[乐游网导读]剑灵中气功是一个比较瘦欢迎的职业,下面我们将为玩家们介绍一下这个职业的天赋选择指南,应该能够满足测试玩家的需求!
剑灵中气功是一个比较瘦欢迎的职业,下面我们将为玩家们介绍一下这个职业的天赋选择指南,应该能够满足测试玩家的需求!
第一个必学技能,也是气功最基本的保命技能
分为2级,第1级如图中所示,第2级增加到6秒,同时点满2点后才能够点后置技能
有2点,点满可以出后置技能,我个人认为其后置技能特别重要,气功跑命就靠他了,我认为必点
关于这个天赋,我还记得以前OBT一进去看到这个技能,咦,新出的技能,当时没汉化找了个会韩文的帮我翻译下,发现怎么没效果,然后洗了。我后来才知道这技能生效除了需要暴击意外,还需要对目标套上火系的c,灼烧伤害对打boss应该还是蛮可观的,建议点。
火连,需要站桩输出,不加天赋读条2.5秒,加了读条3秒,如果论单体技能毫无疑问气功伤害最高的就是它,我曾经喜欢这技能,不过越用越觉得没用,一是读条时间太长,二是容易乱仇恨,这技能我现在没加
保护队友的,不能保护自己,在你装备齐之前这技能必加,之后你不需要下副本了专混pvp了可以考虑洗了。。。
冲击波在8月8号改成10米之后更加常用,而且这天赋后置天赋是气功挡远程的手段,必加
如技能描述所述,不过这技能要用出来反应时间非常之短,但是比较有用,我觉得应该加
1级10%概率,2级貌似20%,其实用起来感觉概率并不高,而且容易打乱节奏,个人感觉没必要加
20级必加技能,8月1日更新每次命中回1点内力,8月8日更新除了以前右键寒冰掌暴击触发外还增加了 狂寒指,百冰神掌,寒冰掌,碎冰功,破冰指,寒冰连掌暴击后可以使用(图中汉化貌似还没改过来,忽略),自从8月1日改版之后这个技能就比较实用了,这一点无所谓点不点,系统要求你必点
鬼影手时间加长强化的后置技能,这技能看队伍需要吧,我没加过,不多说
逃命就靠他,以前就是必点,更不说在8月1日减少冷却以及加上周围敌人冰冻的情况之下了,必点
比如被鬼影手抓,被拳师压地上都能用这,同时需要反应快,不是被抓了马上就用的,能触发时该技能会闪着提示,个人认为不妨点一点
火连强化之一,火连目前我是觉得有点废不建议点的,不过一般喜欢用火连的都点这,以及下一阶段的暴击再来一次
吸血2级造成伤害的200%,中怪越多吸的越多,其实我本来准备把这技能洗掉,一点点40+级的冰冻,另一点点冰盾的强化的,可是8月8号NC给加强了,效果翻了一倍,吸的血还是比较多的,暂时我还是点着了
气功抵消远程攻击的手段,抵消多少血来着没咋注意,听说貌似是1000左右,虽然同样需要反应和网速,但是必点
回复3点内力,同时冰冻周围,以前是要破冰的,8月8号更新 狂寒指对结冰目标使用后不再解除目标结冰状态,由”结冰解除“后回复内力变为无条件回复,冷却时间变成30秒,且无视目标是否结冰,对范围内目标造成结冰效果,和破冰指选点其一,我现在点的是破冰指
回复3点内力,同时对范围内造成伤害,同样以前要破冰,8月8号更新 破冰指现在无条件回复内力,不需要破冰,冷却时间变为30秒,且无视目标状态造成范围伤害效果,并对结冰目标造成额外伤害,且不破冰,和狂寒选点其一,我现在点的是这个破冰
25级必点技能,要读1条秒没啥大用
对这技能的描述停留在技能描述之上。从来没加过,有前置技能,不多做描述
分2级,一级减少一点内力消耗(其实点2点后是内力消耗3点,不是减少内力消耗3点,这汉化有点问题),气功核心输出技能,无冷却,最常用输出就是它,虽然经过2次加强寒流实用性大大提高,但同时冲击波引爆火苗也改到10米,依旧不能代替减豆火龙的输出地位,当然我觉得主靠寒流输出把减豆火龙改虚弱也许也行,不过我没怎么试过,效果应该是不如减豆火龙的,不过有个好处就是加虚弱pvp能稍微强点。
加了这火龙就有冷却了,变为18秒。我个人偏向减豆火龙
如图中描述,没啥多说的,比较废
有个后置天赋可以吸血,不过冷却时间有点长,而且后置吸血有3点,个人觉得浪费点数太多,不如寒流以及冰龙的吸血,这个技能我以后可能会洗掉
这2天赋我都没加过,不多讨论,8月8号改版不知道这2天赋变了没,里面描述不知道对不对
30级必加技能,就是让敌人地上睡30秒,一打就醒
如图所述,我没加过,不多说
在8月1日取消爆炎读条之前我一直加的是这个,瞬发,可以加天赋配合减豆火龙的虚弱浮空
以前需要站桩读条貌似1秒,我一直没加,8月1号更新后我才加,气功的击倒技能
貌似现在是火连暴击之后3秒内可以再放一个火连,听说曾经3测只要3秒内都能放,我没注意。。。一般喜欢用火连的火连天赋就加到这,基本一暴就要OT了。。。。火连整个技能我都不大建议,单体pvp另算
加满要3点,各级属性记不清了,这是1级的,不大建议加
同样加满要3点,这是1级的,8月8号更新后后伤害回血由20%/40%/60%变为30%/60%/100%,有少部分人加这,不过我不大喜欢这技能
加满2点,1级是暴击3回,这是2级,我加满了,基本暴击高了不是RP差都能冻住,个人觉得蛮实用,特别是寒流经过8月1日和8月8日加强之后特别实用
加满3点,这是3级效果,前面2级忘了,不出意外应该是10%和20%,我加了,你们加不加看自己喜好,话说我发的那个加点是我45的,36的话要把我点出来的35之前的点都点是不行的。。。。。吸血的可以押后,看你们选择了
35级必点技能,技能描述写的很清楚了。。
这技能我加过,按描述写的是0.5秒反震,成功晕眩敌人,不过很惭愧可能因为韩服延时的问题我对这个天赋暂时没啥理解与感受。。这个天赋与右边的虚弱晕眩浮空不矛盾,可以都点。当然,我现在点的是爆炎,这一系列我都没点。
一般配合虚弱火龙浮空。。。。。。
加了这就没倒地效果了,反正我加爆炎是为了倒地,这天赋我不建议加,加这不如不加爆炎加火焰爆炸
没加过,个人感觉没啥用,不如右边的吸内力
10点内力就是直接吸满,不过这几次改版加强气功之后内力回复的还是蛮快的,而且鬼影基本也就能抓抓小怪和人,这个技能可以自行决定要不要加
无敌+回内力,躲BOSS技能伤害或者OT啥的都可以用,而且还可以配合冰花技能让自己也不受伤害,缺点是冷却比较长。个人认为是优于右边的护体神功也就是那个大罩子的
大家经常看到视频特别是大圣视频中的那个大罩子技能就是这,其实这技能没想象中的重要,别的职业有相应替代技能,不如冰盾,建议以后36级留1点,如果大圣非要气功有这就点,不然不妨点冰盾。当然你想一直点这技能到头我也不反对。。。
40级必点技能
可以配合爆炎的击倒浮空
这技能没啥用,我先看介绍以为瞬发然后8米范围全部受到持续3秒的伤害加3点火苗,加了才知道原来是有3段,也就是在范围内弹3下,一下一点火苗,感觉没多大用。不如炎火,和炎火冲突
没加过,大家看介绍
首先火连不推荐,然后这个天赋更不推荐,别被伤害范围增加骗了,反正我试着看是还是就是单体伤害,估计就范围内附加个火苗
这技能我没用过,但是貌似它的浮空状态可以躲一些技能,我估计以后会洗掉寒冰神掌或者内力吸收或者别的什么来点出来
如果是8月8号之前我完全不推荐点这个天赋,完全不如右边的冻结,不过8月8号加了使用后回复伤害量的100%为生命值,不知道效果如何,有兴趣可以试试
和左边的冲突,可点,我目前没点。。我点不够了,以后也许会点也许不会点吧,效果如图所示,和左边的碎冰功冲突
如图所示,我没怎么点过,自行斟酌
45级必点技能,效果如图。。。。其实现在顶级45级,不想点这个把这个点先点到别处个人感觉也行。。。。
好了,所有45级加点就完了,个人理解有分歧勿怪,这点是偏pve的我个人觉得除非你气功装备全齐了,不然别去弄啥pvp加点了。全齐了你全洗来套pvp都行。
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