[乐游网导读]一直以来能够供英雄联盟玩家选择的地图并不多,不过这种情况似乎将要得到改变。美服新推出的地图The Proving Grounds能够给玩家带来更多的娱乐体验,国服是否推出还是个疑问!
一直以来能够供英雄联盟玩家选择的地图并不多,不过这种情况似乎将要得到改变。美服新推出的地图The Proving Grounds能够给玩家带来更多的娱乐体验,国服是否推出还是个疑问!
*注:以下改动为美服测试改动,并不表示正式服的最终改动,具体改动内容请以官方正式补丁说明为主。
首先是新地图The Proving Grounds,并被称为ARAM模式,该地图只有一条路,并限制了部分道具的购买,总的来说是一张娱乐地图。
这个地图有很多特性,类似统治战场:
--初始金钱为1375,等级为3级
--回蓝速度加快
--持续获得经验
--受到的治疗效果减少20%
--一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具
--泉水没有治疗效果
--中间的道路上有4个治疗BUFF,效果同战场
有一些道具不允许购买:
眼类道具、灯笼、部分战场装备,利维坦之甲、春哥甲、小红爪、绿爪、饮血剑、杀人书。
最后补充一点,该地图无法添加AI,只能在自定义游戏中使用。
新地图截图一览:
视频抢先看:
【英雄变动】
--基础生命从493 增加至 523
--护甲从18.7(+2.7/等级) 增加至 19.6(+3.6/等级)
--基础攻击从54.6 减少至 49.3
--基础生命从524 减少至 484
活体大炮【R】
--额外耗蓝机制变动
原机制:在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外 40 / 40 / 40 点魔法值(最多额外消耗250点)
改为: 在8秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外 40 / 40 / 40 点魔法值(最多额外消耗400点)
吞噬【Q】
冷却时间从 18/16/14/12/10 减少至 16/14/12/10/8 秒
在技能说明里,现在会清楚得表明进入危险温度后所能造成的伤害
嗜血攻击【Q】
--机制变动:
原机制:造成的伤害在75/125/175/225/275(+1 AP)与目标生命最大值的 8/11/14/17/20%之间取最大值
改为: 造成的伤害在75/125/175/225/275(+1 AP)与目标生命最大值的 8/11/14/17/20%(+1 AP)之间取最大值
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