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怪物大作战SP增长规律

来源:乐游原创 日期:2012/8/15 14:26:20 作者:乐游
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[乐游网导读]怪物大作战中宠物需要积攒到一定的sp才能够释放各种技能,但是你知道SP的增长有什么规律吗?下面我们就这个问题为大家做一下解答!

怪物大作战中宠物需要积攒到一定的sp才能够释放各种技能,但是你知道SP的增长有什么规律吗?下面我们就这个问题为大家做一下解答!

众所周知SP的增长分以下几种情况:

1. 我方宠物普通攻击,不使用技能

2. 我方宠物受到直接伤害,并损失HP

受到非直接伤害,不加SP,如各种debuff, 沉默、减攻、减防什么的。毒类技能增加SP,但炎兽的点燃第一回合掉血却不加SP,之后的回合才会增加。

SP增长的规律又是如何呢?  根据每天的游戏经验,我粗略的归纳了一下。

1. 我方宠物普通攻击---- 10点

2. 敌方宠物直接攻击造成伤害,大于50点,小于60     SP增长14

3. 敌方宠物直接攻击造成伤害,大于60点, 小于70点  SP增长15

由此推算,SP最低增长10点(受到伤害小于10点),之后每增加10点伤害,SP加1点。所以,受到直接伤害的SP增长= 10+(伤害值-10)/10   受小数影响,有少量误差。

如,兔子同样是受到86点伤害,但第一次增加18点SP。 第二次增加17点SP,并且伤害增高后转SP的比例下降,因为SP有上限而伤害无上限。例如,我方兔子受到492点伤害,理论SP增长58点,实际56点。更多的实测有待大家共同探讨。

另外有一点使用技能的小技巧和新手分享下:

1. 癫狂 ------- 癫狂状态下免疫一切无属性攻击,只要技能的属性是无属性,或者对方宠物的普通攻击是无属性的,伤害统统减少95%以上。什么猴子啊,乌龟啊,撞击,冷血,破釜沉舟,瞄准射击等等,癫狂后可以无视。并且癫狂必定先手。

2.各种BUFF技能带加速效果,如各种盾,各种加血。只要双方的速度不是差太多,BUFF都可以先手的。

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