[乐游网导读]作为一个让广大圣职玩家期待了几年的职业,复仇者这一职业一经推出就受到广大玩家的疯狂拥护。而实际上伴随着拥护热潮之后的,就是对复仇者职业的质疑,不够给力,技能没新意,绝对会被砍,面对种种责难,玩家们将会如何选择呢。这篇攻略带给玩家们的是复仇者技能实测,不同于别的攻略之处在于给出每个技能运用的技巧以及伤害截图,希望对玩家们的DNF之旅能有所助力。
40技能暗影之触
伤害并不是很高,对于boss类的敌人伤害低很多,而且判定也神奇,虽然有y轴判定往前推怪,但是好像就3~4个触手往前推,往往对付小怪还好,而精英怪和boss抓住的很少如果是在他们释放技能的时候还能逃离,要知道50以后到天界的boss和精英怪霸体很多,不过由于cd短,而且也是大招,不得不点满
45技能黑暗权能
也有无语之处,抓取敌人后,敌人无法反抗倒是很好,属于超级抓取,但是这个技能放的时候,四叔属于霸体状态,此招速度慢也就算了,但是在攻击抓取的敌人同时,路过黑球底下的敌人不会受到任何伤害,但是黑球上面的却会有伤害,但是有几个怪是在天上的,这个设置很是无语
如此图,红色区域为无伤害区域,怪可以随意游走,来接近复仇者攻击,黄色区域却有伤害,有恶魔值的时候可以按z x c攻击靠近的敌人,但是对于以后的怪,笔者表示压力较大啊,有霸体的甚至其他精英怪
稍微抱怨下被动技能
先说镰刀精通
- - 很无语满10级 加10%魔攻和攻击速度,加暗抗减光抗都无所谓,但是只要是同等级念珠,带上伤害就比镰刀高,而技能都是百分比的,当然是带念珠伤害比较高,这里你可能会说了,不是攻速不一样吗?但是面对现在DNF即使没有一套时装也有2~4件基础的了吧,带念珠穿攻速刷图完全够用,不过对于pk人士当然还是要选择镰刀,毕竟一点的攻速也能决定高手间的对决
然后是另外一个被动技能,觉醒后得到的恶魔唤醒
= = 我就奇怪了,别的职业不论觉醒再怎么渣都能得到对于pk有点帮助的被动觉醒,比如剑魂的减对方物防,瞎子的加回避,大枪的加一条直线时候的命中等等的,但是四叔的被动觉醒,是加恶魔之力的额外增加,满级加2,是指打怪一下多加2点恶魔能量吗?另外一个是魔化后的攻击力(就是觉醒后变成大猩猩的伤害),这个完全没用,pk的时候有放觉醒的吗?
至于ex技能给不给力,还未知,因为本人不才,没能升到60甚至满级,不过初步看,肯定满
恶魔之手
这个技能,此技能是固定伤害听官方NJ欧阳白说对于贫民玩家可以点满,土豪就无需了这点不做争议了,但是我想问下,笔者54级,恶魔之手23级(我是随级满的)有50%的束缚几率,也就是一半,满级是60%,先不提满级的,就50%笔者用10次能有2~3次吧,这还是束缚Lv55的判定,对50刚过的怪甚至低于50的怪束缚几率居然差不多,都不高,这是闹那般呢?明显不符合那几率
觉醒技能
看到论坛里说一定要和谐四叔,不然怎么怎么的不平衡,有些甚至说觉醒要和谐之类的,对此我想说的是,你们只是看见他的华丽,不知道他的无奈,说白了,四叔的觉醒就像战法的觉醒,基本如出一辙,不同无非就是战法40秒,四叔50秒,战法用的技能是两个觉醒前的技能,四叔是两个觉醒后能学的ex技能罢了还附加20%伤害,但是也没见大家一致认为要和谐战法的觉醒
而且同样是加攻速移动什么的,四叔觉醒后除了前冲时候速度快,其他奔跑起来跟没觉醒是一样的,这点很无语,而且觉醒后不能跳!因为c变成了恶魔之爪了,而觉醒后还没有无敌技能,当然在释放审判...也就是大爪子抓住别人攻击和70ex技能的时候算是无敌的,但是这对于某些boss或是远古地图更甚至是异界boss,你觉醒进图更无语,不能跳的设定只能白挨血:如 冰龙,菠萝丁等一些,虽然有人会喷笔者,审判被我吃了吗,要知道审判是用恶魔之力90的,你能保证次次都有审判让你去抓对方吗,而战法有个技能能定怪~(笔者没玩过战法所以没记住那个技能,但是看见定住冰龙和菠萝丁等怪来着)总体来说觉醒跟战法一样,如果要和谐,希望连同战法的一起(妄战法战法童鞋们见谅,谁让大家都想猛喷四叔呢)
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