[乐游网导读]暗黑3新一轮的补丁更新又开始了,这次更新带来了1.0.3.10057 的补丁。下面我们将为玩友带来这一期更新档的内容,希望对网友们有帮助!
追随者
综合
- BUG 修复
* 修正了你的追随者最大生命值在游戏界面的不同地方时显示不一样的BUG。
* 女巫
- 技能
* 群体控制
- 半径被从 15 码减少到 8 码。
- 如果女巫习得了弹幕反射,将不会在两个技能都激活时误对玩家施展妖术。
- 技能现在会在任何时候正确地瞄准敌人。
BOSS
综合
- BOSS寻路机制改进。
- 叠加四层奈法兰勇气击杀boss掉落物品的品质略有下调。
骷髅王
技能
- 现在在地狱和炼狱难度下会召唤骷髅弓箭手。
监狱长
综合
- 现在除了监禁之外还拥有了快速和熔火的词缀。
- 在炼狱难度下,典狱长也将获得亵渎词缀。
屠夫
BUG 修复
- 修正了在痛苦之厅角落的地板上,火焰的伤害会比预期翻了一倍的问题。
贡姆
技能
毒气云
- 毒气云的半径已略有减少
- 减速效果已被移除
- 首次进入毒气云时,伤害量会减少,但持续呆在云里的伤害会增加。
- 在炼狱难度中,毒气云将持续较长的时间,一次会放出2个毒气云,同时(在4分钟之后)毒气云的生成会更迅速。
玛格达
BUG 修复
- 惩罚烟尘将不再能被反弹。
佐尔图·库勒
综合
- 现在 Zoltun Kulle 在炼狱难度下会在3分钟之后激发狂暴,从而更频繁地使用天花板塌陷技能,同时伤害也会更高。
技能
天花板塌陷
- 现在可以对任意范围内的玩家施放。
火球
- 现在火球攻击移动速度变慢了。
- 现在可以对任意范围内的玩家施放。
传送
- 现在传送并远离玩家的频率降低了。
- 现在偶尔会传送到玩家身边。
彼列
- 炼狱难度下的彼列最终阶段将会在3分钟之后狂暴,整个平台上绿色的池子数量将会增加。
BUG 修复
- 修正了某些情况下,彼列的吐息攻击将会远离玩家而不是直接冲向玩家的BUG。
攻城兽
- 整体伤害被降低。
- 不再受到混乱和魅惑的影响。
- 现在会在每次减少25%的生命值之后掉落血球(75%,50%和25%时)。
- 4分钟之后进入狂暴。
- 炼狱难度下,攻城兽将会有伤害反射能力。
瑟蒂亚
技能
* 小蜘蛛
- 小蜘蛛将会更容易击中玩家,但他们的伤害被削减了 20%。
- 炼狱难度下,小蜘蛛会存活的更久,更分散,而且(在4分钟之后)会刷新更频繁。
拉卡诺斯
综合
* 炼狱难度下,拉卡诺斯将会在3分钟之后变得更有攻击性
衣卒尔
综合
* 生命值增加
* 加入战斗的压迫者(Oppressor)数量从 4 只减少到 2 只。
* 不再会频繁地将目标锁定在追随者或泰瑞尔身上。
能力
* 基础攻击
- 基础攻击伤害降低。
- 基础攻击将不再造成寒冷伤害。
* 冲锋
- 冲锋伤害降低。
- 击退效果被移除。
- 冲锋发动将更频繁,但只会以玩家为目标。
* 冻结炸弹
- 冻结炸弹的伤害被降低。
- 炸弹现在爆炸速度更快。
- 只有8个炸弹会出现在玩家身边而不是12个。
- 炸弹会出现在衣卒尔脚下的频率更低。
* 寒冰爆裂
- 寒冰爆裂伤害被降低到70%。
- 冻结持续时间增加。
- 对玩家造成伤害将不会打破冻结效果。
- 玩家在被冻结时可以使用防御技能
- 玩家不再能通过对衣卒尔大量造成伤害来避免冻结。
BUG 修复
* 衣卒尔将不会在玩家跳过介绍过场时出现两次。
迪亚波罗
BUG 修复
* 当迪亚波罗在无敌状态下施放暗影传送至第二阶段时,持续伤害(DoT)效果将被取消。
* 迪亚波罗的“践踏”技能现在被判定为一个减益效果而不是增益。
* 修正了宠物不会攻击暗影克隆体的BUG。
怪物
综合
- 冠军,稀有和特有怪物的路线进行了改进。
- 精英小队(冠军/稀有)在玩家叠加5层奈非天勇气效果时,会为所有玩家额外掉落一件稀有品质的物品。
- 炼狱难度下ACT2,3和4的怪物伤害被降低了。
- 千斤怪(Colossal Golgor)的基础伤害被降低了。
- 瘟疫先驱者(Herald of Pestilence)的触手攻击伤害被降低了。
- 灵魂收割者(Soul Ripper)和灵魂鞭笞者(Soul Lasher)的伤害被降低,并减少了逃跑的概率。
- ACT2的黄蜂(Wasps),法师构造体(Mage Constructs)和ACT3和ACT4的长翼恶魔(Winged Mollocks)降低了逃跑概率。
- 魅魔(Succubus)类怪物现在逃跑频率降低,而且逃跑距离减少。
- 高地地区的树木幽灵(Woodwraiths)的生命值和痛苦平原(Fields of Misery)的树林幽灵生命值相等。
- 猫人(Lacuni)和食腐者(Scavenger)稀有和冠军怪物会在被同伴召唤时从地下钻出来。
- 鲜血氏族战士(Bloodclan Warrior)在获得增益效果之后不再造成击退,并略微降低攻击速度。
- 莫鲁(Morlu)不再拥有喽啰无敌、生命连接和火焰链的修饰。
- 瘟疫、秘法强化、导电的怪物不再分别对毒,秘法和闪电拥有抗性。
- 喽啰无敌的领队怪物生命值被降低。
- 炮轰词缀的怪物现在可以发射的更远,同时最小射程也增加了100%。
BUG 修复
- 在怪物攻击成功前进行打断将会正确触发其冷却时间。
- 宝藏哥布林将会为附近所有玩家掉落金币。
- 稀有和冠军级猫人战士(Lacuni Warrior)在炼狱难度下将会正确重置其狂暴时间
- 魅魔的技能“血之星”(Blood Star)的减益状态,将不会在发射物被躲闪/格挡等效果之后生效。
- 受到魅魔的技能“血之星”的伤害后,减益状态将和玩家当前技能的基础消耗量挂钩,即便玩家石使用了减少技能消耗的物品或技能符文。
- 强命词缀的怪物现在不会在有玩家加入或离开游戏时获得更多的生命值。
- 伤害反弹词缀的怪物现在不会将追随者的伤害反射给玩家。
- 生命连接和击退词缀的怪物将不再能击退其友方的怪物。
- 修正了冠军级筑墙词缀怪物在自己脚下筑墙而不是在玩家身边筑墙的BUG。
- 修正了沙漠黄蜂的发射物有时无法被看到的BUG。
BUG 修复
综合
- 试玩通行证账号在达到等级上限时将会显示0/0经验值。如果账号所有者升级到完整版,他们的角色将会从0/41000开始升级至下个等级。
- 复活队友时的动画播放速度不再和你的攻击速度关联。
- 在连按回城术快捷键时尝试施放技能将会正确地打断回城术的施放和动画。
- 在焦油坑里施放回城术的玩家将不会在传送之后继续保持减速效果。
- 地狱难度的玩家,将无法通过创建和离开公众游戏的方式跳过进入炼狱难度。
- 在单人进行游戏时玩家,将无法再通过暂停游戏并从其他电脑上登陆该账号来避免角色死亡。
- 修正了南部高地的学院(The Lyceum)有时候不会刷新的BUG。
- 修正了玩家因为服务器延迟时,在交易窗口点击“接受”交换之前更换物品,导致游戏无法识别并判定双方都获得了同样的物品的BUG。
- 修正了允许玩家暂时拾起属于其他账号的物品的BUG。
- 修正了一个玩家点击战旗时,战旗所有者正处于“不可移动”区域时,传送的玩家被卡住的BUG。(比如野蛮人在施展腾跃越过障碍物的过程中时)
- 修正了使用某些移动技能(比如扫射,旋风斩,暴风奔袭)时的坐标不同步,所导致的玩家很快用光能量源的BUG。
- 修正了玩家在移动的时候被减速所导致的卡住或坐标不同步问题。
- 为PC版和MAC版客户端做出了若干性能提升。
拍卖行
- 拍卖行里的物品说明条现在会正确显示镶嵌了宝石之后的属性。
- 职业限定的词缀现在将会正确显示所限定的职业。
- 当玩家无法将物品送入仓库时将无法再继续购买大量物品了。
- 显示在拍卖行每个标签里的信息现在应该会在登出时正确重置了。
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