[乐游网导读]dnf80级这次可谓有大更新了,诸多职业技能都有改动,削弱或者是增强。 同时也修改了游戏中的基础技能,相信这是对dnf各职业之间的平衡做一个调整吧
dnf80级这次可谓有大更新了,诸多职业技能都有改动,削弱或者是增强。
同时也修改了游戏中的基础技能,相信这是对dnf各职业之间的平衡做一个调整吧
所有职业的觉醒技能伤害按角色调整为百分比伤害和固定伤害
驱魔师 | |
|---|---|
| 技能 | 修改内容 |
| 潜龙 | 最大技能等级上限提高 |
| 断空捶击 | 增加攻击速度,冲击波判定调整为近距离攻击 |
| 巨旋风 | 远距离攻击判定调整为近距离攻击判定,维持时间延长 |
| 疾空旋风破 | 调整为可以攻击倒地的敌人 |
| 斗志散发 | 增加力量/智力上限 |
| 狂暴锤击 | 挥动攻击范围增加啊,脉轮:烈焰攻击时物理攻击/脉轮:圣光攻击时为魔法攻击 |
| 压制符 | 新增压制符范围内减少火属性抗性效果 |
| 式神:白虎 | 新增白虎范围内的友军攻击速度效果 |
| 破魔符 | 新增攻击时减少物理防御效果 |
| 星落打 | 新增吸附周围敌人效果 |
| 毒王(女) | |
| 技能 | 修改内容 |
| 涂毒 | 转职后技能攻击也适用中毒效果,调整持续时间/SP消耗量/威力 |
| 双重投掷 | 擒月炎,砖袭, 天罗地网, 毒雷引爆调整为受到双重投掷的效果影响 |
| 爪精通 | 增加敌硬直 |
| 毒影针 | 攻击触发硬直效果,新增中毒,减速状态 |
| 伏虎霸王拳 | 可以对没有倒地的敌人使用,无法抓取的敌人造成冲击 |
| 天罗地网 | 调整伤害比列和CD时间,对无法抓取的敌人追加伤害 |
| 裂地飞沙 | 对异常状态的敌人伤害增幅 |
| 毒雷引爆 | 对异常状态的敌人伤害增幅,砸地位置触发冲击波 |
| 地裂砖袭 | 调整攻击判定 |
| 弹药(男) | |
| 技能 | 修改内容 |
| 步枪精通 | 新技能,使用步枪时影响攻击速度/CD时间/连射数 |
| 尼尔狙击 | 新增取消功能 |
| 闪击地雷 | 新增触发黑暗状态效果 |
| C4远程炸弹 | 被装置的敌人减少物理防御 |
| 战斗法师 | |
| 技能 | 修改内容 |
| 龙花霸 | 第三击击倒效果调整为造成硬直 |
| 战斗法师皮甲精通 | 体力上限增加 |
| 皮甲精通 | |
| 天击 | 转职为战斗法师时提高最大技能等级上限 |
| 龙牙 | 增加硬直度 |
| 双重锤击 | 冲击波范围增加 |
| 流星雷连击 | 操作时刺击速度增加 |
| 魔法盾 | 增加消耗MP值 |
| 炫纹爆弹 | 增加CD时间/攻击持续时间,减少防御效果持续时间 |
| 斗神意志 | 1,2,3阶段需要的连击数减少,5,6阶段需要的连击数和属性上限增加 |
[技能]
<全职业>
* 全职业的技能平衡调整。
* 除了翔跃,远古记忆, 不屈意志,调整大部分技能的CD和MP消耗. 决斗场无变动.
* 调整60,70级主动技能SP消耗量和学习等级限制,伤害。
- 60级主动技能SP消耗量:80 → 60
- 70级主动技能SP消耗量:120 → 70
* 所有职业的觉醒技能伤害按角色调整为百分比伤害和固定伤害。
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