[乐游网导读]作为一个合格的商人你要有耐心、有魄力能发现寻找商机、会倒卖物品,了解市场需求等等
黑色蜡烛顶端是开盘价,底端是收盘价
白色蜡烛底端是开盘价,顶端是收盘价
第一根蜡烛表示该商品首先出现的时刻(开始),120w的一口价格。
但是当天,最低的商品价格已经下降到了80w。
随着时间的推移,装备的增多,该产品的价格已经疯狂下跌。并稳定再来40w上下。
40W即该商品的fair value,也就是我们前面提到的装备的标准。
标准会维持一段时间,但是会随着时间的推移下降。为什么?因为游戏里面的装备是无限出产的。That's explain。
我们定价的基础,就是找到这个公允价格。找到这个装备的标准。
以下部分为2012/6/7 12:30分更新内容
普遍的定价法,我们可以从现实生活中学习,这里我只介绍三种:
以下定价法建立于我前面所说的装备搜索基础,没看过的同学回去补课,不然又当小明了。
1.低价法
所谓低价法非常明了的就可以知道,你的商品价格与同类商品价格相比,稍微低那么一点进行定价,然后就可以被出手。
比如:小明卖一个公允价值为15w的护腕,市面上的这护腕,基本都是这个价格,且时间剩余在24小时以内。此时小明需要尽快出手这个护腕,因为修理费涨价了。那么小明应该定多少钱呢?
如果用低价法来定的话:那么这个手腕应该定12w。相对的来说,装备出售的速度就会快很多,但是,这样做其实小明只赚了12W*85%=10w. 对于小明的这件商品,他出让了过多的利润。换句话讲,他又小明了。
2.平价法
这种方法就是别人定15w,我也定15w。我不想亏本。但其实呢,这样定价很容易滞销。
比如:小明出手的护腕他以15w的价格摆到拍卖行,过了1天12小时,他的产品滞销了。为什么???因为装备时时都在出,不能保证短时间被卖走的话,那么肯定是会贬值的。
3.迷惑法
第三个方法是奸商常用的迷惑发(包括超市促销)。
见过一打牛奶9.99元么?不到10块钱是不是很诱惑啊?
其实9.99=10 一分钱你能买个屌。
拍卖行也是如此,如果小明定价的时候定位,139999,那么这个价格就非常的具有诱惑性。然而,这一个价格太难看了。我是不喜欢买这样的。我宁愿买一个138000的东西。那么这时候定138000,东西就有非常大的几率被卖出。其实相较于第一种方法,你就只让利了12000,但是却比第一种方法多挣了。
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