[乐游网导读]怪物猎人3G发售已经有一段时间了,相信各位猎人游戏时间已经过500了吧?不过对于各位加入猎人团队的新人来说,这篇文章可以帮他们解决基本上绝大多数的问题.
关键字一 NPC
这里对一些关键NPC的作用做个介绍
1、村长 以前猎人的村任务都找的村长接 谁知道这作村长有钱了请了个水灵灵的看板娘···虽然没啥用但是还是给他留个位置吧
2、看板娘 接任务的地方 作用可想而知
3、村长儿子 就是传说中的官二代了 只要给他pt点他什么事都能帮你干出来 升级农场和交换茶茶面具的NPC 还有在村下位为了推进任务也要完成他的任务
4、装备购买点 购买一些低级的武器防具 就我而言除了卖装备以外没有别的用处
5、龙职人 打造和强化装备的NPC
6、渔场大妈 派遣海盗船出去扫荡的NPC
7、农场老爷爷 用来量产一些素材的地方 可以量产的素材包括蜂蜜 虫素材 各种植物类素材 蘑菇(科普 蘑菇属真菌不算植物噢···)
8、杂货店 卖的都是常用东西 我保证你会经常光顾的
9、行商人阿妈 此NPC在港口 背着个大书包的就是大名鼎鼎的阿妈了 阿妈最神奇的地方就是除了红玉宝玉逆鳞天鳞以外什么都卖噢0 0!一些买不到的需要量产的东西如素材弹增强剂等可以在此大量购入···
10、剑喵丸 就是背着把剑在船边上很威风的猫 用于港和村之间的传送 在港口时也能联络到农场和渔场 避免了做港口任务时需要频繁返回村里查看农场渔场的麻烦
11、交易船长 交换稀有品和商店不易买到的东西的NPC 普通物品交换需用到农场点数 稀有物品要用后花园狩猎大型怪物获得的稀有物品按星星数等价交换
12、猫厨房 吃猫饭的地方 出任务之前吃了再去是必须的 12、竞技场看板娘 进行竞技场挑战
关键字二 村长儿子缴纳任务
由于篇幅问题,稍后做详细介绍.
关键字三 任务种类
从广义上说 任务分为三种 一般任务 关键任务 紧急任务 一般任务如字面意思 关键任务是为了达成更高星级所必须完成的任务 完成了一个星级所有的关键任务紧急任务就会出现 完成紧急任务就可以开启下一个星级
从狭义上说 任务有很多特殊种类 包括一般怪物狩猎 古龙击退 古龙狩猎 食材任务 采集任务种种···
关键字四 任务目标
任务分为几种目标 1、达成狩猎目标 可能是狩猎小型怪物或大型怪物 2、捕获大型怪物 这种任务只在村任务前期出现 目的大概是为了告诉你怪除了杀还有抓这种方法吧··· 3、道具缴纳 包括采集任务缴纳猫券 搬运任务缴纳各种蛋 岩石等等
关键字五 武器种类
怪物猎人3G一共有十三种武器 在此不能做太过详细的介绍 只作简要解析说明下各种武器的特点便于新手做出最好的选择
片手剑:高攻速 高机动性以及能在拔刀状态下使用道具是其特点 靠前跳跃斩快速拉近距离快速攻击后闪避是常见打法 由于攻击偏低所以片手剑的属性或异常状态值一般比较高
双剑:双剑拥有极高的攻击速度 定点输出能力是3G所有武器的巅峰 特点是能进入大幅强化能力的鬼人状态 拥有高攻速和高攻击以及销魂的鬼人回避动作 缺点也显而易见 由于鬼人化状态下体力持续消耗 不是大神级别的猎人没有鬼人药的支持输出会受到极大限制
大剑:标志性的巨大剑身和蓄力斩是大剑的特点 蓄力斩的威力十分夸张 还能进行防御 缺点是机动性底下 拔刀状态下只能缓慢走动 所以大剑较常见的打法是一击脱离
太刀:太刀的特点是可以进行速度较快的连续斩击和提升刀刃能力的气刃斩大回旋 太刀可以说是中和了片手剑和大剑的特点 各方面能力均衡化了的武器 没有特别强大的优点也没有特别明显的缺点 属于易学难精的武器
长枪:钢铁般的防御 独有的三方向连续跳跃回避系统让长枪成为一把富有特色的武器 防御反击 冲刺都是长枪的特色 水中发动冲刺就是一坨鱼雷···较难上手
铳枪:具有长枪的部分特点 防御和回避能力略逊于长枪 只能进行一次跳跃回避且不能防御反击 换来的是炮击系统 炮击能无视怪物肉质对其照成固定伤害 还有威力夸张的龙击炮 打炮果然是男人的浪漫
大锤:普通攻击无与伦比的破坏力 打击系统能让怪物眩晕 不过在组队中容易击飞队友倒是真的 蓄力大地一击很凶残很拉风
狩猎笛:类似大锤 攻击能力略逊于大锤 可以发动不需蓄力的大地一击 以及可以对倒地的怪物头部进行不间断连续攻击 最主要的特点是可以吹奏乐曲强化自己或队友 也可以回血什么的 可以担当起队伍中奶妈的角色
斩击斧:怪物猎人P3新加入的武器 特点是可以在剑形态和斧形态之间切换 斧形态机动性强 剑形态不弹刀且能激活武器自带的属性瓶 还能发动类似蓄力的属性解放
轻弩:远程武器 机动性强火力弱 一般能用一些特殊弹种使怪物陷入各种异常状态 既能输出也能起到控场的作用
重弩:远程武器 弱化机动性强化火力的武器 传说中的移动炮塔 能用好会非常凶残
弓:远程武器 很有特色 想要用好非常困难 通过跑动中的蓄力控制距离对怪物弱点精确射击 新加入的曲射看上去很拉风实际上也很拉风 能装备弓瓶使攻击带上异常状态
关键字六 武器系统
武器系统分为切断 打击和弹三种 切断如其名能够切断怪物尾巴 打击武器持续攻击怪物头部能让怪物晕眩 弹系统不用解释了 就是远程武器咯
大部分有刃的武器都是切断系统 片手剑的盾击 长枪的盾击 大锤的所有攻击 狩猎笛除了柄攻击以外的所有攻击都是打击系统 远程武器使用斩裂弹和斩裂瓶也有切断效果 榴弹和曲射攻击头部具有打击效果
关键字七 武器强化
武器可以生产 也可以对生产出的武器强化 强化后原武器消失 强化时可能有多种选择 需要不同种类的素材
关键字八 装饰品和技能系统
装饰品生产和武器防具生产一样 每个装饰品都能增加一定的技能点数并占用一定的装备孔数 由身上所有装备的技能点数总和来确定发动什么技能 一般点数需要累积到10 15 20或者-10 -15 -20可以发动 正的是正面技能 负的是负面技能 装备也自带一些技能点数 但是一身套装不一定会发动一个技能或者可能发动负面技能 这时候就需要我们用装饰品镶嵌来补齐未发动的技能和抵消负面技能 新手不推荐混装 做一整套的装备就好
关键字九 自宅和随身包裹
自宅里的设备有物品箱 床 一张摆放装饰物的桌子和一只猫 物品箱用来整理道具和更换装备 床用来睡觉保存 和猫对话可以更换桌子上的装饰物以及查看CG动画 猎人身上的包裹共有3列每列8个道具一共能放24个道具 怎样使用看各位的了
关键字十 跟班小弟和面具
跟班小弟是两只奇面族 茶茶和卡扬巴 这两个跟班的能力由三个因素决定 第一个是面具 面具决定了小弟的性格和特殊能力 第二个是舞蹈组合 可以选择两个舞蹈组合让小弟在战斗中使用各种强化或辅助舞蹈 第三个是小弟自身能力 随着战斗提升 也就是类似等级的东西 两只奇面族的面具除了一部分剧情流程中得到的 大部分是靠完成村长儿子任务来获得
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