[乐游网导读]基本上PVZ还是要以双开为主的。根据Z不同的血池速度P来决定自己开局的建筑顺序可以得到最大化的收益,目的就是尽可能的偷而不会死,如果能在此基础上干扰到Z那就更好
首先,基本上PVZ还是要以双开为主的。根据Z不同的血池速度P来决定自己开局的建筑顺序可以得到最大化的收益,目的就是尽可能的偷而不会死,如果能在此基础上干扰到Z那就更好了。
开局,首先建议一定水晶探路...被咬死几次之后就知道自己错了,不要以为自己先BF就很稳,早探路不是坏事,而且一旦探到了你就可以偷回来。4人图的话我个人的习惯是如果第一点没探到,这时候的人口应该是12,出来的这个农民集结点到门口直接下BF同时出去探第四个点,这样前期可以确保侦查的及时速度。不要指望着第一个农民最后一点进对手家里你还能防住6、7D,你不是puzzle不能农民焊狗。
开局侦查到之后,根据Z的血池速度应变如下:
1.Z裸双 这种是我个人最喜欢看到的局面...这意味着开局没有任何压力的同时Z还要各种防你修地堡。在下不才,BCrush技能为零...所以一切修地堡不在讨论之列(话说我觉得也没啥可修的,打得好的Z都会防- -)。Z裸双,你可以16基地然后先BG再BE再BF,爽到飞起,而且一般Z裸双说明他不太想打你,一般不会6条狗,农民视野控制的好的话BC都可以很慢,整个timing会提前很多,所以一般这种局我都会选择极限的2矿一波,威力会大很多。还有一点,裸双狗池慢所以女王狗都会慢,一般农民侦查是看不到Z家里是否补气矿的,这也是防一波的一个难点,但Z裸双的时候你可以选择农民放弃干扰三矿而是在Z家里看他的气矿,来排除Z2矿或者3矿停农民rush的可能性,这是个小细节。
2.血池开 包括12到15D的正常开。这种是最为常见的情况,也是重点要说的。一般Z14,15D是正常的,相对应的,P都可以裸双,流程是16基地17BF18BE接BG,BF好了BC,这些大家应该都知道。12D和13D说一下,3建筑可以堵死的地图,13D你也可以裸双,
3,6D7D9D10D的rush 6D7D(统称7D吧 麻烦死了0-0 9D10D统称10D)大家应该都会防了,看到了以后没下BF的速度补BF,然后补一两个农民后家里面补个BE,不用太快,保证BF好的时候BE好就行,早了也没用,然后BCBGBA补就好了,牵扯一下农民地堡就该好了,不是4人图最后一点一般问题不大。10D的话阔口图可以2个堡然后拖一下农民稍微阻挡下(远点甚至不需要)这是通用防法,3建筑堵死的图也可以直接堵,记得先BC再BG 农民要稍微停一下 BC好了农民站在路口你就可以取消第二个BG了,z要冲你再下堵住,冲一次死两个狗就没威胁了。
实际上7D10D的重点在后面,你的探路农民最好不要死在外面绕着,死了的话及时从家里拉一个,在基本的交换结束后要确定Z的后续。进家里看气矿有没(这时候没女王是能进去看到的,操作别太烂),外面看开没开2矿。一旦Z下气矿那么补2气3bgvs无限守,守下了就是胜利,6到10D转的单矿毒爆蟑螂什么的都是没有任何后续的,注意下建筑学和农民操作,别被毒爆炸太多。更常见的情况是Z开矿,这就是我为什么建议第一时间侦查的原因,一旦z开矿你是可以单BG直接开矿的,3BG我就觉得亏了。注意2叉一追猎少许前压之后就可以H在路口了,后续补3bg在路口就没有问题成功进入中期了,Z没有提速单爆慢速狗的话P不失误是不会被冲到的。
4.提速开 提速开现在很少见了...首先他的狗池速度并不快,可以按照慢狗的开法直接裸双,一般提速开打的要么就是铁头一波要么就是跳飞龙什么的,当然也有打古拳法心理战的,记得农民野外能藏就藏,尽可能侦查3矿,家里面5分多记得先补个堡,科技的话建议VS或者多BG,防守起来好些,VR也行,但不推荐VC,防守相对乏力。不过这些都不是重点,你要想对手提速开经济是很亏的,那你就加速多给BY和BG少给BNBF,时间点差不多的时候可以溜个农民在家门口绕一圈,指不定门口往外一步就是一堆在变的毒爆蛹0 0,侦查到了的话毒爆无非就是BGBC拼命堵口加速哨兵折跃,蟑螂的话就刷2个哨兵然后追猎,有VS的就出个虚空但切记哨兵优先。还有家里最好补上几个水晶,被破口的时候很有可能会卡人口导致刷不出兵抱憾而去。防一波是个基本功。
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