[乐游网导读]沃土是一款战旗回合RPG游戏,这部作品风格有些类似魔力宝贝,玩家可以通过不同属性加点得到不同的角色体验,而且不一样的属性技能也会不同。
沃土是一款战旗回合RPG游戏,这部作品风格有些类似魔力宝贝,玩家可以通过不同属性加点得到不同的角色体验,而且不一样的属性技能也会不同,下面是火贼加点攻略,有兴趣可以试试。
火贼加点及注意事项
炸弹技能
火2。能量4点(就是4回合爆炸
火3.能量5点
火4,能量3点
火2、火3、火4,都是放置在地上(不占格子,队友敌人都可以踩上去
通过遥控或者机器人或者其他技能攻击减少能量层数,到0的时候爆炸。
如果能量为1的时候,将会在放置者下回合开始的时候爆炸。
接下来说的是火盗贼最直观的一种输出,就是引爆炸弹。
遥控引爆,升满后每次费1ap,每回合不限次数
看到遥控引爆这个技能,LZ一开始也以为是瞬发爆炸,开心的放了一个炸弹然后按遥控。
“滴”的一下之后留言....不对,是什么都没发生,就是炸弹的能量减少了1点。
是的这个不是马上引爆,不要想着用这个瞬间引爆火3,因为你要按5次,把炸弹能量清零了它才会爆炸= =
很多人大失所望会觉得,这不坑爹吗!
那我岂不是每回合要10ap才能引爆一个火3炸弹?!
这时候其实就可以用上
把直线上的炸弹吸回来,再直线发射出去,不过要注意的是手上吸着炸弹的时候只能移动或者再按一次此技能发射炸弹,不能使用其他技能而且每回合只能重新布置一次,也就是只能移动一个炸弹。
由于后知后觉没有升这个技能,但是火盗贼越快升满这个技能越好。满级的机器人有30点mp,移动力简直比土宝还霸气,而且可以推、拉、携带、引爆炸弹,做各种主人能做的工作,帮助你更好的布置战场。
回到原话。既然引爆不是瞬发的,那要如何用炸弹进行输出。
就是把炸弹放在互相的爆炸范围里,比如
这时候只要引爆能量少的那个炸弹,爆炸会同时触发范围内的炸弹,可以达到连锁反应。
活用上面两个天赋,可以做到先布置好炸弹,然后制造一个能量较少的炸弹扔到炸弹堆里,就会轰!!!的一大片。
除了直接引爆炸弹(毕竟敌人会移动,而且每回合ap有限)
被动的炸弹狂魔还提供了另一种输出方式
效果如下
技能上写的是“炸弹一个挨一个”,但是实验证明,只要是三个炸弹存在于同一个十字上,每个相邻一格也是可以形成火海的。
每个在火海中开始回合、移动的角色(包括自己和队友)
都会受到伤害。
最直接的方法是制造一片火海让敌人去踩(或者告诉队友,我要开始坑你们了)
或者使用
使敌人在火海范围内位移,强制受到火海的伤害。
这个技能不知道是翻译问题还是咋的,很多人包括LZ都以为这是把一个敌人移到十万八千里外的炸弹堆里的神技,其实不然。
这技能是当敌人存在于炸弹为中心的3x3的范围内,也就是让在炸弹旁边的敌人在这个范围内里不断瞬移的技能。
如果不是有火海的话,这估计就是个白痴技能,但是有了火海,就可以让敌人受到像狂战晕动症一样的伤害,每次鞭打下去都会让敌人有移动伤害。
比如这样,小石头人被鞭打后,它只会在它身后的炸弹为中心的3x3范围内位移
这是鞭打后,敌人位移了一格,就会受到一次火海中移动的伤害
火海的位置也可以通过放置技能或者机器人来重新布置,只要位置正确就会形成。
所以总的来说,火盗贼的输出就是靠火海和引爆大量炸弹达到大片伤害。
经过一晚上试验,发现火盗贼的缺点就是输出不稳定(如果碰到远程怪死活不来踩火海),还有坑队友(别说召唤物,队友自己都不敢走上去
但是只要有输出,都非常高,适合单刷
要注意的情况
如果单刷,有充裕的技能点的话加一下【逃跑】会比较好,虽然磁铁可以推开敌人,但是每个敌人只能用一次,而且需要耗费2ap,如果敌人后面有角色或者障碍物的时候会很尴尬。
如果组队,除非你可以对付面前的所有敌人,不然的话少放火海,靠灵活的扔炸弹来输出。
因为火海中玩家的伤害不会减少,但是炸弹天赋可以使队友受到的炸弹伤害减少60%(虽然还是坑队友,但起码比弓手的爆炸箭厚道一些= =
加点基本上是+1ap,+1射程,然后+火的属性点,【炸弹狂魔】天赋可以提供2统率。
基本打法
有9ap可以第一回合放3个【致盲弹】形成火海。
如果8ap的话可以用放2个炸弹,【遥控】使一个剩余1回合,那么下回合两个炸弹爆炸时,【炸弹狂魔】的天赋会使你有10ap,就可以制造火海了。
天赋除了【炸弹狂魔】、【磁铁】、【炸弹人】(其实【遥控引爆】反而可以先不加满
如果加上【逃跑】,和【烟雾】(防恶心远程怪 )应该会更好吧
不过当然这是后话了,不到100级估计是加不上的了。
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