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斩魂转职晚对属性的影响

来源:乐游原创 日期:2012/9/16 10:04:45 作者:乐游
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[乐游网导读]相信斩魂的大部分玩家之前一定接触过DNF这款游戏,在DNF中,转职时间早晚对职业属性是有影响的,所以都推荐尽早转职以免造成不必要的损失。而斩魂游戏里,转职晚了对角色的属性有什么影响没有呢,这篇攻略正是在研究这个问题,希望对你们有所帮助。

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本人21级转职的,转职的瞬间升到了21级,应该也算是21级转的。发现也有人问属性这个问题,抽了点空闲研究了一下。希望能给纠结的人一点帮助。

我拿舞姬做的实验。升到21级我也纠结了,就玩了个小号舞姬截图,实验方法是不穿装备,不装卡片,观察属性变化。

图中可以看到1级到4级(小号只升了4级累),基础属性中的生命和法力会变(抗性那一面没截图,全部都是0,大家可以试试),而且每次:等级+1,生命+50,法力+35。由此我可以假设没转职都是1级加这两样。但是可以看到上面的21级的图,除了生命法力不一样,其他还是一样。生命是1299,法力是799。(1299-199)/20=55,(799-199)/20=30,这和新手阶段加成是不一样。如果转职前加的属性会保留的话,21级应该是生命199+50*20=1199,法力199+35*20=899。后面我拿大号升了几级截了点图。

从后面22,23,25(24忘了截)可以看出,后面升级每级就是生命+55,法力+30,由此我总结斩魂转职后生命和法力总数应该=转职后的每级加成 * 当前等级 - 1。 所以觉醒前(好像还没觉醒)应该都是没问题的。

  希望看到的人可以贴上舞姬20级未转和21未转的图看看。我觉得20应该是生命199+19*50=1149,法力199+19*35=864;21应该是199+20*50=1199,法力199+20*35=899。看到此贴的人即使还没转职,也可以留意下属性,如果确实是这样,也说明这个结论基本是正确的。

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