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火炬之光2汉化代理收费问题解析

来源:乐游原创 日期:2012/5/22 17:08:24 作者:乐游
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[乐游网导读]可能有些玩家对于火炬之光2汉化代理收费问题比较关心,下面我们将会集中问玩家们解析这些问题,给玩家们普及一些这些知识,希望能够对玩友们提升对火炬之光2的了解有帮助。

可能有些玩家对于火炬之光2汉化代理收费问题比较关心,下面我们将会集中问玩家们解析这些问题,给玩家们普及一些这些知识,希望能够对玩友们提升对火炬之光2的了解有帮助。

什么时候发售?

mac说理想时间是暗黑3后一个月,但是我们不敢保证(可能跳票?)

关于beta测试

包括整个act 1,大概是1/4到1/3的游戏内容

关于平台

肯定有pc啦,然后会发布mac的。目前不打算像火炬1一样做主机版的,因为主机内存问题。不过如果下一代主机出来的话也可能会考虑移植

关于系统要求?

系统: Windows XP SP3/Vista/Windows 7
cpu: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
内存: 1GB System RAM
硬盘: 1.2GB (官方还没有确定,不过确实不大)
显卡: DirectX compatible 3D graphics card with at least 256MB of addressable memory.
配置亲民啊

烦人的问题(真的是这么写的。。。)
为啥不在暗黑3之前发售然后冲垮他们公司呢(问题犀利)?

我们不认为暗黑3是火炬2的威胁, 原因有:

暗黑3必须在线且60大洋。 我们有单机,局域和p2p(就是联网玩),而且我们只要20大洋。

我们支持mod。暗黑目前还不支持,否则会被删号。

火炬是传统加点系统,跟暗黑完全不同。

火炬2只有2年开发,少于35个开发者。暗黑3开发超过10年,动用大量人力物力,所以火炬2不需要跟暗黑3一样挣很多钱才能盈利。

暗黑一出,其他rpg光死?(这问题纯属挑衅)

所有好的rpg都是平等的,每个游戏都是不一样的。这是一个arpg崛起的时刻。好比即时战略有很多种,但是不是所有人只玩一个。(粗略翻译 大概意思)

这个团队是暗黑1和2的开发者嘛?

Max和Erich曾是北方暴雪的领队,现在是runic的创始人,Max是ceo。Matt 曾经是暗黑御用音乐音效设计者,现在是在为火炬设计音效。还有peter hu曾经为暗黑做过补丁,但后来离开runic。其他30个成员是从完全不同的地方来的,所以说现在的团队就是北方暴雪是不正确的。而原来开发暗黑的也都离开了没有再开发暗黑3。所以不关哪个团队,都不应该因他们的历史得到肯定评价,而是他们的现实成绩

1、收费,正式版,如果你周围有朋友要买,4人的,每人95块,单购,126块。只有数字版,当然,应该会有破解的。

2、汉化,3DM已经开始搞了。

3、代理,好像单机没有人代理,OL代理是完美

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