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QQ仙灵平民宠物技能选择及加点

来源:乐游整理 日期:2013/5/15 17:33:29 作者:乐游
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[乐游网导读]作为腾讯推出的一款回合制网游,QQ仙灵以其独特的画风吸引了不少玩家。当然网游中花钱是很正常的,这里为大家带来的平民宠物技能选择及加点就比较适合大多数玩家。

作为腾讯推出的一款回合制网游,QQ仙灵以其独特的画风吸引了不少玩家。当然网游中花钱是很正常的,这里为大家带来的平民宠物技能选择及加点就比较适合大多数玩家。

QQ仙灵平民宠物技能选择及加点

我写这个文章是针对平民级别的,一般不考虑5技能以上的土豪宠物,而且没有多少钱来打4红,4个格子尽量能达到效果最优,而且尽量以4蓝为主。

如果资金不太够,带3个成品BB就行,攻法血,如果要PK可以再弄个PK宠,刚好4个BB也好加加战力了。

首先是胚子的选择,尽量不要自己洗吧,如果一个85级以上的BB胚子价格在50左右,而且ZZ满足要求,都可以入手。还有宠物初始,很多人太看重初始了。举个例子吧,一个物理攻宠初始力量是22,另一个成长和攻资如果和之前的一样,而初始力量是10。其实前一个宠物无形之中就是比第2只宠物多升级了2级(且5力加点)。如果2者加点一样,升级到同样的等级,应该是就差点数多出来的那点攻击,但是总数一样,其他点数应该就相应减少了,我觉得攻宠只要不是灵力多加了都可以接收。

1、关于活动任务攻宠

胚子要求:分别对应图鉴,成长要高,攻资要高,血资要高,暴击要高。任何一个低了我都不会考虑,特别是血资,血资低于2000的不考虑。

技能选择:建议国标四蓝(睚眦,致命,吸血,雷霆),或者(睚眦,警惕,吸血,雷霆),或者(致命,警惕,吸血,雷霆),反正吸血和雷霆必须有。

加点选择:大多数人喜欢5力加点,其实我更推荐4力1体,或者适当加体30-50点,这样BB在有些副本里能站得住脚,站得住脚才会有持续的输出。特别是有些速度快的BB,不然遇到群秒的肯定是要飞的。这样的加点可以无形之中让你BB少死一次,也让你少吃点醉红菱,毕竟一个醉红菱也3W+的。

2、关于法宠

胚子要求:分别对应图鉴,成长要高,法攻要高,血资要高,暴击要高。这个和攻宠差不多,血资略低可以接收,建议不低于1800。

技能选择:建议(群法,法连,法爆,通灵),千万别去打低法波,你打低法波不如打高法波,反正价格也不贵。也可以(群法,法连,法爆,高法波)。

加点选择:这个可以5灵加点,一般PK不会带法宠的,法宠目前在这个游戏里大多数用来御前,很黄很暴力。如果胚子血资和法攻资质都高的话,可以4灵1体加。

3、关于血宠

胚子要求:分别对应图鉴,成长要高,体资要高(起码2200+以上),速度资质要高(这个可随意)。

技能选择:因为低级的技能效果不理想,建议4红(高级活血,高级飘忽,高级挑衅,高级涅槃),或者(高级活血,高级飘忽,高级挑衅,高级还魂),如果钱包不够,可以把高级飘忽换成低级的。其实我认为飘忽真是个神技,QQ仙灵目前来看,暴击率太高,还分明爆暗爆。飘忽的存在管你明爆还是暗爆通通无视。高级活血基本上每回合可以回复500+的血,相当可观,我69之前都带血魔过塔,每次他都可以活到最后,哪怕之前被扫的只剩1滴血,到后来只要没人打它,又可以回满了。挑衅不多说,相当于是半个“封”。涅槃就比较看脸,如果再带个凤凰的佛头就更好了。不大建议打强身和反震。打强身加的血量再多也不如一个飘忽减免的暴击量,而且飘忽还有几率完全免疫法术伤害。至于反震,因为通常情况下考虑对方比较强大的情况才会带血宠,而但是反震的伤害掉的血和怪物的总血量比简直是毛毛雨,而且只针对物理有效,就可以不考虑反震了。血宠存在的主要目的是分担伤害,而且生存率要高。

加点选择:5体加点,适当加敏,如果人物不是封系,可以加敏,使血BB速度比人物快。目前这个游戏有个现象,打个比方,人物速度最快是速度1,血BB如果是第2快速度2,对方怪物如果第3快速度3,此时人物如果是本回合是死亡状态,由血BB吃药拉起,即使是速度1也会在本回合放到速度最后,也就是说虽然吃药拉起来,还是怪物速度3先出手秒人。如果BB速度比人物快,就可以很好的避免这个问题,血BB拉起人物,人物输出。 而且血BB加敏可以分担伤害,如果队伍里5个人组,遇到群秒的怪,除了主体之后就是选择速度快的秒了,相信这个也是大家都知道的。如果是某个血宠速度ZZ太差就别加敏了,比如像冰魄这种的,这种血宠适合月影九重这类低速的职业。

4、关于PK宠物

胚子要求:和物理攻宠差不多,首先血资也要高,速度资质也要高。

技能选择:土豪4红PK一般技能都是(高致命,高警惕,高隐身,高洞悉)等等其他打法我不多说了,我就说平民的PK宠物技能选择。建议低成本血攻宠(高活血,高反噬,飘忽,洞悉),有条件的话飘忽可以换成高级的。飘忽废对方高致命,高反噬废睚眦,高活血保证存活,洞悉又能破隐身。一个10W+的低级技能能废掉土豪的好几百万的高级技能不觉得很有成就感吗?嘿嘿。

加点选择:土豪带高隐的肯定都是5力加,血攻宠推荐3力2体或者4力1体。话说有次帮战89队伍对69队伍遇到个血攻画魂,那只画魂扛住了3个回合才飞掉。

5、关于宠物打书

个人感觉从程序的开发角度的上看,开格子和打书都是概率事件,也就是所谓的看脸。

如果说哪个时辰和地点可以100%开格子或者顶技能的话,要写很多判断,判断时辰,判断地图,判断宠物属性,判断宠物当前技能格子数目等等。我觉得程序员不会无聊到几行代码能解决的事非要花几百几千行代码来写,除非真的是游戏有设计上的需求。

就我玩到现在对游戏里一些经常接打书的人了解,他们也不是每次100%都成功,当然也许有我没见过的大神级人物。

如果你是打书新手,开格子打书顺序建议:物理宠物建议用垃圾的书4个格子开完之后,先把破胆、警惕、洞悉、飘忽、暗行之类任选4个书上满再打4蓝国标。这样做的好处就是如果只剩一个格子吃了N本书活顶不掉那也照样能凑合着用。但是如果是单法,六阳等垃圾技能在某个格子死活顶不掉,那就很无语了,看着很碍眼不说真有种想放生的冲动。

6、关于宠物属性和PK的时候

这个游戏里属性相生相克太明显了,无论是活动还是什么PK,所以最好都对图鉴的怪物属性都了解一个大概。

好处就是在战斗当中,如果你是手动的,就控制你的BB去打被你BB克的那个宠物,比如刀魔是金的就优先打画魂木,风影舞木什么的,灵王火就优先打刀魔金什么的,让输出最优化。

7、关于合宠物

楼主表示完全没有心得,因为是个坑,每次都只是娱乐下。不过我觉得也是概率。

8、以上心得体会平民适用,有钱人可以不考虑,直接上4红5红6红7红什么的。

读完这篇文章后,您心情如何?

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