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魔兽世界5.0武僧全技能介绍

来源:乐游整理 日期:2012/9/10 8:54:52 作者:乐游
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[乐游网导读]这篇攻略是为那些从未接触过武僧,也未参与BETA测试,或者参与了测试却没有详细了解武僧的那些玩家准备的,不包含任何输出手法和对战技巧。伴随熊猫人接踵而来的新职业武僧,准备好了解他的技能,踏上征程了吗。

3 页 织雾专用技能

Mistweaver/织雾/織霧 专用技能

 法力冥想(被动)

允许你在战斗中保持50%由精神属性提供的法力回复。

被动技能,和其他治疗职业相同,使得精神变成有用属性的效果。

 皮甲专精(被动)

当你只装备皮甲时,你的智力提高5%。

被动技能,护甲限制被动。

化瘀膏(被动)

你的化瘀术现在能够清除所有的魔法效果。

被动技能,提供魔法驱散能力,化瘀术相关请参见通用技能。

 大象无形(被动)

昏迷时,你进入虚无状态,使所有近战、远程和法术攻击无法命中你,持续2.5秒。该效果有10秒的冷却时间。

被动技能,每当你昏迷时立即触发,令你半透明化且无法被命中。注意点:DOT效果仍然持续。这个效果不是魔法效果。不在灵龙式下不会触发。

蒸馏:法力茶(被动)

法力和技能的使用每消耗4点真气,你会获得一层法力茶效果。使用法力茶消耗这些法力茶效果。

法力茶最多可叠加20次。

被动技能,饮料系统之一,能够提供供法力茶技能使用的层数,4点真气的计数是不显示的,但是确实累加。BUFF最多20层,持续2分钟,持续时间内任何叠加1层层数的动作都会将持续时间延长至2分钟。

禅院教诲(被动)

需求灵龙式

你精通于织雾之道,强化以下三个法术。

幻灭踢

使用幻灭踢后,你会获得翔龙之忱效果。使你及你的青龙雕像对附近受伤的友方目标造成相当于自动攻击伤害25%的治疗效果,可叠加2次。

氤氲之雾

当你使用猛虎掌,你获得活力迷雾效果,使下一次氤氲之雾的施法时间及法力消耗降低20%,可叠加5次,持续30秒。

神鹤引项踢

引导神鹤引项踢时,你亦会在每秒治疗附近的友军,持续3秒。治疗自己不会产生真气。

被动技能,提供了将三个主要伤害技能与治疗能力挂钩的效果。注意点:翔龙之忱和活力迷雾都不是魔法效果,且翔龙之忱同时作用于猛虎连击(没有此效果时猛虎连击不触发治疗)。神鹤引项踢的治疗效果也计入三名单位之中。

 精通:青龙之赐(被动)

你的治疗法术有一定几率在受伤的盟友身旁召唤一个治疗光球。

织雾的精通效果,光球比用技能召唤出的要略小一些,其他和技能光球都相同。注意点:召唤的位置是触发此召唤的治疗的单位身旁一些的位置,如果不做任何移动是吃不到的,这也是此精通一直被诟病的主要原因。

灵龙式

使你造成的治疗效果提高20%,法力取代能量资源,获得相当于精神数值50%的命中及精准,以及獲得相等於法术强度数值200%的攻击强度,但不再從任何其他來源獲得攻擊強強加成。

此外你亦会获得龙威显赫效果,使你治疗20码范围内生命值最低的友方目标,治疗量相当于你的非自动攻击所造成伤害的50%。

武僧的姿态类技能之一,切换姿态会导致公共冷却。注意点:和德鲁伊相同,可以同时进行能量和法力的回复。提供的攻击强度主要用于其他伤害技能的使用。龙威显赫可以再被灵龙式增幅到60%。

 抚慰之雾

1%基础法力及每秒1%基础法力、瞬发(需引导)、40码距离。需要灵龙式

在8秒内为目标恢复生命值。

当你使用抚慰之雾进行治疗时,你有25%的几率产生1点真气。

织雾的缓速治疗法术,视为持续性治疗,提供一定量不可控的气。注意点:魔法效果。急速可以缩短周期,但是不增加跳数。施法同时会立即产生一次治疗,总计9次治疗。每秒1%的基础法力的写法不是很严谨,实际上是每次1%,完整引导也是消耗9%基础法力。法术的效果计算在施法时进行,中途触发效果不影响,不过可以再施法一次来获得触发效果增益。

 氤氲之雾

3点真气、2秒施法时间、40码距离。需要灵龙式

在6秒内为目标恢复生命值,并使你对目标使用抚慰之雾造成的治疗效果提高30%。

如果在引导抚慰之雾时施放,则氤氲之雾将变成瞬发。

织雾最强大的单体治疗法术,持续型治疗。注意点:魔法效果。HOT持续时才有抚慰增幅效果。可以由急速增加跳数。瞬发的氤氲之雾的目标是你抚慰之雾法术的目标。

升腾之雾

8%基础法力、1.5秒施法时间、40码距离。需要灵龙式

使目标恢复生命值。产生1点真气。

如果在引导抚慰之雾时施放,则升腾之雾将变成瞬发,直接治疗该目标。

织雾的快速单体治疗法术,大消耗,稳定产生真气,但是效果可以和其他职业的大治疗法术匹配。注意点:不论是否在抚慰之雾中使用,都会消耗活力迷雾的效果(法力消耗减少正常生效)。瞬发的升腾之雾的目标是抚慰之雾法术的目标。

 复苏之雾

4.58%基础法力、瞬发、8秒冷却、40码距离。需要灵龙式

以疗伤之雾围绕目标,使目标18秒内每3秒恢复生命值。产生1点真气。

复苏之雾将会传导至20码内受伤的友方目标,最多3次。

织雾最主要的群体治疗手段,是振魂引的使用条件。注意点:传递BUFF和HOT都是魔法效果。不能对队伍以外的角色使用。传递是允许重复传递的,会造成一些跳数损耗。急速可以增加跳数。传导后继续从18秒起算。

 作茧缚命

4.5%基础法力、瞬发、2分钟冷却、40码距离。需要灵龙式

将目标包裹在真气能量之茧中,吸收伤害并使其受到的所有持续性治疗效果提高50%,持续12秒。

织雾的应急技能,不提供任何免伤效果。注意点:漂浮效果只是视觉效果,不能当做应急漂浮术使用。魔法效果。当吸收伤害终止时,持续性治疗受益也同时消失。

法力茶

瞬发(需引导)。需要灵龙式。

每层法力茶效果可为你回复最大法力值的4%。法力茶需要引导,每层效果持续1秒。取消引导不会浪费效果。

武僧的特色技能,具体的效果是:按照你剩余的法力茶层数每层1秒作为总引导时间施展一个引导法术,这个引导法术每秒会消耗1层法力茶来提供一次法力,不受急速影响。注意点:满法力也可以使用,会消耗层数,没有任何收益。

振魂引

2点真气、瞬发。需要灵龙式。

使所有身上有作用中的复苏之雾的目标恢复生命值 。

群体治疗法术,要求较苛刻。注意点:这个法术的范围极广,只要目标还在你的视线区域内(不是视野内)就可以进行治疗。

雷光聚神茶

1点真气、瞬发、45秒冷却。需要灵龙式

你的精神为之一振,使下一次的升腾之雾的治疗效果翻倍,或使下一次的振魂引重置所有目标身上复苏之雾的持续时间。持续30秒。

爆发治疗强化技能。注意点:非魔法效果。不占公共冷却,可以在引导其他法术时使用。

召唤青龙雕像

6%基础法力、瞬发、3分钟冷却、40码距离。需要灵龙式

在目标位置召唤一座青龙雕像。持续15分钟。最多1座雕像。同一时间最多只能激活一尊雕像。

龙威显赫(被动)

武僧造成的任何伤害都会使青龙雕像治疗20码范围内生命值最低的友方目标,治疗量相当于非自动攻击所造成伤害的50%。

龙心向背(被动)

当你施放抚慰之雾时,青龙雕像亦会同时对40码内一名受伤的友军施放抚慰之雾。

图腾类治疗技能,本身没有治疗和互动能力。注意点:龙威显赫以雕像为中心计算,且同样受灵龙式二次加成。雕像有自己的生命值,为置放时你生命上限的一半,不能被治疗以及受各种增益法术影响。雕像的抚慰之雾同样是以它为半径进行计算的,效果为玩家抚慰之雾的一半。不同于玩家的抚慰之雾,雕像的抚慰之雾是实时计算特效加成的。雕像的治疗暴击也是200%,且雕像抚慰之雾的速率与玩家的同步。雕像的抚慰之雾无视视野限制。

 还魂术

7%基础法力、瞬发。需要灵龙式

立即为视线范围内的所有小队和团队目标恢复生命值,并移除他们身上所有的有害魔法、中毒和疾病效果。

织雾的长冷却治疗技能,有效范围为100码,无视视野与地形限制。注意点:此技能受单位数收益递减影响,人数过多时效果大幅度下降。效果对自己有效。

 

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