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艾诺迪亚4装备强化加成解析

来源:乐游原创 日期:2012/9/5 16:03:49 作者:乐游
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[乐游网导读]备无论什么颜色,无论多少级,无论底子防御值高低,同类别防具强化效果都一样,所以不必要迷恋紫色。

装备无论什么颜色,无论多少级,无论底子防御值高低,同类别防具强化效果都一样,所以不必要迷恋紫色。下面是罗列数据+分析,如果你不想看数据,直接看红色部分就好,红色字体是分析出来的结论。

测试一:普通防御白色装备同等级不同接头强化防御增加效果
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> +0 \ +2 \增加值\ +3 \增加值
lv47生锈的精钢铠甲DEF: 123 \ 231 \ +108 \ 285 \ +162
lv47陈旧的精钢铠甲DEF: 137 \ 245 \ +108 \ 299 \ +162

测试二:绿色装备强化防御增加效果
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> +0 \ +1 \增加值\ +2 \增加值\ +3 \增加值
lv47坚固的精钢铠甲DEF: 171 \225 \ +54 \279 \ +108 \333 \ +162

测试三:普通防御白色装备和不同等级不同紫装强化防御增加效果
>>>>>>>>>>>> +0 \ +1 \增加值\ +2 \增加值
lv66霸王之盾: 267 \ 321 \ +54 \ 375 \ +108
lv75防御之盾: 234 \ 288 \ +54 \ 342 \ +108
lv61 小圆盾: 192 \ 246 \ +54 \ 300 \ +108

强化论证测试:
测试四:不同类别白装强化效果
>>>>>>>>>>>>>>>>>> +0 \ +1 \增加值\ +2 \增加值
lv49工匠的符文之鞋: 30\ 48 \+18 \66 \+36
lv66婴儿头巾 : 44\ 62 \+18 \80 \+36
lv6毛质头盔 : 9\ 27 \+18 \45 \+36
lv3布帽 : 3\ 21 \+18 \39 \+36
lv26牛角头环 : 14\ 32 \+18 \50 \+36
lv2皮质手套 : 2\ 20 \+18 \38 \+36
lv1长袍 : 4\ 22 \+18 \40 \+36
lv47坚固的精钢铠甲: 171 \ 225 \+54 \279 \ +108
lv66霸王之盾 : 267\ 321 \+54 \375 \+108
lv4轻型板甲 : 42\ 150 \+108 \258 \+216

分析楼上数据,得出以下结论:

防具强化有三个档:第一档 板甲;第二档 皮夹和盾,第三档 其他
所以不要为了好看而用头盔。。。用头巾、头环亦可,同时可以提供1MP恢复。

武器强化测试:
测试一:同级别不同颜色强化效果测试
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> +0 \ +1 \增加值\ +2 \增加值
lv51打磨的恶魔双刃斧物攻:117\121\ 4 \125 \ 8
lv51打磨的恶魔双刃斧魔攻:117\121\ 4 \125 \ 8
lv51生锈的恶魔双刃斧物攻:86\ 90 \ 4 \ 94 \ 8
lv51生锈的恶魔双刃斧魔攻:86\ 90 \ 4 \ 94 \ 8
武器强化(累计增加值)测试:
测试二:同级别不同类别强化效果测试
>>>>>>>>>>>>> +0 \ +1 \增加值\ +2 \增加值\+3 \增加值
lv1短剑 物攻:8 \12 \ 4 \ 16 \ 12 \20 \4
lv1短剑 魔攻:8 \13 \ 5 \ 17 \ 12 \22 \5
lv3长剑 物攻:11 \16 \ 5 \ 21 \ 10 \26 \15
lv3长剑 魔攻:8 \12 \ 4 \ 16 \ 8 \20 \12
lv6手斧 物攻:18 \23 \ 5 \ 28 \ 10 \33 \15
lv6手斧 魔攻:18 \23 \ 5 \ 28 \ 10 \33 \15
lv12棍棒物攻:29 \34 \ 5 \ 39 \ 10 \44 \15
lv12棍棒魔攻:31 \37 \ 6 \ 42 \ 11 \48 \17
lv4双手剑物攻:18\25 \ 7 \ 32 \ 14 \39 \21
lv4双手剑魔攻:17\23 \ 6 \ 30 \ 13 \37 \20
lv3水晶球物攻:11\18 \ 7 \ 25 \ 14 \32 \21
lv3水晶球魔攻:14\23 \ 9 \ 32 \ 18 \41 \27
lv6法杖 物攻:15 \22 \ 7 \ 29 \ 14 \36 \21
lv6法杖 魔攻:19 \28 \ 9 \ 37 \ 18 \46 \27
lv3狩猎弓物攻:13\20 \ 7 \ 27 \ 14 \34 \21
lv3狩猎弓魔攻:13\20 \ 7 \ 27 \ 14 \34 \21
lv6轻弩 物攻:23 \30 \ 7 \ 37 \ 14 \44 \21
lv6轻弩 魔攻:20 \27 \ 7 \ 33 \ 13 \39 \19
武器强化测试:
测试三,匕首类不同级别强化效果测试
>>>>>>>>>>>>>>>> +0 +1 累计增量 +2 累计增量 +3 累计增量
lv4忍者刀 物理攻击 8 12 4 16 8 20 12
lv4忍者刀 魔法攻击 8 13 5 17 9 22 14
lv10短刀 物理攻击 16 20 4 24 8 28 12
lv10短刀 魔法攻击 17 22 5 26 9 30 13
lv18短刃剑 物理攻击 25 29 4 33 8 37 12
lv18短刃剑 魔法攻击 27 31 4 36 9 40 13
lv27弯刀 物理攻击 36 40 4 44 8 48 12
lv27弯刀 魔法攻击 39 44 5 48 9 52 13
lv38忍者刀 物理攻击 49 53 4 57 8 61 12
lv38忍者刀 魔法攻击 53 58 5 62 9 67 14
lv49匕首 物理攻击 62 66 4 70 8 74 12
lv49匕首 魔法攻击 68 72 4 77 9 81 13
lv62钝剑 物理攻击 78 82 4 86 8 90 12
lv62钝剑 魔法攻击 85 90 5 94 9 99 14
lv76波刃短剑物理攻击 95 99 4 103 8 107 12
lv76波刃短剑魔法攻击 104 108 4 113 9 117 13
lv91菜刀 物理攻击 113 117 4 121 8 125 12
lv91菜刀 魔法攻击 124 128 4 133 9 137 13
武器强化测试:
测试三-2,同类别类不同级别强化效果测试,长剑类
>>>>>>>>>>>>>> +0 +1 累计增量 +2 累计增量 +3 累计增量
lv3长剑 物理攻击 11 16 5 21 10 26 15
lv3长剑 魔法攻击 8 12 4 16 8 20 12
lv9宽刃剑 物理攻击 21 26 5 31 10 36 15
lv9宽刃剑 魔法攻击 16 20 4 24 8 28 12
lv17半月刀 物理攻击 34 39 5 44 10 49 15
lv17半月刀 魔法攻击 27 31 4 35 8 39 12
lv26武士刀 物理攻击 50 55 5 60 10 65 15
lv26武士刀 魔法攻击 40 44 4 48 8 52 12
lv37战争之剑 物理攻击 68 73 5 78 10 83 15
lv37战争之剑 魔法攻击 54 58 4 62 8 66 12
lv48符文剑 物理攻击 87 92 5 97 10 102 15
lv48符文剑 魔法攻击 69 73 4 77 8 81 12
lv61罗马短剑 物理攻击 109 114 5 119 10 124 15
lv61罗马短剑 魔法攻击 87 91 4 95 8 99 12
lv75东洋大刀 物理攻击 133 138 5 143 10 148 15
lv75东洋大刀 魔法攻击 106 110 4 114 8 118 12
lv90环刀 物理攻击 159 164 5 169 10 174 15
lv90环刀 魔法攻击 127 131 4 135 8 139 12
武器强化测试:
测试三-3,同类别类不同级别强化效果测试,斧头类
>>>>>>>>>>>>>>> +0 +1 累计增量 +2 累计增量 +3 累计增量
lv6手斧 物理攻击 18 23 5 28 10 33 15
lv6手斧 魔法攻击 18 23 5 28 10 33 15
lv20双刃战斧物理攻击 45 50 5 55 10 60 15
lv20双刃战斧魔法攻击 45 50 5 55 10 60 15
lv40圣徒之斧物理攻击 83 88 5 93 10 98 15
lv40圣徒之斧魔法攻击 83 88 5 93 10 98 15
lv51恶魔双刃斧物理攻击 103 108 5 113 10 118 15
lv51恶魔双刃斧魔法攻击 103 108 5 113 10 118 15
lv78战争之斧 物理攻击 155 160 5 165 10 170 15
lv78战争之斧 魔法攻击 155 160 5 165 10 170 15
 
由测试二、三 基本可以确定两点:
一、不同类别武器强化增加量从大到小依次为
法杖和水晶球,弓弩,双手剑,棍棒、手斧、单手剑、匕首,并由此结论给以下几个职业几点建议:奥罗贝又没有神圣武将技能所以作为牧师佣兵,法杖、水晶提升治愈量比锤子好点,考虑到后期的记忆团队配合个人推荐把寒气法杖给她;骑士双手剑魔攻流很不划算仅比棍棒多几点魔攻却比棍棒少了1个盾牌4个洞洞,对应的少了至少+30~40爆伤和12%的盾挡,效果你懂的;

二、同类别不同级别武器强化增加量基本相同
其中个别强化+1会有浮动,但之后应该基本稳定
 
测试四-1:
武器同类别同级别不同前缀不同颜色强化效果附加同类别不同级别紫色武器强化效果测试:
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> +0 +1 累计增量 +2 累计增量 +3 累计增量
lv51 恶魔双刃斧 物理攻击 103 108 5 113 10 118 15
lv51 恶魔双刃斧 魔法攻击 103 108 5 113 10 118 15
打磨的恶魔双刃斧 物理攻击 117 121 4 125 8 129 12
打磨的恶魔双刃斧 魔法攻击 117 121 4 125 8 129 12
生锈的恶魔双刃斧 物理攻击 86 90 4 94 8 98 12
生锈的恶魔双刃斧 魔法攻击 86 90 4 94 8 98 12
------------------------------------------------------------------
lv100 黑暗切割斧 物理攻击 249 254 5 259 10 264 15
lv100 黑暗切割斧 魔法攻击 249 254 5 259 10 264 15
 
由测试四-1初步断定强化效果 基础白装 = 紫装 > 绿装 = 带接头白装

武器强化测试:
测试四-2 临近级别不同颜色武器强化效果测试附加 同类传说武器强化效果测试
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> +0 +1 累计增量 +2 累计增量 +3 累计增量
lv103生锈的长柄战斧 物理攻击 175 180 5 185 10 190 15
lv103生锈的长柄战斧 魔法攻击 175 180 5 185 10 190 15
----------------------上述为白色武器
lv103工匠的长柄战斧 物理攻击 226 231 5 236 10 241 15
lv103工匠的长柄战斧 魔法攻击 226 231 5 236 10 241 15
lv103打磨的长柄战斧 物理攻击 224 229 5 234 10 239 15
lv103打磨的长柄战斧 魔法攻击 224 229 5 234 10 239 15
----------------------上述为绿色武器
lv103钛金 长柄战俘 物理攻击 236 241 5 246 10 251 15
lv103钛金 长柄战俘 魔法攻击 236 241 5 246 10 251 15

----------------------上述为蓝色武器
lv100 黑暗切割斧 物理攻击 249 254 5 259 10 264 15
lv100 黑暗切割斧 魔法攻击 249 254 5 259 10 264 15
----------------------上述为紫色武器
lv56防具撕裂者 物理攻击 144 149 5 154 10 159 15
lv56防具撕裂者 魔法攻击 144 149 5 154 10 159 15
----------------------上述为黄色武器

由测试四-2 反证 四-1 结论不完全正确。。。可能因为武器强化本身有修正计算公式,而100级以前的武器和100级以后的修正值不大一样吧,过100级以后基本黑店和珍品店基本没有4s白色基本武器,所以可能武器上白色4洞103级武器如果刷出来也算是极品一件了吧

混沌武器 试了试强化 实在不好罗列数据 因为浮动范围比较大 不过简单给个小测试仅供参考吧
武器强化测试:
测试四-3 武器混沌效果测试
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> +0 +1 累计增量 +2 累计增量 +3 累计增量
lv100 黑暗切割斧 物理攻击 249 254 5 259 10 264 15
lv100 黑暗切割斧 魔法攻击 249 254 5 259 10 264 15
混沌后强化黑暗切割斧物理攻击 271 276 5 282 11 287 15
混沌后强化黑暗切割斧魔法攻击 271 276 5 282 11 287 15
-----------------------------------
lv64战斗弩 物理攻击 168 175 7 182 14 189 21
lv64战斗弩 魔法攻击 151 157 6 163 12 170 19
lv66死亡之弩 物理攻击 222 229 7 236 14 243 21
lv66死亡之弩 魔法攻击 199 206 7 212 13 218 19
混沌1战斗弩 物理攻击 179 187 8 194 15 202 23
混沌1战斗弩 魔法攻击 161 168 7 174 13 181 20
混沌2战斗弩 物理攻击 204 213 9 222 18 230
混沌2战斗弩 魔法攻击 183 191 8 199 16 207
混沌死亡之弩 物理攻击 259 267 8 276 17 284 25
混沌死亡之弩 魔法攻击 233 240 7 248 15 255 22
------------------------------------
深渊死亡之弩 物理攻击 284 293 9 302 18 311 27
深渊死亡之弩 魔法攻击 255 263 8 271 16 279 24
深渊战斗弩 物理攻击 223 232 9 242 19 251 28
深渊战斗弩 魔法攻击 200 208 8 217 17 225 25

在经过一系列的测试下,所以我建议 ,除了主手武器,其他部位一律用白色四洞装备最好。因为强化和混沌增加的数值和紫装都是一样的,差的只是基础数。

读完这篇文章后,您心情如何?

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