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太阳帝国的原罪VR解除星基能力限制改法

来源:乐游整理 日期:2012/6/15 11:44:05 作者:乐游
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[乐游网导读]發現RESEARCHSUBJECT_STARBASE_MOBILIZATION.entity之內指向一個Ability,Ability又指向一個Buff 打開BuffPhaseStarbaseSameOrbitbodyDebuffRecourse.entity,找到三項負加成了!立刻怒刪2.3項,把1項的內容改為None,完成!實測可用!!

VR最大賣點就是可以把昇滿的星基砸去對家開無雙
但是身為狂派玩家一個行星配一座星基是不夠力的
因此我順手配了10座星基的上限還把空雷鎖了省系統資源
(以PlanetTerran.entity為例,最下的maxStarBaseCountPerPlayer 1 可改高,maxSpaceMineCountPerPlayer 150可改低,其他數據你們懂的.....)
但就在這時本人被系統設定雷到了
原本蓋了4座滿等星基痛打肥到流油的海盜,怎麼忽然罷工了3座?莫非是陣前起義了??
(以StarBasePhase.entity為例,maxUpgradeLevelCount 可以改很高,只要複製貼上還能讓可升級模組[那些StarBaseUpgrade文件]擁有意料之外的驚喜...)
定神一看發現武器、飛機、技能全給鎖了!!
我打的可是T啊!對家主力艦早給星基拆了!文化也設低速連一個像素都還沒衝到哩!
看了看技能敘述,發現可能是那個能讓星基超空間跳躍的8級技能害的
身為狂派必須解除此一陋規,憑啥子大家都裝新引擎只有她能守家門/能去開無雙!?

於是打開主資料夾下的Gameinfo資料夾
發現RESEARCHSUBJECT_STARBASE_MOBILIZATION.entity之內指向一個Ability,Ability又指向一個Buff
打開BuffPhaseStarbaseSameOrbitbodyDebuffRecourse.entity,找到三項負加成了!立刻怒刪2.3項,把1項的內容改為"None",完成!實測可用!!
終於不需要為了跳1座星基犧牲一堆星基!!

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