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激战2职业技能、特征详解

来源:乐游整理 日期:2012/9/14 14:24:11 作者:乐游
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[乐游网导读]激战2中的职业拥有多样性的玩法,这全依靠职业特征系统实现的。同魔兽世界有些相似,玩家能够利用特殊的职业机制实现从输出到控制乃至于坦克的不同转化。

激战2中的职业拥有多样性的玩法,这全依靠职业特征系统实现的。同魔兽世界有些相似,玩家能够利用特殊的职业机制实现从输出到控制乃至于坦克的不同转化。

还在纠结应该玩什么职业吗?『我以前喜欢玩法系输出所以我估计会选元素师』的想法已经行不通了,因为激战2的每一个职业都可以输出,控制和辅助。相较之下,每个职业的不同之处最多的就体现在他们的不同运作机制上了——例如战士拥有爆发技能,可以让你在达到一定肾上腺素量之后使用一个(相对于普通技能来说)更强力的技能打击敌人;而元素师可以在四种调和中任意切换,来满足团队在不同条件下的需求。我想,你很可能会在下面的介绍中发现某个职业的特殊机制很有趣而爱上这个职业的!

综述 General

我想大家已经很熟悉技能栏了。一个典型的技能栏如下图所示:

图中蓝色的区域就是你当前可用的所有技能,默认键位从1-9和0共10个。其中1-5号技能为你当前武器决定,6-0号可由玩家自行从技能池中选取技能,但必需有一个治疗技能和精英技能。

图中绿色的区域显示你所有的增益和减益状态。

而图中红色的区域则是我们要说的对于每个职业的特点最为充分表达的区域:特殊资源区。这个区域的内容随着你的职业的变化而变化,是UI中唯一一个能充分体现不同职业的不同特性之处。这些技能的默认快捷键为F1-F12(相比与普通技能的1-9和0)。谨记,在这里的特殊技能都是不占用技能栏位的!我下面就会一一进行介绍。

基本概念:

- 在激战2中,是无盟友目标的。即,你不能对某一个特定盟友释放增益技能
- 在激战2中,增益/buff的术语为『boon(恩赐)』,而减益/debuff的术语为『condition(病症)』
- 在激战2中,所有职业(除了元素师和工程师)外都可以在战斗中切换两套武器,一般情况下,冷却时间为5秒。一个武器技能不会因为当前武器被切换掉而停止冷却计时或是立即冷却结束

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