后buff清空非常影响输出。而且钻入地下之后也不是无敌的。仍然会被打。烟雾弹对boss和一些精英怪都无效。看喜好。不点也没什么问题。反正我点了后悔了ˊ_>ˋ。

核心被动完了是25的2个可继承被动,“弱点攻击”“振奋士气”

一个是攻击束缚和中毒附加额外伤害。一个是80%血以上被动加暴击,6米以上附加10%基础伤。没什么可说的。显著提升dps。必满ˊ_>ˋ。

然后是普通攻击的2个被动,“集中强化”“弩修炼”。

因为一旦兼修(转职)法师之后,游侠就不是靠技能输出的职业了。这两个被动其实可以1级都不点。

最后就剩下6个配合别的职业继承过来的技能才能使用的30被动了。

这里特别讲一下。现在的“转职”其实并不是别的游戏那种“把现在自己的职业变成一个更高级的职业。显著的提升能力。”而是类似于“兼修”一个别的职业。而你“兼修”的职业可以让你的其他职业获得一些好处。

当你的某个职业30级之后。你可以从另外的拥有的职业里继承一个主动技能和一个被动技能。继承的主动技能可以配合自己的30级被动。而继承的被动技能则提升自己的伤害或者别的什么,比如生存能力等等。

游侠本身的问题是输出技能存在cd,不能完美衔接,其中只能用平射来补伤害。所以游侠在前期的dps是不如法师的。不过到了25级之后。游侠的被动攻击中毒目标可以造成额外75%基础的伤害。使得游侠的输出百分比其实已经略高与法师(因为平衡的原因,游侠的武器基础要比法师低20%左右。),但是游侠还是存在着技能有cd的问题。

这个时候我们就需要1~2个可以补充cd的输出技能,首选法师的火球。这个火球其实不必太在意和伤口之楔配合。火球本身伤害就足够高。而且只有3秒cd。可以很好的解决cd的问题。只要不是太站桩的战斗。有了法师的火球之后技能都可以很好的衔接。

而剩下的一个主动技能则有2个选择,个人比较推荐战士的回旋斩。配合被动伤害较高,经常打出2~3hit(500%~600%)。还能打出一下硬直。旋风斩射出的箭也带束缚效果。中距离输出很高。aoe也不错。被近身也可以打出硬直然后用全力射击击退。转一圈射出一圈箭的动作特别的像war3里玛维的刀阵旋风。感觉挺帅的。而法师的冰冻是必须打束缚的怪物才有额外效果触发。冰冻本身的伤害并不高。范围比回旋斩要小一点。配合跳射小范围aoe还可以。但打boss基本就只有技能本身的伤害。boss不吃束缚。被动基本不会发动。选哪个看自己的喜好。

选回旋斩伤害稍微高一点,但是需要从远距离输出变为中距离输出。不过游侠的生存能力比法师要高不少。法师都没死。游侠爆发技能带吸血。也不应该死。

选冰冻伤害低一点。好处是可以一直站在远处输出。缺点就是打boss输出不如回旋斩。

剩下的几个技能。战士的飓风配合技能是自己顺时针射8根箭。每根箭碰到敌人都会造成伤害并且造成小范围aoe的旋风。打到的怪越多伤害越高。而飓风本身会把怪吸过来。看上去清小怪伤害非常高。实际上游侠去怪堆放这个技能简直是找死。技能发动时间也非常的长。等放完自己已经躺了。

和牧师审判配合的治疗箭治疗效果太少。而且审判cd15秒。根本不靠谱。游侠不是辅助职业。治疗还是交给牧师来吧。

和牧师铁锤配合的竹枪陷阱产生爆炸,看上去好像很靠谱。实际上还是我上面说的问题。竹枪陷阱会用掉自己的buff。非常影响输出。而铁锤伤害不高。距离又和回旋斩差不多。范围还很窄。爆炸伤害也不高。不推荐使用。

继承的被动方面。战士的被动1是增加暴伤。被动2是降低药水cd。法师的被动123分别是增加冰火雷攻击的伤害。牧师的被动1是2~5%的几率单次技能无视敌人10%~30%的防御。被动2则是生命值低于30%以下是慢慢回复生命。这里首先排除牧师的被动2。因为游侠自己的被动是要80%血以上才会加暴的。所以一般都要保持近满血输出。法师的3个技能基本也可以无视。因为游侠没有带属性的伤害。除了继承的火球。剩下的首选战士的被动“致命伤”。目前版本可以点到2级。暴伤增加10%。剩下一个可选战士的药水cd降低。会额外的提升10%的生命值上限。增强生存。而牧师的无视防御被动触发几率太低还只单次攻击。一般不予考虑。如果武器带有元素属性的话。可以继承法师的增加属性伤害的被动。也可以提升伤害。

这里推荐

如果你是想要认真玩想要变强的。第一个兼修(转职)战士。因为战士需要练到35级的被动。之后的转职币再兼修(转职)法师。因为法师只需要一个火球。5级就够了。

如果你只是想爽一爽,不想练那么多职业,那推荐你直接兼修法师,练到5级就可以了。

最后纠正一个谣言,很多人说游侠贴脸输出才高其实并不对。游侠的平射,扩散,全力,对一个目标都只能中一次判定。

如图

所以不要再说游侠贴脸伤害高啦,法师的技能才是多段判定。

这里推荐一下我的输出手法。

30级之前因为技能不足所以输出手法只有 扩散x2全力x2,伤口冷却好了就补一下。buff5层了就看情况。aoe就箭雨。单体爆发就暴风扫射。剩下的时间都在平射。

30~39之间获得了火球或回旋斩(虽然是先修的战士,但是2天之后就能有火球,这会还没满级。)

回旋斩:扩散x2回旋→全力x2→伤口→扩散x2回旋→全力x2→看情况,如果是aoe就全力x2接箭雨,如果是单体就扩散x2回旋接暴风扫射。(注意回旋斩cd比全力多1秒。)

火球:扩散x2→火球→全力x2→伤口→扩散x2→火球→全力x2→看情况,如果是aoe,就全力x2接箭雨,如果是单体就扩散x2接暴风扫射。(火球只有3秒cd)

40之后2个技能都拿到。

如果你的手速比较快可以尝试下面的连段

扩散x2回旋→火球→全力x2→伤口→扩散x2回旋→火球→全力x2,然后看情况爆发还是aoe。

这套连段把回旋和火球都加了进去,如果对方是固定靶加上手速快确实可以连出来,即使是普通的副本,只要怪物能被打出硬直。这套连段也能连出来(回旋和火球都有硬直,扩散和回旋的箭会高几率束缚,全力有击退。)

如果是打周本则比较倾向于使用火球的套路,回旋斩只用来中距离aoe和被能打出硬直怪近身之后保命,毕竟周本的怪伤害很高。除非需要,不然最好不要去靠近输出,远程射箭配合火球输出就好

疲劳刷完没事做的时候不妨去主城右上角的练习场练练连段,或许能发现比我好的连段也说不定呢~?

读完这篇文章后,您心情如何?

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