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杀戮包子3.83全英雄组合以及最全关卡攻略

来源:乐游原创 日期:2011/7/2 9:25:33 作者:乐游
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[乐游网导读]杀戮包子3.83全英雄技能的选择以及技能点分配,详细英雄介绍,以及每关关卡的打法,职业的优缺点以及搭配。希望对广大玩家有所帮助

3 页 装备技能组合
属性:按上力量   左智力  下敏捷  每级都有点,力量英雄嘛  每级都加力量(敏捷也可以略微加点)
技能:学晕锤一直优先到4J   其他技能先1级补血(大补的一次加满)其他的学光环(当你有2级光环的时候只要BOSS不是特别快  而且你抗不下来个人建议鞋子可以舍弃了)(无敌建议先学1J虽然就只那么几秒+100防  但是也回复HP不错)圣光小补个人觉得意义不大  太消耗MP而且如果是战斗的时候使用的次数多那么你攻击或是逃跑也是有停顿的不划算(注意  不能给骷髅和BOSS造成伤害就算BOSS是骷髅但是包子不觉得他是不死族你有办法挖-。-。。。所以这技能不能攻击)
道具:建议先买鞋子(远程先鞋子近站先衣服)  衣服+15HP  +1防(写是+2其实是1)   格斗盾牌15%躲避+3防  
到7关的样子  如果打出了斧头就建议先把衣服强化一下
如果有多余的斧头可以考虑把+攻速的手强(+25%攻速。。是不是有点多)  配合力量之锤虽然只有15%几率   但是攻击速度快了也不错的
特别是有了分身了后那个啊。。。这是后话。
   
魔法时间差思想:大部分BOSS用魔法和普通攻击可以看的出手招式不同  比如使用攻击魔法可以在他抬手时沉默掉或晕掉   在他用缠绕时可以准备好取散做到瞬间达到效果   在BOSS抬手攻击你或你的骷髅时候也可以,别等他刚刚攻击完再用   要等他已经快砍到单位时再使用魔法别小看这点时间做好了可是有不少收获

恢复思想1:把所有加力量 智力 HP MP的装备脱掉(如果你那药水够加可以不用  前期总HP MP反正也不多)EX:使用净化药水以后  马上带上召唤书出骷髅速度换上装备过去在恢复魔效果没消失前使用魔法比如晕技能在BOSS醒来后你MP又满了,这样就可以节省不少MP以最大限度来使用道具(节约虽然不是主要但是总是好事)和保持英雄身上MP够多以足够你多释放次技能(如果你不希望英雄身上MP多  还干嘛加MP上限  还为什么喝蓝瓶)

恢复思想2:以净化药水(魔力法仗可以无限的恢复25MP不过时间和效果都比较小 不是很好控制)以及多个指向攻击魔法BOSS为例子  大家都知道只要你受到攻击那么恢复就会被打断大家可以用护身挡下第一发魔法后在他抬手时沉默   速度逃跑(你MP应该是基本空了才会跑把)(让2个魔法的CD时间不要到同一时间触发那么BOSS会连续发出2发攻击那么你的恢复时间就很短了)当BOSS沉默效果没了以后  会马上放出发魔法   这时候你的护身CD也快好了  CD一到马上使用净化药水(如果你计算的更精确可以算出那2或3个技能的CD时间  在他用掉一个攻击魔法后  在护身符快好之前就已经可以用掉药水了)  过一会BOSS会放出一个攻击魔法护身会替你挡掉    再过一会BOSS另一个魔法也已经好的了时候   你马上过去晕掉   在他醒来之后抬手肯定是魔法(因为他这个技能CD已经好了很久,释放条件也满足,但是总是被你打断或距离之类的原因没有释放出来)(抬手瞬间马上沉默,那么他这次攻击就作废,运气好还可以出几个重击,特别是后期带了冰球以后BOSS攻击速度很慢了    基本老是抬手就是敲不下来(我是那BOSS估计早郁闷的自杀了))那么净化药水将达到最大效果此时候你的晕技应该是不消耗MP,沉默的5点MP,如果操作的好也是可以节省掉的  等BOSS醒来你MP已经满了(达到的最终效果就是一个多技能的BOSS在你后面追并不能打断你的喝恢复药水  然而MP快满 他另一技能CD好的时候他抬手会被晕掉 醒来再抬手会被沉默  之后才是攻击开始  虽然多魔法指向攻击的BOSS并不多但是思想重要,只要稍加更改  可以适应到大部分联不能一次砍下的BOSS中)

战斗思想1   任何近站BOSS都可以考虑  绕商店   跟几下他就回去   他回去的时候不管你怎么打他也不会反击(就好比用一个贫血的单位勾引野怪  然后英雄使用避难回去   那么这怪就。。。太傻了AI真低)   就圣骑士来说他一回头马上用晕  然后砍2下再闪   他继续回中间你跑到旁边他也不会跟上你  用这样的办法可以来拖延或是说你声上没有恢复用品而且肯定解决不掉BOSS的时候来使用基本来说可以节省掉一个复活

战斗思想2   如果这个BOSS有比如缠绕 冰甲 反老之类的建议在旁边放上带净化的物品(2根法仗就能合成的低级装备(一直到后面都要用到  但是不建议一直带身上))

战斗思想3   如果BOSS是远程攻击  而且你不能在MP用完全把他解决掉或是需要等CD时间可以  依靠地势来避免些一些伤害地形大家都清楚把 一个正方型   中间一个小正方型的凹地(也就是个盆地)旁边有4棵树(好小,而且对于远程来说没有意义忽略掉)带上格斗盾以及依靠地势来和敌人来迂回(如果说你这时候被减防了那么最好尽量避免来正面摩擦  晕是个好主意但是时间太短那么只有跑)来等待CD时间  以减少伤害

说几个问题
1。吸血量再提高点    本来才那点个攻击。。。带HP回复的强多了    
2。一些道具有些使用消耗5点MP有的没些但是也消耗
3。护身符为什么还有个1?(又不是一次性的)  那法球虽然没写1了   但是看不到CD了虽然有效果
4。狂战士那套装不多说了(貌似是需要守护者全套吧)    狂战士本身技能也有点问题
5。敏捷建议还是加防  毕竟属性点本来就不高也就多几点防我觉得很必要  敏捷英雄又没什么血多了防我估计也不会强到哪里去。(双剑。再改改把。。。。)
6。道具虽然刷和买都是随即  但是实际消耗完全不平衡运气好还勉强能够   运气一般也许总有几个想要的找不到  差的话就哭把  一堆不用的材料(建议把合成公式在修改下)
7。道具的BUG比如你身上有3个复活   仍到地上   在商店买1个复活(现在身上1地上3)如果现在拣起    那么地上默认数量为1即为1+1=2   身上只有2个了   所以记得一点先拿多的。。。。这个是数据缓存问题还是虾米的包子要解决掉
8。某些职业有远距离攻击法术     在极限距离攻击怪是不会反击的   只会在中间走几步而已(可以无限放技能把怪杀掉)
            

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