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LOL6.1版本天赋全分析 最强天赋不再是雷霆

来源:乐游原创 日期:2016/1/12 9:13:11 作者:乐游
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[乐游网导读]LOL当前版本最强的天赋就是雷霆领主了,基本上不管你是什么英雄点出来就准没错。但是即将上线的新版本6.1中天赋到底改了些什么,让雷霆领主不在主流。

LOL当前版本最强的天赋就是雷霆领主了,基本上不管你是什么英雄点出来就准没错。但是即将上线的新版本6.1中天赋到底改了些什么,让雷霆领主不在主流。下面我们就来看看具体改动,三系天赋都有改动,涉及七个具体天赋,其中六个基石天赋,一个第五层天赋。需要注意的是目前仅仅是测试服的数据,正式服或有小出入,但问题不大。

凶猛系:三大基石天赋均增强

冥火之触(凶猛系第六层)

额外AD加成率从 50% 提高至 60%

AP加成率从 20% 提高至 25%

战争热诚(凶猛系第六层)

每层热诚效果使你对敌方英雄发起的普攻造成的额外物理伤害从 1-8 提高至 1-14

最大叠加层数从 10 降低至 8

战争领主的嗜血(凶猛系第六层)

治疗量从实际伤害数值的 15% 调整为 5%-25%(根据等级变化)

在4秒内所加成的攻击速度从 20% 提高至 30%

我们在上文提到了,凶猛系的三个基石天赋如今弱爆了,因此并不会有太多人投入18点到里面去,拳头的思路就很简单了,既然之前砍过头了,那我就加强一点,但是不可能做反档一样的改动自打嘴巴,所以就换一种方式。

冥火之触之前不够强,那么现在我提高双加成即可,效果如何具体再做观察。

而战争热诚如今的触发机制使它在前期几乎是没用,后期也不够强。那么就增强伤害,降低层数,这样每一层带来的收益增高,总伤害也提高。举例子,就比如以前,在三层时带来的加成是24点,如今则是有了42点!如今我只需要打到8层就到最大值火力全开了,共112点,而之前则是要打到10层,且才80点。

战争领主嗜血则是提高了整整10%的吸血,这在后期的提高巨大,从中期就开始发力。并且攻击速度10%在这个缺乏攻速的版本简直是AD的福音。

坚决系:两大天赋数值调整

顽石誓约(坚决系第六层)

伤害减免从 3% 提高至 4%

移除 在友方英雄旁边时伤害减免效果翻倍

时光之力(坚决系第六层)

触发效果对象将不只限于攻城小兵,击杀大型野怪也会加成效果

层数达到最大值后,击杀所回复的生命值从 100 调整为 最大生命值的6%

坚决系天赋的问题不是不强,而是适用性的问题,这和它的定位有关系,因此要做的调整也只能是数值上的调整。顽石契约的减免伤害在单人情况下得到了提高,但是在团战时则是要少了2%,这是福是祸还得看具体上线后的游戏情况了。而时光之力回复的生命值大增,以3000血来计算就能回复180点,远高于100。

诡诈系:攻势稍缓,培养“新人”

精密(诡诈系第五层)

点满之后的护甲穿透加成从 5+0.5x等级 降低至 3+0.3x等级

风暴骑手的狂涌(诡诈系第六层)

额外移动速度加成从 35% 提高至 40%

新增 加成75%减速抗性

造成伤害所限定的时间条件从 2秒内 提高至 2.5秒内

在上文提到了,诡诈系现在太全面且太强了,全面不是错,这个系的天赋本身就是一个折中的天赋,但是强度不能太过。这次的调整是针对的进攻性,第五层的精密中的护甲穿透在上个版本受到了加强,新版本里又下调,加成降低了不少。再就是之前较为冷门的风暴骑手获得了加强,觉得自己爆发够强输出够高了?那么何不考虑增加一点自己的生存能力呢?触发时间增长到了2.5S,时间更宽裕,提供更高的移动速度。新增的75%的减速抗性对于大部分的短腿低机动性AP来说有着巨大提升。

小编结语:

天赋是S6赛季的重中之重所以大家一定要了解天赋的能力,这样才能让英雄更有力。

读完这篇文章后,您心情如何?

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