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极品飞车赛道进阶教程

来源:乐游整理 日期:2012/9/3 15:04:02 作者:乐游
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[乐游网导读]极品飞车是一个非常知名的赛车竞技类游戏系列,这个游戏系列估计很多玩家都玩过。如果你想成为极品飞车的飙车高手,毫无疑问你需要了解赛道方面的知识。

2 页 赛道分析之二,入门提高篇。

赛道分析之二,入门提高篇。

对于成绩已经进入10秒以内甚至5秒以内,但仍然在3秒以上的玩家,如何进一步深入的了解赛道呢?此时你的水平阶段不同了,已经不是几个弯道的简单分析就能满足你水平进步的需要了。那么针对你的水平情况,给你一句话。

任何赛道都是统一连贯的整体,而不是几个弯道和直线的简单机械组合。

如何理解赛道是统一连贯的整体呢?做个推理,大家看看。例如,简单点,以极品9的CP为例。我们跑到终点后发现速度并不高,于是我们问,为什么终点速度不高?往前分析发现是最后一个弯出弯速度不高,那为什么最后一个弯出弯速度不高?原因是入弯速度不高,那为什么入弯速度不高,因为前面的隧道速度不高,那为什么隧道速度不高?原因是草地出弯速度不高,那为什么草地出弯速度不高?因为草地入弯速度不高,那为什么草地入弯速度不高?因为双环出弯速度不高,后面加速不够,为什么双环出弯速度不高?因为双环入弯速度不高,为什么双环入弯速度不高?原因是前半程高速路速度不高,为什么前半程高速路速度不高?答案是上一圈圈末速度不高。

好了,你绕晕了么?其实很简单,你把中间的都去掉,只看第一个问,和最后一个答,你会发现,为什么这圈圈末速度不高?答案是上一圈圈末速度不高。那为什么上一圈圈末速度不高?答案是上上一圈圈末速度不高。同样,这一圈圈末速度不高,下一圈圈末速度很可能也不高,进而下下一圈圈末速度也不行,于是·················

我们发现似乎我们进入了一种无限死循环状态,这种状态我称之为瓶颈期,是每个玩家都会经历的时期。有人会觉得这有点太扯了吧,但是你别忘了,我说的是跟世界纪录差距在3秒以上的玩家,那么可以说,对你来说,就是我说的上述情况。有时候我们慢的不只是一个弯道,可能是在弯道之后相当长的距离内都是这个差距,甚至这个差距可能保持到终点以至于下一圈,对有些赛道就是这样的。以CP来说,长度为15.9公里,这里指的是两圈的总长度,这点提醒大家注意,极品飞车跑道赛标注的长度是两圈总长度而不是一圈。

那么一圈长度是7950米。我们算一下跑1:24的玩家和1:28的玩家的平均速度。7950/84*3.6=340KM/H. 7950/88*3.6=325KM/H. 我们发现,单圈跑1:24的玩家平均速度比单圈1:28的玩家多了15点。感觉差距很大吧。那你再去拿一个1:24的视频和1:28的视频对比一下看看,是不是基本上在赛道的每个位置,速度点的差距基本都在15左右。当然15点差距很大,变数很大,那么我们分析一下CP一圈平均速度慢了一点,时间差距大概是多少,还是以1:24.00的平均速度340KM/H来说,假定另一个高手平均速度慢了一点,即339KM/H。那么他一圈下来的时间是:7.95/339*3600=1:24.42 。好惊讶的数据啊,平均速度慢了一点,时间居然差0.42秒,是不是很震惊?

可是你知道么?有时候就是那么一点速度的差距,你在这个弯道后面相当长的路线内都追不回来,我对比过很多视频,基本都是这样的。那么一圈下来差距在0.X秒算你幸运,你再失误一下,一圈差距超过1秒那不是什么怪事。

在我们进入瓶颈期的时候就是这样,所有弯道过弯都达到了我们自己的极限,于是每次都比高手慢那么几点速度,后面直线加速也是慢几点速度,然后下一个弯还是慢,一路慢到终点,差距两三秒甚至更大,这不是什么不能理解的事,但是要突破这个瓶颈期就非常的困难。

要知道,并不是所有的弯道都有所谓的极限过弯速度,其实极品系列很多赛道的弯道出弯速度取决于你的入弯速度。入弯速度高出弯速度就可能高,这要看你的操作,但是你入弯速度很低,那么出弯速度绝对不会高,就算你操作再好也不行。于是在我们处在瓶颈期的时候要提高就特别难,因为你很难找到一个弯道通过操作提升出弯速度,进而提升后面一系列直线弯道的速度,这对于玩家来说是一个考验,而真正的难点还不仅如此。假如某个弯道你提高了,后面的路程速度得到了提高,但是到了下一个弯道,问题来了,因为你这时速度高了。于是这个弯道的路线就会发生微弱的改变,而你处在瓶颈期,操作手法,过弯时间都是固定的,这突然的改变你不能马上调整,所以入弯速度改变了,很可能导致你过弯失误的概率加大。有的时候,一个弯道的提高只是短暂的,而且下一个弯道失误的概率会加大,所以提高一点速度并维持下去是个非常难的过程,需要不断反复尝试,微调路线和操作才能把这好不容易提升的速度保持住。
等赛道刷到了一定程度,要想提高一点速度,甚至把平均速度提高一点,都需要付出巨大的努力。所以说任何赛道都是连贯统一的整体,牵一发而动全身,这句话一点也不错

赛道分析之三,终极高手篇,细节决定成败。

时间差距在3秒以内的玩家,可以说技术层面提高了很多。前面两个阶段对赛道的分析是由分到总,由局部到整体,那么在顶级高手阶段是如何进一步理解赛道的?那就是细化赛道,由整体再到局部。但是这次的转变跟菜鸟的局部分析赛道有本质的区别。因为此时两者技术已经不是一个层面了。

那么真正的高手研究赛道究竟达到什么程度呢?可以不夸张的说,这个赛道的路线上每一寸土地,他都了如指掌。比如撞电线杆会掉多少速度啊,撞桶啊,划草地会多少速度啊,在哪个位置划过去掉速最少,路面上看起来一个小的跳跃啊,但是起跳位置不同,落地位置不同,掉速也不同,下坡会不会由于突然的倾斜而掉速度啊,上坡掉几点速度啊。大的跳跃时,不同的起跳位置,不同的起跳速度,落地速度都不相同,甚至在空中采取特殊的换挡方式,也会对落地速度有很大影响。比如路面不平啊,车开过去会不会由于震动而掉速度。踩两旁的路肩会不会打滑啊,踩路肩会不会影响车的加速啊,踩路肩会不会好转弯啊。比如撞墙撞哪个位置最快啊,过弯操作要怎么换挡啊,,先换还是后换,以多大的角度撞啊,还有撞前要不要松油门刹车啊。颠簸不平的路面要怎么走才能最小的损失速度啊。路面比较复杂的地方要从哪个位置通过才能最少损失速度啊

听起来是不是很蛋疼?的确,高手研究赛道就是蛋疼的慌。为什么他们要这么仔细的研究赛道每一个位置,每一个细节都力求完美呢?因为前面已经说过了,任何一个小的位置,由于你的疏忽,不小心掉了速度,一般人看起来没什么影响,但对于顶级高手来说,多损失一点速度足以致命,世界纪录0.1秒甚至0.01秒的差距就在此。所以高手对于赛道上的任何细节都不放过。

细节决定成败,可以不夸张的说,赛道上在最佳线路附近,几乎每个地方的墙壁,高手都撞过,几乎每一个可能失误的地方高手都失误过。也正是这无数次的失误才能在本质上提升对赛道的理解,而到了这一步,整个赛道就在他心中,任何一个细节,当所有细节都处理完美时,就是世界纪录诞生时。而对于技术层面处在前两个阶段的人来说,他们不会去注意这些细节,也根本没必要。

说了这么多快该结束了,文章结尾前补充一下,由于本人实力有限,对于赛道理解程度有限,以上三个阶段顺序的编排,是按我当初在跑赛道时不同阶段对赛道不同理解的顺序而写的。不过以上三篇对于任何阶段的玩家来说都值得参考,无论是菜鸟阶段的三个原则,还是入门之后对于赛道整体把握的原理,都值得你们借鉴。

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