[乐游网导读]如果有潜入关,希望不要一路只要听老大的就没事,如果真这样的话老大就直接当作战参谋吧!
1、如果有潜入关,希望不要一路只要听老大的就没事,如果真这样的话老大就直接当作战参谋吧!可以有失误。暴露之后希望能有第二计划,不然的话暴露就只能杀,很没意思的。如果第二计划也暴露了,杀敌时老大也应该跟着杀,不要像某些游戏暴露后,老大就不动了,难道没看到么……?
2、同一把武器,希望模型能更细节一些,就像磨损,有磨损厉害的有磨损轻的,不然从头到尾可能出了涂装,瞄准具以外,同一种枪都没区别了。换弹时的动作也应该有2种以上,尤其是玩家控制的不同角色,尼玛难道换弹夹每次都是标准动作?疾跑换弹,疾跑喘气换弹时,受伤换弹希望手有时候会因为颤抖没有把弹夹卡进去,要再卡一次,也有时候会一下卡进去。(这个加进去我觉得会非常牛逼)
3、希望跑步时可以换弹夹、跳跃的,像COD里跑步就不能换弹,换弹就不能跑步,而且一跳就打断疾跑。难道都上过战场的老兵都无法做到这点?
4、危急情况下,玩家角色应该疾跑速度更快一些,更持久一些,都要命关头了,还不速度点?奔跑动作希望也能有变化。
5、物理破坏效果。(这个应该有吧)
6、希望队友身上带的武器,不要是装饰,尼玛队友背个火箭筒,来了辆坦克,任务提示:找到火箭筒队友不开炮?
7、注意到子弹全打完以后,换弹夹有拉栓动作,而没打完就不会拉栓,还会多一发,枪膛里还有啊。这个COD2都注意到了,虽然没有子弹+1,但是动作出来了。
8、奔跑如果时间到达一个界限,就应该屏幕晃动更加剧烈,呼吸声应该更重,停止后枪应该晃动更厉害,会打不准之类的,尼玛如果跑全程不累,手不抖,参加马拉松多爽。
9、团体作战的氛围要浓,希望能把队友做的就是与你浴血奋战的队友,而不是你的弹药箱。
10、雪地时,雪堆会有亮晶晶的小点,MOH2010这个细节就做到了。
11、从水里拿出枪,枪上应该有水,瞄准镜更不用说了,希望能加入甩枪里的水的动作。而且从水里出来,衣服也应该是湿漉漉的吧。泥沙中同样。
12、狙击瞄准镜千万不要再像菌斑里那样假了……注意凸透镜成倒像
13、开枪时弹壳的掉地声应该有。
14、枪模不要一闪一闪亮晶晶,尼玛这是战场!不是比枪耀眼的地方。枪应该是防反光的。
15、不要出现队友的枪就不会抛弹壳的现象。
16、在游戏中,主角会说话。T_T,不说话的主角难道是在梦游?队友在说话时,如果有通讯器,应该可以听到2种声音,一种是当前队友说话声,另一种是从通讯器传来的略带失真的声音。
17、希望在烟土太大的地方,会听到咳嗽声,主角也会咳嗽,体现为:更近的咳嗽声,屏幕略微抖动。
18、队友的迷彩各不相同,当你看到战场上 你的队友迷彩都是一样的,你怎么想这款游戏?(不是指各地形的迷彩,而是迷彩点的位置)
19、身高!!!身高如果一模一样……
20、希望队友的子弹不要是打不完。。。肯定有弹药没了的情况,这时,抛给队友一个弹夹吧。
21、假设这样一个场景:2个小队,1小队和敌方交火,2小队狙击支援,那希望玩家可以分别体验2个小队。
22、假如说,有2个主要的队伍,希望加入联合作战。就像COD8里的141特勤队和三角洲的联合。
23、希望能出现帮助队友的时候,MOH2010里总是队友爬上去,拉你上来。(也有一部分是你拉队友)希望能有主角上去,拉队友的情节。菌斑中的光荣使命那关的救助队友就做的非常棒!而一句:谢谢,好兄弟!让我更是感动。希望能够总是在细节处体现互助。
为何总是主角被救而主角救队友很少?COD8中当普莱斯那关都有被尤里救的剧情……汗
24、声音不要像COD:BO COD5那样 开枪跟放炮没啥区别。(这个民版应该不会了,是实弹录嘛)
25、希望能看到自己的下半身,而不同主角的看到的衣服等是不同的。趴下的时候希望能出现战地3那样的爬的动作,你至少也得给个屏幕左右摇晃的动作!COD:MW系列一直都没有体现这点。
26、枪支的特点各不相同。别学COD那样,我玩遍现代战争系列我觉得突击步枪没啥不同的,哪个顺眼用哪个好了。特点体现出来啊。
27、被空军支援有木有?安心啊,安全感啊!
28、游动时,希望加入水面的波纹,队友也是一样,游动有波纹。
29、开火时,打到钢板就是钢板的声音,木头就是木头的声音,希望这个声音能真实些,还有刀子砍到各种材质上的不同声音。
30、队友的言语要现实化一些,就像菌斑里的坦克那关,打爆别人坦克后队友会说:新的型号就是好,打得准,威力大,跑得快之类的。与班长还是副班长狙击的关卡,主角说:干掉漂亮。那个人说:去!(去你的)加强观察。这点很真实
31、别出现走不过去不去的死角。(尽量吧)
32、希望剧情中,计划不只一个,计划也不是铁定成功。所有计划都不是万无一失的啊!
33、被队友或自己去空降支援这个剧情貌似比较少,MOH:神兵天降这个游戏我没玩过,不知道有没有。这个是个很令人感到耳目一新的地方。希望能够出现空降支援。
34、希望能给所有队友个名字,无论是龙套还是主角。而龙套也不要像COD系列那样死了就死了,就算牺牲,也能有个剧情 如掩护之类的。
35、希望能有与队友在一起休整的情节,就算是一起休息,擦个枪,聊聊天都可以。这时候,表情细节希望到位:和队友在一起时,他们是和蔼,微笑的。而战场上,他们则是严肃的。
36、希望不要总是老大一个人想战术,应该队友也提提建议。
37、快慢机
38、音效真实更能给人带来战场感:土溅起来哗哗掉一地这样的声音,走路在不同材质上的声音都应该不同。
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