[乐游网导读]《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。
大部分玩家对孤岛的控制台还是很有了解和见地的,小编说实在话,我是真不敢拿这篇东西来叫板高手啊。其实是有点班门弄斧啦,主要还是对入门新手有点激发一下的作用。希望能对各位玩家有所启示!
孤岛危机系列的控制台指令是很强大的,得益于引擎本身的全即时特性,基本上所有的调试都能即时反应出来。所以2代本人也准备如法炮制,但是一开始使用了孤岛1的控制台指令,却没有一个可以使用,全部显示为“不可辨识的指令”,后来逛了逛其他论坛,原来crytek对格式稍微做了简化,去掉除了命令分类(比如r,e)之后的“_”之外的所有“_”下划线。
先改变一下凹凸贴图,指令“r_texbumpresolution”从0到8依次质量从高到低。
设为8的时候,地面几乎就是平板一块。
改设为0,进步显而易见,而且几乎不影响性能。
热门评论
最新评论