[乐游网导读]这是一张另类对抗RPG地图,和传统的DOTA,3C不同。巨魔和精灵一开始就已经确定了攻守关系。巨魔攻,精灵守。虽然巨魔本身很强大,还可以购买装备强化自己,而精灵看上去很弱小。但是毕竟系统默认精灵比巨魔多,巨魔每场只有一个,而精灵可以很多。所以精灵可以靠协助防御来对抗巨魔。对精灵可以造出小精灵采木,同样木头可以升级终极塔和墙,以及出兵。
这是一张另类对抗RPG地图,和传统的DOTA,3C不同。巨魔和精灵一开始就已经确定了攻守关系。巨魔攻,精灵守。虽然巨魔本身很强大,还可以购买装备强化自己,而精灵看上去很弱小。但是毕竟系统默认精灵比巨魔多,巨魔每场只有一个,而精灵可以很多。所以精灵可以靠协助防御来对抗巨魔。对于巨魔,主要的经济来源就是掠夺精灵。你的攻击多少,每次攻击建筑就给你加多少钱。而对于精灵,初期经济来源是靠作坊自动价钱,一般作坊顶级以后可以开金矿增加收入。木头方面巨魔要靠金钱换,木头可以换很优秀的神器。而精灵可以造出小精灵采木,同样木头可以升级终极塔和墙,以及出兵。
但是值得一提的是,目前这个图还是比较不平衡,巨魔很劣势。主要是精灵联防的时候,初期多人魔法控制,导致巨魔打钱不顺,中期如果钱不够,你甚至都顶不住精灵的塔,后期别说了。但是还是要讲解一下巨魔和精灵的玩法。
对于巨魔,前面说的联防是一方面,所以必须对地图和进攻时机有很好的了解,一般来说现在都是多人大图。刚出来,直接用远程照明随便找一个点,然后开疾风步速度侦查,人多的情况下运气不差可以30秒内找出一个精灵的点,然后就是砸墙打钱了。要注意开狂暴的时候最好同时套一个魔免,以防被精灵缠绕影响效率,当然有经验的精灵会立刻给石头套无敌,如果还是2.3个会玩的敌人。多个E,多个无敌.....好吧,没办法,这就是地图设计的不足成分。总之初期一波打钱很重要,一般200后可以闪回家。这里很多人容易进入误区。觉得如果对方不打我的话就一直赖他那里刷钱。其实就一开始巨魔的攻击,才6,打100下才600钱,这完全就是浪费时间,所以武器必须经常更新。其实最重要的是能顶住塔,注意初期顶塔靠回血,后期靠防御。能顶塔的前提下出攻击,然后是攻击速度,血可以在中期过度。但是回血不足顶不住塔有血也白搭。注意节奏,经常用照明,不要专门刷一家,轮流几家刷刷。找出最弱的一家把他灭了。不要留起来当ATM,看起来很有效率,其实初期杀掉一个精灵能得到更多的经济。如果还是个不会玩的变成精灵使者,简直给你送钱。初期尽量杀精灵。小技巧就是搞突袭。感觉自己有实力灭掉一家的话就不要照明,会让他警觉。疾风步过去,到门口给自己套魔免和狂暴,直接把石头砍翻,冲进去杀精灵。这样把精灵保持在只有3家左右,找最弱的一家积蓄实力,一次灭掉全部。巨魔要注意的实在太多了,先说这么多。
[page]精灵和巨魔对抗技巧[/page]
精灵技巧:
精灵的话其实比较简单,注意巨魔来的时候他一狂暴就E他,套魔免了就Q石头,千万不要被他缠住,一直来刷你。很多人一开始看到巨魔下意识就是修石头。其实最重要的不是修,是赶。速度起塔快速升级赶走巨魔。让他不敢来刷你,这个时候就不要关心经济了。精灵最尴尬的是全部家当就靠一块石头,石头一破整个家一瞬间就全灭。所以石头是第一。但是塔也不能落下,必须让巨魔来袭击你的时候有顾虑。至于发展,其实只要注意,32的作坊造好以后造个生命树,买2000+的小精灵,就那种一个够了,其他的都不合适,然后看木头价格,200以上卖,150一下买。保持作坊最快速升级非常重要。精灵发展很多事情都是蝴蝶效应,不能言传,自己体会。如果想快速解决巨魔。到最高作坊以后狂买18000的精灵,然后起512房子,出树人秒巨魔(适用3.6.2)就说这么多了,这个图还可以,但是比较容易没意思,毕竟还不是很平衡
※房屋从1金/秒到16金/秒的过程所有攻略都一样,就不说了。
※房屋在16金/秒时,尽快买40木,然后升级城镇到主城,在预计卖10木钱可达到800时卖10木升级房屋。(操作慢,建议改键和把建筑物编号)
以上为两种攻略的相同之处。
攻略一:(此过程适用于一般情况)
※房屋到32金/秒时,开始攒钱买第一个2048金的精灵,随后攒钱+卖木。再连续买2个精灵,也就是一共连续买3个2048的精灵。接下来你要做的就是继续卖木+攒钱。墙升级到精灵墙4并且钱达到900时,停止卖木,等着升级房屋。
※房屋到64金 /秒时的操作:等钱+卖木。墙升级到精灵墙5并且金到3840时停止卖木,等着升级墙和房屋。
※房屋到128金/秒时的操作:等钱升级墙和房屋。(从此不再卖木)
※房屋到256金/秒时的操作:先买20木-----等钱-----买一个2木/秒的精灵-----然后等钱升级墙和房屋
攻略二:(适用于特殊情况,即:当房屋在32金/秒拥有3个2048金的精灵时木价格较高且降价速度适中时。具体值根据自己的经验而定。)
※当房屋在32金/秒拥有3个2048金精灵时,造第4个2048金的精灵。接着等钱+卖木,精灵墙升到4级并钱达到1100时停止卖木,等着升级房屋。
※房屋在64金/秒时,攒钱+卖木。墙等级在恶魔墙1且钱达到1152时停止卖木。等着升级房屋。
※房屋在128金/秒时,不卖木,等钱升级墙和房屋。
※房屋在256金/秒时,买50木,等钱升级墙和房屋。
注:
1.本攻略计算过程中假设建造时间为0。
2.其中所有数据为计算出的数值。
3.为了计算方便,其中数值做了简化处理。(比如把512简化为500)
个人游戏经验(让大家贱笑了):
1.精灵永远记住:你并不是一个人。你还有盟友,这不是一个人的战斗。具体应用是:a.初期自己被发现,被魔攻击并且不能真正击退魔时要果断的战略转移,不能拖累大家。b.其他精灵被攻击要主动帮助。c.对于很菜的精灵能帮就帮,但不能过分帮助,以不拖累自己为宜。实在扶不上墙的坚决放弃。威逼利诱使其去当使者干扰巨魔,最低也要让他自残。不配合坚决铲除。
2.房屋512后,第一件事就是升级主城。接着造要塞和真视之塔。
3.时刻关注魔,根据其状态调整防御。前期可以提前造几个基础塔,先不升级。魔来后直接无敌和升级塔,可以有效压制魔刷钱。
4.堵魔要注意其是否使用了魔免技能(只有前期可以堵)。
5.魔狂暴就无敌。传送就沉默或者捆。
1.魔要牢记:你的敌人是一个整体,而不是某个精灵。应用:不要太过攻击某个精灵(尤其是新手精灵),否则会使精灵们更加团结(金库逃跑或者消失)。
2.魔开始时,先砍没拆除的房屋(房屋视野范围内的已建造完成的房屋后攻击,不要拆,打成残血就行了,然后这个精灵杯具了)。接着找人,地图上必有精灵的地方不照,照那些较容易有精灵的位置(尽量照在高地,和尽量使巨魔之眼范围可以覆盖多个位置,越多越完美。)金钱尽量买武器,我一般总钱数不到1600不买手套,直接买加速100%的。手套换就直接换3200的或者4000的。鞋子的话,看精灵距离远近而定(前期)。去攻城掠寨钱不够买装备一般不回家。
3.魔与精灵的前期发展对结局胜负很重要,找到第二家之前,一直攻打第一家。
4.对于蜗居的精灵,刚开局时少去(去了很耽误发展)。对其实行骚扰战术,限制其发展。装备每次实现飞跃时必去。
5.前期对于容易被围杀的地形保持魔免技能,尽量不用。(先魔免再回程,谁阻止得了。)
6.对装备的安排,我是保持防具和血量的装备等级比武器等级低1。这样比较安全,没被秒杀过。
巨魔技巧:
前期的话如果敌人比较远就买鞋子,如果塔弱就专门升武器,如果塔强就升级血上限的,手套别急着买,800元的手套如果买800元的武器,你可以想啊,如果你一开始就买800元的手套,也就是每秒多赚2元,可是买武器,每秒多赚16元,不过当你的攻击20点起的时候,买手套每秒就多赚20元,所以手套别早买,在你的攻击20点起的时候才买手套,最重要的是前期别买回血,直到买了12600的武器和血上限,然后买个12600的盾,有剩钱才买,等到上木也就是差不多后期的时候,回血的作用才起来,所以那个时候血上限和回血也就是同等升级,其余的按照我刚开始说的那样做就行了
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