[乐游网导读]魔灵属于一个法系C位,玩家可以把她当作后期啦玩也可以辅助队友发育 无论是前期还是后期她的爆发都非常恐怖
魔灵属于一个法系C位,玩家可以把她当作后期啦玩也可以辅助队友发育
无论是前期还是后期她的爆发都非常恐怖
她的球可以用来骚扰,探草丛,范围加速/减速和爆发。
1.攻击距离
一个合格的APC我觉得攻击距离很重要,魔灵的攻击距离是525。和男枪是一样的,首先距离方面她不落后其他英雄
2.攻击特效
她的被动是‘发条协作’效果是安娜的普通攻击造成10/20/30/40/50(0.15法术强度)点额外魔法伤害,对同一目标连续攻击造成更高额外伤害.
20%的比例递增,最多叠加两次。PS.上个版本是3次,个人认为这次魔灵是变相的削弱!
这个攻击特效个人认为就是魔灵比较OB的技能了,在这个被动的情况下,魔灵出门的普通攻击就可以比其他英雄多了10点魔法伤害,如果带AP符文
会更高!这就是为什么魔灵比较适合打AD,因为被动对普攻的加成。在前期可以在线上打出比较高的伤害!而且在这个被动的情况下,补兵也比较
3.技能
魔灵的Q技能,因为魔灵一直被用于AP所以人们对她球的走位也一直局限于补兵还有对线的骚扰!如果魔灵走下路她的球可以作为定点的视野,在
视野真空的时候可以作为草丛视野!可以更好的走位,而且魔灵的E给了她10点的护甲和魔抗(1级的时候)后面会更高!这样线上和其他英雄对线
就更有信心去换血!在加上W的风筝能力,也可以让魔灵下路更好的生存。
控制好球和你的距离!可以很好的控制视野!然后平A补兵
4.与辅助的配合能力:
魔灵可以和打部分辅助打出不错的组合效果!因为技能的关系,她可以很好的配合辅助
比如努努和女坦。到六级后她搭配辅助可以很好的消耗!好击杀下路其他组合!努努的减速后魔灵可以更好的Q中对方的ADC,然后减速。加下努努的W加速然后可以上E和ADC对点!
女塔就是因为她的突进加上魔灵的EQWR几乎一套下来就是三分之一的血量了!在平A加Q去收割对手
因为魔灵E技能范围很大!很容易配合打野打出不错的ganke效果
下面是我对魔灵的符文天赋和装备的理解! 高手勿喷,交流学习
天赋我选的是21/2/7
说一下我这样点的理由!我点出法穿是因为前期技能可以更好的输出!消耗对手,我没有点吸血和暴击,是因为魔灵不是纯AD输出!还要加上技能消耗,打法个人认为有点类似EZ。防御我点了2点,是搭配我的符文
等一下会解释!然后点出了回蓝,因为魔灵下路需要技能消耗,这个一定不能少!
符文
大家一定会很奇怪!我为什么选择22法强!因为魔灵的技能全是AP加成,如果选择这个天赋。你一鞋三红出门额外的攻击加成
就是你的普通攻击加上上13.84的魔法攻击!然后的出伤害的总和。我点了10点护甲配合天赋的4点就有一个布甲的防御。加上点了一级
球在身上的时候就有24点的额外护甲。24点在前期可不是小数目。就算面对和对面ADC的磨血我也好不畏惧,AP的加成是一定不能少的这样的符文
也不会影响你的步兵,你也可以消耗对手,绝对是百利无一害...........
加点的顺序! 个人有两种加点方法,一种是主Q副E
一种是主E副Q
'魔灵的w个人建议前期就点一点,消耗太高。很难续航,如果经常使用你会觉得技能很吃力。关键时刻没有了MP.很危险
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